妖精的尾巴:激斗《妖精的尾巴:激斗》一文了解核心机制:克制关系和首领破盾,轻松解决战斗如下:
克制关系和首领破盾是游戏中核心的战斗机制之一,这决定着玩家们在后期多样的角色下如何能合理搭配阵容过关的关键之一,今天这篇就来带大家一文了解英雄分类、克制关系以及首领破盾机制,帮助新手魔导士们前期轻松战斗。
一、魔导士的分类和克制关系
魔导士分为两大类,物理攻击型(红色标识)和魔法攻击型(蓝色标识),分别擅长近战和远程攻击。而在两大分类下,又分为全能型、力量型、智力型和敏捷型四类别。简单来说,玩家们可以换算为战士、法师、刺客和全能更好理解。
力量型克制敏捷型
敏捷型克制智力型
智力型克制力量型
战斗中,克制增伤25%,被克制减伤25%。
全能型对以上三种均有克制,战斗中有5%的增伤,但没有被克。
抽到全能型的话,可以着重培养,性价比较高。
二、破盾机制
魔导士们在前期开荒推主线中,遇到的最大卡关是首领战。首领的破盾机制是游戏最大的特色之一,每个首领初期都有一层后盾,防御力极强,若是不优先破盾,则不容易达成三星通关。
攻克破盾机制,最重要的除了上述的在队伍上阵是观察敌方类型来进行阵容克制之外,最需要注意的是首领弱点元素是什么。
在推进到每个首领时,界面左上角都会显示首领弱点是什么,首领一共火、冰、风、土、光、暗六种元素属性,每次首领战属性唯一。
上阵对应技能属性的魔导士即可快速破盾,再利用克制关系,一一击破,即可轻松获胜。
例如下图,首领弱点元素是火,那么上阵火属性伤害的魔导士能快速破盾,初始魔导士纳兹最适合不过。需要玩家注意的是,首领破盾,匹配对应的元素技能伤害,而不是角色类型!
玩家们可以进入【角色详情】—》【角色技能】界面,查看角色对应的伤害元素类型来判断。
三、角色培养
需要注意的是,角色的技能随着星级的提升而增多,【升星】不仅能全方位增加攻击、生命等属性值,最重要的是可以解锁全新技能,是后期角色养成上必不可少的,但升星的英雄碎片只能通过招募获取。
0氪和微氪党们就要精打细算啦,这里推荐主升纳兹、露西、格雷主角三人组,开局即拥有,招募易获得,且基础属性值不低,是非常优质的角色。
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