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战舰联盟【深夜云船】CV-5约克城号航空母舰

2024-11-08 15:53:05 来源:互联网 作者:尼比鲁的神祇

战舰联盟【深夜云船】CV-5约克城号航空母舰如下:

本来是打算更泛欧驱逐的

这边看到了cs发射的新卫星,有感而发,想要加更一期约克城

按照那个卫星的意思,翻新企业是沾了大黄蜂的光

而看来你游也快出大黄蜂了

届时,约克城级的三舰中就已经集齐了两舰

而我打算写一个约克城号,也算是该级舰的一次补齐吧

这样,就可以让该级三艘船全部出现了

那么废话少说,开始正文

首先是历史沿革

约克城级的诞生应该说要感谢罗斯福总统

起初米国设想建造更多突击者级的轻型航母,并以此作为海军发展的主要思路

随后迎来了大萧条时期

1933年,罗斯福提出以工代赈,其中也包括了大力发展造船业

为了给人们提供工作岗位,新型航母的设计建造也被提上了日程

在设计上,约克城级是米国早期航母作战思想的经典体现

不同于战巡改造的列克星敦和萨拉托加

约克城彻底抛弃了垂直主装,因为并不会进入战列舰射程。并且加强了水下和水平防护,以抵御鱼雷和航弹的威胁

这是一型十分中规中矩的航母

也体现了30年代的航母作战主流思想

高机动,大机库,抛弃护驾,在后方提供空中支援

1938年,约克城号服役

不过欧洲的战火并没有波及到米国

约克城号继续例行训练巡逻,在大西洋寻找德国潜艇的踪迹,但是并没有精力任何战斗

日复一日过着划水的生活

不过这样的和平没有持续太久

珍珠港事件后,米军太平洋方面几乎全军覆没,日美也正式开战

在诺福克港进行过一次补给后,约克城号穿过了巴拿马运河到达了太平洋

到了1942年,米国以约克城号为中心,组建了第17特遣编队

早期他们的任务是护航和侦查,但是很快,第十七特遣编队就迎来了第一次作战任务

马绍尔战役中,约克城号起飞的轰炸机和鱼雷机攻击了梅金环礁一代的日军补给舰队,并造成了一定损失

随后就到了宿命的前夜

第十七特遣编队和第十一特遣编队在珊瑚海汇合,而第十一特遣编队的旗舰,正是列克星敦号

1942年5月3日

约克城号得到情报,日军真在向图拉吉群岛运兵,约克城号随即发动了三波攻击,破坏了日本的登陆计划

5月6日,约克城号的飞机击沉了祥凤号航母,也是日军在二战中第一艘被击沉的航母

世界上第一场航母对决也就此拉开了序幕

他们的对手,翔鹤、瑞鹤也意识到了敌人的存在,于是多次派出侦察机进行搜索,可是机缘巧合,他们无数次的错过了第十七机动部队,这也是他们失去了先手的战机

5月8日,在日军仍未定位美军为位置的时候,列克星敦号的中队发现了日本航母编队的位置。约克城和列克星敦立刻对日军发动了攻势。来自约克城号的舰载机投下的航弹有两枚击中了翔鹤号,并摧毁了她的甲板。

而这次攻击美军未能击沉日本航母,反而暴露了自己的方向,根据飞机返航的方向,日本也对美军发动了一轮空袭,而这一次,设计更为落后的列克星敦号被击沉,约克城号也被一枚航弹击穿了甲板,丧失了战斗力。

就在一周后,约克城号回到了珍珠港,同一时期,米国已经破译了日军的情报,得知了他们准备偷袭中途岛的计划

为了和四艘日本航母对抗,美国仅有的大黄蜂和企业号二舰是不够的

所以他们对约克城号进行了紧急抢修,使约克城号可以及时赶赴战场。但是这样的抢修仅仅是把破碎的甲板铺平,内部结构的损伤并没有彻底修好

随后发生的事大家也知道了

约克城号被一枚航弹击中,日军以为他们击沉了约克城号,但是她却靠金牌损管救了回来,经过了一下午的抢修,动力甚至都被恢复到了20节

随后,已经失去三艘航母的日军发起了最后的冲锋,无数的九七式舰攻向着航母编队扑来

可是日本却把这艘看上去还在照常航行的航母当作了另外一艘(因为他们一度以为第一波空袭已经击沉了约克城)

于是这艘倒霉的航母被空袭了第二次

不过这次就没有这么好运了

约克城在连中两枚鱼雷后失去了动力开始侧倾,舰长下达了弃舰。

这艘美国海军早期的顶梁柱也就此沉入了海底

约克城号的沉没固然可惜,但是她超额完成了自己的使命,甚至为后期美军在瓜岛的胜利奠定了基础。

如果约克城没有紧急抢修,仅凭两艘航母无力对抗日军主力

如果两波空袭没有集火约克城,意味着美军将有两艘航母受损,在维修期间,另外一艘将难以独立完成大量作战任务。虽然凭借强大的工业实力,日本对抗美国毫无胜算,但是美国多损失一艘航母都会付出瓜岛拉锯战中数千条数万条生命的代价才可以将这部分损失弥补。

所以,约克城至少是死得其所的

之后说说游戏

在游戏中想到约克城,首先要做的,是和企业和大黄蜂区别开来

大黄蜂目前的特色尚且不知道

如果单说企业的话,企业拥有王牌飞行员,赋予了其强大的对海输出能力,没有任何八级船挡得住企业的9架鱼雷机

毫无疑问,这样的特色并不会出现在约克城的身上

而约克城的思路,我将参考这段话

所以,我将会推出:约克城—1942.4(珊瑚海战役时期)

这里的约克城并不是像企业一样经过过数次改造之后的样子

而是更大程度上的保持了出厂模式

除了防空和雷达方面的急剧缩水之外

最大的区别在于飞机

另外,这艘船的等级也将被下降到7.0

届时,载机量90的约克城将成为七级最大的机库

珊瑚海时期,约克城的史实飞机是F4F,S^BD和TBM

而这三种飞机在你游分别是

独立的战斗机(5级)

列克星敦的攻击机(8级)

突击者的轰炸机(6级)

如果还原珊瑚海海战的史实飞机的话

就会发现,F4F的能力非常弱

而且早期美军飞机确实性能上不如经典的零战二一型

这…也就符合了我对垃圾流航母的预期

首先,约克城会不同于其他的美航,在飞控上会略微有些接近日航

拥有大量少飞机的机组

战斗机配置为3+3+3

攻击机为6

轰炸机为5+5+5

因为其攻击机是列克星敦同款,对海输出能力还算较强,所以在此加以限制

而突击者的同款轰炸机拥有三组5架

至于说这个V级的战斗机有什么用呢?

这里可以很明显的看出等级又低,数量又少,在颤抖中会被轻易击落

就算3组并作一组有了9架,也不一定打得过飞龙的两个机组(血量buff,但是击杀比下调)

而这就是重点,这里的战斗机就是用来被击落的

在7级房中,最大的制空飞控莫过于飞龙了,而那也仅有3组战斗机

其他的航母战斗机机组只会更少,不会更多

所以,此时,多机组的优势也就发挥出来了,三组舰战,哪怕是遇到了制空飞龙,一对一咬住,也可以使其战斗机将在一段时间内动弹不得,此时,就可以使用大量的攻击机来进行对海输出了

如果遇到的是2组舰战甚至是1组舰战的,甚至可以腾出多余的战斗机去撕对方的攻击机(就是击落效率也不高了,但至少可以在敌人投弹时起到打散效果)

而对海输出的道理也是一样的

虽然单波有15架飞机,但是每一架的威力相对较低,所以难以一键删除对方的战列舰

此时,就可以派出8级的攻击机了,不同于低于同级飞机的舰战和舰爆

舰攻的质量相对较高,所以可以作为主要输出手段

而大量密集但是低伤的轰炸机主流玩法应该被定为利用分组投弹进行骗损管和点火的输出方式

所以总结下来,约克城的核心玩法就是

利用低质量但是数量多的舰战拖住敌人的舰战,使其无法威胁到自己的攻击机

舰爆进行骗损管,但是难以靠直伤进行输出,最后由有爆发的鱼雷机进行收人头

不过考虑到这是个垃圾流,所以不仅舰战的质量低,舰攻和舰爆也会被削弱血量,但其他数值保持不变

最后是消耗品

这里将推出一个全新的消耗品:垂死挣扎

这反映了约克城号的金牌损管在珊瑚海和中途岛第一波空袭后的强大生命力,这艘船很难以被轻易击沉

垂死挣扎的作用为一个持续时间只有40s的aa(短于其他航母)

但是在开aa的同时会有回血效果,最大回复30%的血量

(意味着垂死挣扎是大保健和aa的混合体,可以让约克城在濒死状态下一键打散敌人的攻击机并且恢复自己的血量以提高生存性,但是因为持续时间较短,难以像其他航母一样长时间防空)

另一个消耗品是一个短持续但是短cd的损管,可以瞬间清除负面状态,但是没有持续时间。只是单次清除。但是cd会比美系传统损管更少,这也将降低约克城被灾害击沉的可能,但是仍然会被漏水漏死(大雾)

总结

约克城1942算是一个真正意义上的垃圾流航母

靠卖低质量飞机来输出,但是因为其拥有7级最大机库,所以不用太过担心飞机的消耗

总的来说是一个偏制空阵,只是这个制空的方式比较特别,是拖…不是击落

战斗机拖住敌人战斗机,攻击机就能输出了

但是因为战斗机质量较差,单组数量也少,拖也拖不了太久,所以玩约克城的人必须要向尼米兹一样果断,在战斗机缠斗拖延的同时,立刻用鱼雷机和轰炸机选择一个目标输出

但总的来说,这并不能成为一艘制空又制海的船,所以大量低伤轰炸机和少量高伤鱼雷机的输出还是相对有限的

除非全中,并且骗到了损管,不然是很难一键删除的,但是不排除有删人的可能

所以作为代价,这些低质量的飞机也保护不了队友,敌人也可以放心的输出

这艘船的定位是还是偏向硬核的手投大佬的

战斗机拖延时间有限,必须要精确的投下鱼雷和航弹,并且巧妙的推测敌人交损管时间,这样才能造成有效的输出

但是拖并不能消灭敌人的战斗机,所以在保队友方面这艘船相对薄弱,只能打散,难以击落

那么本帖到此

以上就是战舰联盟【深夜云船】CV-5约克城号航空母舰相关内容。

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