战舰联盟晴空万里——美国轻型巡洋舰如下:
“美轻巡拥有卓越的功能性,但又不仅仅局限于功能性。”
——我自己
注意,本帖仅适用于新手,若您对美轻巡有自己独到的见解,您无权对我进行问候,但欢迎讨论。
(看见了吗,这条线的终点,伍斯特)
目录:
1.引言及注意事项
2.火力及武备
3.生存性
4.机动性
5.消耗品
6.总结
1.引言及注意事项
首先,请务必注意,美国轻型巡洋舰在游戏内是一条独具特色,另类而又极端的分支,若无足够的理论知识及实战经验,请勿轻易地驾驶任何一艘美国轻型巡洋舰!!!否则的话,您会发现这条科技线上的舰船相当棘手,且极有可能会对您的身体健康造成一定影响(包括但不限于脑血栓,脑梗,心梗,高血压等等)。
然后,请您务必熟悉并理解以下几条事项:
⑴美国轻型巡洋舰全线舰船若操作不当,被敌方战列舰打成血皮或直接秒杀属正常现象.
⑵美国轻型巡洋舰打出炮弹长时间不落地属正常现象.
⑶您的队友要求您为其提供防空火力掩护属正常现象,但选择权属于您,遇到这种情况,请您务必反复权衡利弊,为您的团队作出正确的选择,只有英明的抉择才能帮助您的团队走向胜利.
⑷本帖仅供参考,且贴主本人保留进一步修改和更新的权利.
⑸未经允许请勿转载,转载请标明作者.
⑹本文所称的“美国轻型巡洋舰”及其简写“美轻巡”指的是游戏内亚特兰大——伍斯特科技线.
2.火力及武备
1.主炮
比其它巡洋舰更加严重,这条科技线面临着弹速慢,穿深低的窘境,这使得她们在面对重甲单位时极其无力,只能在条件允许的前提下尝试点火或ap刷半伤,当面对重甲单位时,即使是最优异的美轻巡玩家也难以力挽狂澜。不过,值得欣慰的是,美轻巡她们投射量和射速惊人,且he炮弹有着不错的点火率,这使得她们面对重甲单位时不至于那么惨(好像还是很惨的说?)。
(伍斯特与伊吹弹道对比图)
(伍斯特与伊吹落弹时间对比图)
当面对轻甲目标时,美轻巡们的高投射量he和高射速会显现出极其恐怖的优势,当距离不算太远的时候,这些主炮会表现出优异的性能。但如果目标较远,考虑到轻甲目标普遍的高机动性以及娇小的舰体,以及美轻巡的高弹道和低弹速,这个时候,美轻巡优势就算不上明显了。
如果敌方巡洋舰肯露出那脆弱的侧面,那么美轻巡的ap也会发挥出优异的性能,不要犹豫,依靠你的高投射量和高射速,敲打敌方巡洋舰脆弱的核心区,这正是你击沉她的大好时机(真的会有这么耿直的人么?)。
考虑到美轻巡特殊的高抛弹道,熟练的老手通常会选择“卡山”——选择一座合适的山,躲在后面,瞄准目标,开火,就这么简单。但是无论情况怎么样,卡山都应该慎重。
一个出色的卡山位置应该符合下面三个要求:
①能有效利用自己的火炮支援队友
②能将自己的船体完全保护
③最重要的一点,留有退路
永远要记住,卡山是指在山后方利用自己的能力为团队做贡献,千万不要把卡山玩成了靠山等死!!!
也应该铭记一点,美轻巡乃至美巡,能卡山,擅长卡山,但不代表她们只能卡山。
要熟悉战局,多留意小地图,要知道,公海跳舞不是其它巡洋舰的专利,你也可以这么去做。只要这么做能为团队作出更大的贡献,你就应当去做。
她们可能并没有其它巡洋舰擅长公海跳舞,但不代表不能。
再次考虑她们的高抛弹道,显而易见的是,射击距离越远,美轻巡的高抛弹道就越明显。所以熟练的美轻巡乃至美巡玩家有时会使用一个特殊的战术——灌顶,即使用ap,在极限射程或接近极限射程的距离攻击敌舰脆弱的甲板和上层建筑,当然,这一战术也不能乱用滥用,应该择机使用。
2.副炮
不存在的东西增加了
3鱼雷
令人悲哀的是,这条科技线的线船除亚特兰大外均没有装备鱼雷武器,而亚特兰大的鱼雷也不过只是聊胜于无,这使得她们的输出能力进一步恶化,好惨(认真),当然你如果想的话可以去买个夏延,她拥有鱼雷武装。
(至今没有得手的夏延酱斯哈斯哈)
4.防空炮
重头戏来了,如果你为飞机苦恼的话,美轻巡的防空绝对不会让你失望。高外圈+高中圈+高内圈伤害,绝对可以让你的防空火力射程内全部化为禁飞区。同常规巡洋舰一样,该科技线全线都装备有防空弹幕,从克利夫兰开始,还会装备有更加强力的集群防空弹幕。而且所有美轻巡的防空弹幕可使用次数为无限次(但是有冷却)。还需要强调的是,布鲁克林与海伦娜的防空能力并不出彩,是这条科技线的例外,但如果操作得当,面对空袭,她们的防空弹幕依然具有一定的自保能力。
3.生存性
同其它科技线的巡洋舰一样,美轻巡们的生存能力也相当羸弱(想念过穿法戈嘤嘤嘤嘤嘤)。但生存性能在法戈有所改善,26壳还是有一定的防御能力的(但各位萌新依然别拿去和战列舰论嗷)。横向比较其它巡洋舰,其实她们的血量算不上太低,足以应对巡洋内战。但与此同时,她们也拥有着不算优秀的隐蔽(点名布鲁克林和克利夫兰),不算优秀的舵效(亚特兰大除外嗷),以及最致命的一点——她们作为轻巡洋舰,却有着重巡洋舰那硕大的舰体,但是亚特兰大除外(你们是不是感觉我在无脑夸亚特兰大hhhhc)。
4.机动性
(亚特兰大的转舵时间仅仅只有4.7秒)
美轻巡的航速并算不上优秀,大多维持在33节左右,与同级的日本巡洋舰以及苏联巡洋舰那34-35节(甚至更快)的航速相比,她们的航速就有些慢了。但值得庆幸的是,这款游戏并不是老年人海上竞速游戏,不会要求你去和别人比快,所以这个航速还是够用的。
她们的舵效也算不上优秀(但也算不上没办法玩,小心点舵还是够用的),这使得她们的生存能力再次恶化,但她们的加速能力是与常规巡洋舰一致的3/6,所以她们依然可以装备弹射插件并依靠加减速与舵机进行规避炮弹。
5.消耗品
集群防空弹幕:从克利夫兰开始装备,效果如下图
USN火控雷达:从克利夫兰开始装备,效果如下图
6.总结
总的来说,美国轻型巡洋舰科技树是一条特色十足的分支,无论是亚特兰大那强力(认真)的127mm火炮,还是布鲁克林那恐怖的投射量,无论是克利夫兰的火控雷达,还是曾经的过穿法戈(我想你嘤嘤嘤嘤嘤),亦或者是全游戏最强防空伍斯特,她们绝对是一场漂亮的战斗中不可或缺的伟大力量,她们也许难以独自左右战局,但在战场上,她们时时刻刻发挥着巨大的作用。
准备好让这些美国轻型巡洋舰在战场上大放异彩吧!
特别鸣谢:未未未未未雪
以及她提供的网站:
我写得好短,而且好入门(超小声)
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