重返未来:1999心相增幅优先度如下:
如果是开服玩到现在的,手里应该都攒了好几个饕餮了,可以开始考虑该给哪个心相增幅了,本篇以覆盖率和提升幅度作为标准。
1.夜色亵渎者
当前版本最强心相,满增幅比1增幅提升了12%全伤害,覆盖率极高。覆盖率不等于触发难度,我比较经常使用小鹿和玛丽莲,该心相可以全程触发全伤害覆盖,所以对我来说肯定优先增幅,收益遥遥领先。新角色6入手后,这个心相也许会变得泛用一些。
2.请保持平衡
主要是给灵智属性用的心相,满增幅24%全伤害提升,比1增幅提升了12%,全程覆盖,非常强力。其他属性角色也能用,但是效果只有一半,满增幅等于一个增幅1的夜色(12%)。不过除非是没有克制敌人的C位,否则也不会让非克制的角色上场。box较浅的阶段可以考虑增幅这个心相来过渡,还是比较泛用的。
3.美丽新世界
满增幅比1增幅提升了20%威力,但覆盖率一般,部分角色可以发挥到极致。好在这个心相也比较泛用,谁都能带一带,可以选择优先增幅。
4.大娱乐至上
满增幅比1增幅总共提升12%全伤害。需要叠层,覆盖率从0逐渐到100%,比较墨迹,能用的角色就那几个,但考虑到强度较高,所以排第四。
5.好奇心宝贝
满增幅多回复24%的血量,数值可观,触发稳定,可以更好的救急。目前六星奶都有减益技能,比较通用。但还是建议优先增幅输出心相,有余力再考虑增幅好奇心宝贝。
6.掌声如雷鸣,可度量之心,沉默与向往
三个特别专的专武,但增幅提升都比较大,特别是沉默与向往,37厨必须拉满。主养的角色特别适配的话可以考虑先增幅。
7.第二次生命
增幅的回血效果提升很明显,能救急,但需要大招触发,远没有好奇心宝贝的效果灵活,故排在这里。
8.跳房子游戏
这个效果有多难用不用多说,覆盖率极低,增幅的提升一般,还只是提升仪式伤害。属于是没有大娱乐至上的强度,却有比大娱乐至上更难叠的层数。当前环境这个效果很难发挥,有时候增幅的提升甚至是0,不太建议优先增幅这个心相。
9.必要的记录
前期很强的通用输出心相,但效果是击杀回血,当前环境并不需要。其他输出心相满增幅后估计就很少用它了。
10.在仙境之外
心相本身就弱,满增幅提升了14%暴击率,意义不明,增幅这个心相太浪费了,牙仙要用也是用好奇心宝贝。
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