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战舰联盟第11期:水面舰船如何操纵?

2024-11-08 17:58:54 来源:互联网 作者:桜色の夢

战舰联盟第11期:水面舰船如何操纵?如下:

讲完了设置,我们终于可以开始讲怎么开船了!

首先我们来讲一下水面舰船的操作。先放一张水面舰船操作界面图:

(为了便于萌新找到我讲的按钮所在的位置,本帖中的配图均为默认键位)

新手教程(基础训练)中的内容本帖中不会再作讲解,请大家一定要完成新手教程!

我们从左往右进行讲解|・ω・`)

左上角的区域(如上图)标有时间、网络状态等实时信息。此外,还有地图名称和设置按钮(那个齿轮)。

往下是小地图(如上图)。小地图上的信息非常丰富,多看小地图可以帮助你掌握局势、安排路线、预测敌方动向等。

单击小地图可以放大:

单击放大后的地图上任意海面位置可以开启自动导航:

单击山体无法导航,而是显示“不能移动到指定位置”。需要注意的是出于舰萌自动导航的机制,若当前舰船附近一定范围内有山也无法导航(也显示“不能移动到指定位置”):

在导航状态下转舵或挂停船挡/倒船挡可以停止自动导航_(:з」∠)_

单击“缩小”或者地图外绝大多数位置(除了几个位于上层的UI之外)都可以缩小地图。

小地图把整个地图划分成了10x10的100个小区域。玩家可以通过告知敌方所在的大致区域来向队友传达消息(俗称报坐标,虽然并不是坐标( )),如“敌方dd在D5附近”。

另外,我们可以看到自身驾驶的舰船对应的图标周围还有一根白线、一个白圈、一个绿圈和一个扇形。我们下面依次讲解它们的含义(๑•́ωก̀๑)

白线所指的方向是船头指向。

白圈的半径为武器射程,正在操纵主炮则为主炮射程,正在操纵鱼雷则为鱼雷射程,正在操纵水上飞机则为切换至水上飞机前操纵的武器的射程。

绿圈的半径为当前舰船的水面隐蔽距离。关于隐蔽和点亮樱梦酱后面会单开一帖进行讲解_(:з」∠)_

扇形约为当前屏幕显示的范围,其半径为可视距离。可视距离=主炮射程+x(x>0且x因船而异)。在可视距离内,己方舰船和被点亮的敌方舰船可见;在可视距离外,己方舰船和被点亮的敌方舰船不可见,仅在小地图上以无填充图标显示:

可视仅与显示有关,不影响点亮的判定。

在小地图的右侧是航速表(如上图),航速表上显示当前所选择的航速以及实时航速。

值得一提的是,它不仅仅是能提供信息,他还……可以划(

划动航速表可以实现快速换挡,大家在摸索适合自己操作的手法和键位时可以考虑一下划动换挡( )

(我跟你们讲嗷,开个dd食指划表拇指操舵在对面大船脸上跳老好玩了)

咳咳,好,我们继续( )

航速表的下方是一个长得像摄像头一样的东西(如上图)。樱梦酱刚入坑的时候一直以为是录像按钮,直到有一天好奇点了一下……

……

你说它合理吧,好像不太合理;但你说它不合理吧,又好像挺合理的(

咳咳,我们来说一下这个按钮的功能。这个长得像摄像头一样的按钮其实是视角切换按钮,通过点击它我们可以在舰船视角和俯视视角中切换。在俯视视角下,小地图上会出现一个白框,其框定的范围为当前所显示的范围:

同时,屏幕的右下方会出现四个按钮:“看自己”、“+”、“-”、“退出”(如下图)。

单击“看自己”可以让屏幕的中心对准你的舰船。单击“+”、“-”可以缩放。用双指划动屏幕也可以缩放。单击“退出”可以返回舰船视角。再单击一次摄像头也可以返回舰船视角。

在俯视视角下单击海面也可以开启自动导航:

相关的内容与上面点击小地图一致,不再赘述。补充一点:在自动导航模式下,除了显示预定航线以外,摄像头图标外会出现一个圆圈,并在下方显示“自动导航中”。

再往下是自身舰船信息(如上图),包括舰种、舰船等级、舰船名称和舰船血量。我们讲一下舰船血量(๑•́ωก̀๑)

舰船血量有两种显示:一种是位于下方的数字,右侧白色为总血量,左侧非白色的为当前血量,当前血量占总血量比例75%-100%时为绿色,30%-75%时为黄色,0%-30%时为红色;另一种是位于中间的绿色的舰船剪影,以比例的形式显示舰船血量占总血量的比例。

自身的火灾和漏水情况会在舰船剪影上显示,着火为橙色方块,进水为蓝色方块,方块个数即为灾害数目:

如上图,就有两处着火和一处进水。

继续。上图中划出来的部分我就基本上不再讲了_(:з」∠)_。正上方的部分我在讲游戏模式时讲过了,舰船驾驶、开镜、主炮开火和鱼雷发射新手教程里有,我只补充一下与开镜有关的内容。在操纵任何武器时点击开镜都会切换武器至主炮。开镜后界面如下图:

可以看到,这个界面多了一点东西:

右上角的“zoom”按钮用于调焦(在游戏中其实就是缩放),不同的焦距适合于攻击不同距离的敌人。焦距一共有近、中、远三种,单击此按钮会在这三种焦距间循环切换。不过是否要调焦,用什么焦距都看个人喜好,有人习惯于调焦,也有人习惯于一直使用一个焦距。

中间的地方有三个信息。左边显示的距离为镜头正对着的海平面上的点到本舰的距离。右边显示的时间为用当前装填的炮弹从发射到命中镜头正对着的海平面上的点所需的时间。另外可以看到两个箭头,这两个箭头在未锁定敌舰的情况下会保持水平,而在锁定敌舰的情况下则会与敌舰的朝向平行:

这是开镜相关的内容。武器的切换就依照按钮上的标签点就可以了,就不讲了( )。水上飞机的操作我会单开一帖进行讲解_(:з」∠)_

上图中框出来的地方与武器状态有关。大家只需要记住三句话:一,武器转动是需要时间的;二、武器是有射界的(也就是不能360度全覆盖);三、绿的才能发射。剩下的自己上手玩一玩很容易理解(在设置中把炮线指示打开更容易理解,樱梦酱没有开),比我用文字讲解方便得多,我就不展开了_(:з」∠)_

另外左边的那个框里还有实时转舵情况和舰船朝向,也是很容易看懂的,我也不啰嗦了_(:з」∠)_

对于上图中框起来的三个按钮,大家只需要先了解单击“切换”按钮可以切换目标就可以了(头上有个白圈的是目标),剩下的部分樱梦酱会在后面讲武器转向与目标锁定的时候再进行讲解_(:з」∠)_

只剩下最右侧的一列按钮了_(:з」∠)_,最上方的有一个船锚(如上图)。这个按钮不只是出现在对战中,而是你一进入舰萌它就在哪里。点击船锚可以进入全景模式:

(看,这天,这水。你还没加入战舰联盟?)

如果你想欣赏舰船等,都可以进入全景模式以获得更佳的视觉体验。再次点击船锚即可退出全景模式。

哦,提一下,在全景模式下仍可以进行大多数操作(似乎除了加减速和转舵都可以),所以……

咳咳,继续,继续( )

船锚的下方是消耗品(如上图)。每艘舰船会携带1-3种消耗品。消耗品左下角的数字表示该消耗品的剩余使用次数;若没有数字则表示该消耗品使用次数无限制。消耗品若有绿/红底扇形则表示该消耗品正在生效/冷却中,消耗品上显示的数字为剩余生效/冷却时间,[扇形圆心角/360°]为剩余生效/冷却时间占总生效/冷却时间的比例;若没有红/绿底扇形则表示该消耗品冷却完毕,随时可以使用(前提是剩余使用次数不为0)。

我们以上图为例。此时舰船携带三种消耗品:引擎过载、烟幕、普通损管。引擎过载冷却中,剩余冷却时间为49.7s,剩余使用次数为2。烟幕生效中,剩余生效时间为15.4s,剩余使用次数为2。普通损管冷却完毕,随时可以使用,使用次数无限制。

再往下是副炮/防空炮开关,单击即可开启/关闭。在开启状态下图标发亮,且上方会有“副炮/防空炮已开启”字样持续闪烁:

关闭状态下则发暗:

有萌新可能会好奇:实战中关闭副炮/防空炮有什么意义吗?这个后面我们慢慢讲就能明白了_(:з」∠)_。不过至少测试、沙雕自定义、快乐匹配友好舰♂交等时候还是挺有用的( )

再往下是切弹按钮(如上图)。目前游戏中所有舰船的主炮都装备有两种炮弹,单击切弹按钮即可切换至另一弹种。切弹后需要重新装填:

当操纵的武器为鱼雷时,此处的按钮会变成鱼雷射角切换按钮:

在窄幅鱼雷(简称窄雷)/宽幅鱼雷(简称宽雷)状态下单击此按钮即可切换为宽雷/窄雷。鱼雷射角切换不需要重新装填:

这个按钮我们就讲到这里。接下来是最后一个_(:з」∠)_

最下面是聊天按钮(如上图)(需在设置中开启“战斗聊天开关”),单击后会开启聊天框和消息发送窗口:

聊天框中会显示所有频道的消息,全体消息前面带有“[全体]”字样。“队伍”和“全体”表示频道,白色的表示你目前发消息会发送到的频道(如上图中,若此刻发送消息则会发送至队伍频道)。单击“队伍”、“全体”中的任意一个即可切换频道:

在下方还有十条快捷消息可供使用,单击即可发送。快捷消息在港口界面-快捷消息中进行设置:

(点击右侧的按钮(如下图)可以打开/收起这三个按钮)

队伍消息发送有3s cd,全体消息发送有15s cd。其他的就跟正常聊天发消息一样,我就不讲了_(:з」∠)_

再次单击聊天按钮即可关闭聊天框和消息发送窗口。

除此以外,操作界面中还有很多信息(上图为一部分),这些樱梦酱都会放在后面和其他的内容一起讲,在这里就不多说了_(:з」∠)_

本期的内容有一点点多(亿点点),还请大家耐心阅读(你写在文末有毛用啊!)。

以上就是本期的全部内容,感谢观看!

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下一期:

以上就是战舰联盟第11期:水面舰船如何操纵?相关内容。

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