种地勇者写给萌新的一段话如下:
大家好,这里是玩了几个月一叨,在临脱坑的时候给萌新们说点真心话。
这个游戏的评分大家应该也看到了,可以说是褒贬不一,在我眼里看来,它分为三个阶段。
一.开荒期
这是这款游戏能打5分的黄金时期,推主线,找隐藏剧情,解锁道具产物,非常有趣,非常好玩,大概是1-30级的时候,正面反馈满满,每解锁新东西都是一种新奇的体验。我的氪金大部分是在这里氪的,开局是双体力,双月卡,筋斗云,这里我想提醒一下萌新朋友们,千万,千万别充月卡,具体原因我后面会解释。
二.深入期
这个阶段一般是到达30-40级左右,主线任务并不是随便推了,需要研究搭配,配合抽卡,加点天赋,研究科技塔防,去合理的分配资源,也算是比较有趣的阶段,但这个时候游戏的本质就会开始显露,它并不是真正的“种地”游戏,而是披着“种地”游戏外皮的RPG游戏,因为你会慢慢发现,你的作物除了冲等级基本没有别的作用了,金币?后期体力多的时候刷副本都够了,或者专精一个东西制作,无限丢商店,用不了几天你的金币就够了,作物只是个骗局罢了,这个阶段我只能给3.5-4分,因为不仅主线卡战力,任务也卡战力,很容易陷入逻辑死循环,战力不够打不了活动,活动打不了没有奖励,奖励没有就抽不了卡,没有提升,没有提升战力不够打不了活动。哦对了,寻宝和战令也是能别买就别买,真的挺后悔的,后期唯一有用的氪金点应该是武器那边了,能多加不少次数,出金的概率会好一点。
三.养猪期
最后就到了养猪器,微氪和平民玩家的最终归属地,我目前卡在了44级,火武过了,没到雪山,战力31w,能过,但我不想去,没劲了..种地?种地能干什么?拿金币有啥用?我金币虽然也不多,但基本都拉的还算满了,矿场等级基本都是10w+,三岛目前解锁的全3星,所有作物包括勇者田可以保证在8小时以内收获一次,这就是最大化效益了,然后呢?这个游戏到底种地有什么用,你的作物能产生除了做任务以外的任何作用吗,没有,作物换钻石这种基本不可能,我也就不说了,作物换点活动道具,换点时装券,换点水晶币总没问题吧?如果都没有,我为什么要种地?这就是我说的萌新为什么千万别买月卡,原因太简单了,一旦你习惯了一键操作,在养猪期没事干,想弃坑又没别的玩,不想弃坑一个月又必须交月卡保护费,这也是我最终脱坑的原因。这个阶段最多给这个游戏2分。
毕竟玩了几个月,也是带点感情的,但没办法,活动还是这样,逼氪也还是这样,陪伴不少时间,也挺不错了,后续会改自己的评价评分的,最后结果估计是3.5分左右吧,再给萌新写几条小Tips吧。
1.月卡收菜可以暴击,不能暴击是假tips。
2.在44级有5片勇者田之前,尽量把它当成最后考虑的产地,性价比真的低。只有金角色齐了以后,以(221)的形式种菜才能保证永动,比如2辣椒1棉花,2土豆1棉花,2xx1棉花,这样最后的结果是土豆辣椒西红柿等高级产物都有几十个左右的库存,棉花库存也能勉强够维持,这是我目前找到的勇者田最好用的模式,当然,全种低级产物也可以,但是收的得勤,为什么要金角色齐,因为除了建筑英雄以外,只有金角色能做3个产物,如果做2个产物势必会有一个高级产物的产量不够,不能做到托管种地,老虎出了刚刚好。
3.果树不一定要一直种,消耗量并没有想象中的大,可以多逛逛人机。
4.尽早扩展店铺和各项设施的道具存储,不要上头玩游戏,一玩玩一天,尽量做到一天最多收3次,这样能极大延缓游戏寿命。
5.别充月卡,不然以后舍不得充月卡,又不想手点的时候,就是脱坑的时候,如果充了,就得想好以后不想高频率玩游戏时候,没有月卡能不能接受。
6.附加氪金点可以全部舍弃,双体力和永久卡是最赚的。
7.卡关提升战力有很多种方法,角色,英雄觉醒,英雄装备,抽卡,雕像(加大量战力),魔物,多看技能和被动,有时候凑三个属性相同的装备,搭配英雄被动,能加大量战力。
8.不要急,慢慢玩。
祝各位勇者武运昌盛。
以上就是种地勇者写给萌新的一段话相关内容。