神医游戏通关后的攻略和感想如下:
作为一个通关的人,我总结了一些小攻略,内含剧透,和一些个人感想,就出个贴子。
再次警告:内含剧透,严重剧透,可能会影响游戏体验。
总的来说,这是一个偏文字类的游戏,配合放血、截肢、配药的操作,挣钱、买道具、升级道具、道具提升治愈率挣更多钱,病人死了需要花钱平息或者看视频跳过。
先说治疗方面,会有“围观者热情”这个标准,科学的操作降热情,不科学的操作升热情,热情越高,钱挣得越多。
想尽快挣钱,可以选择善用存档(手术前存档,死了就读取),然后多挑战一些不科学的操作,选煽动强度高的道具。
看视频可以让三个病人诊金翻倍,我觉得也是比较划得来的,不急着完成任务的时候就对比哪个治疗方案诊金多,就选哪个翻倍,挣钱就会很快。
治疗还有需要注意的一次,就是主角老师死后的考察,建议存档以防治疗失误,然后送上刑场。不过这里我建议存档后失误一次,应该可以解锁刑场(我没失误,通关后发现刑场没解锁,那时候的存档又已经被覆盖了)。
然后是剧情方面,经过一段时间的练习之后,会开始主线剧情,经常有不同的选项,但是前面的其实都没太所谓。只有“奇怪的拜访”和“致命任务”的选择对剧情有影响。
我是用存档打出的两个结局,所以除了最上面的结语,数据方面没差。
奇怪的拜访,如下图开始的选项,一共三个问题。两次或三次选科学的答案,安德烈就会告诉主角一些关于国王的信息,包括偏头痛需要避免什么。
如果两次或三次选不科学的答案,安德烈就不会说信息。
致命任务,是图四开始的选项,也是三个问题。只要有一次选的答案,让国王他们满意了,就会加入“旧世界”的医疗体系(让国王满意的三个选项分别是:答应晚宴、答应放血、开强效止疼药)。
第三次止疼药的药效,选温和或无效都可以,都没关系。
如果三次都选了比较科学的,就会加入“新世界”医疗体系,和安德烈作为伙伴。
再之后,就都是文字剧情了,直到通关。
最后,来说说我个人感受。
这个游戏画风我很喜欢,也确实是让我学到了一些曾经不了解的知识,对西方医学的发展史和那个年代一些人文都有了更多的了解。这点很有好。
我个人比较喜欢阅读文字,所以不觉得文字会偏多什么的,词条什么的也基本上有看(通关后发现,好像有漏一些没解锁的?但是也可以花金币解锁)。
就是剧情方面,我觉得前期选项,不管怎么选引导都结果一样,是没问题的,比如公爵死那板块,那是注定的。就是细节方面,比如说如果主角一直选拦着老师把公爵治死,在公爵死后进牢房的时候,主角会不会自己心里嘀咕一些对“旧世界”的怀疑?老师会不会有一丢丢觉得是自己拖累了主角?
包括后面的一些选项,不同的选项之后得到一些回复差不多;一些看似能影响剧情的选项,但更类似于小插曲,过了之后又还是走上原来的轨道。就让我觉得,这个游戏可能还是有一些可以在细节上有更多发展的地方。
我也遇到了一些小bug,不过毕竟作为刚刚上架的游戏,都是正常的,细节方面更只是我个人的感觉。期待接下来的更新!
以上就是神医游戏通关后的攻略和感想相关内容。