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欧陆战争7:中世纪来自策划的常见问题解答

2024-11-22 00:19:37 来源:互联网 作者:思故渊

欧陆战争7:中世纪来自策划的常见问题解答如下:

随着《欧陆战争7:中世纪》1.7版本的更新,新将领兵种,远征、宝石系统的推出,玩家对于这些新内容产生了一些疑问。

策划针对一些玩家比较关心的问题进行了相应的回答。

Q:众所周知,《欧陆战争7:中世纪》中的征服模式是该作的一大特色,也是玩家最期待的内容之一。请问在后续规划中下一个征服地图会在何时更新呢?

A:新的征服以及其他游戏内容预计会在下个版本推出,新的征服为超大规模地图,其中包含了四十多个国家,能够满足大部分玩家的喜好。

Q:是否会针对目前推出的唐朝将领,来制作玩家呼声比较高的包含大唐王朝的征服呢?

A:唐王朝并未制作基础兵种,如果玩家能接受占领的城市无法造兵,后续会考虑制作相关征服。

Q:目前征服可携带的军团拥有等级上限,后续是否会考虑制作挑战征服呢?

A:后面会有挑战征服,玩家可以把完全体的部队带入。挑战征服不同于之前1914的做法,是一种全新的玩法,可以由玩家自己来选择增加条件,从而增加征服的多样性以及通关后的奖励。

Q:最新版本开放了更高的兵种等级上限,很多玩家担心养成时间太长,而游戏寿命太短。

A:我们以往的游戏中往往养成时间太短,《欧陆战争7:中世纪》目前刚上线半年时间,后面还会持续更新,不用担心游戏寿命问题。

Q:新推出的宝石系统可以根据需求选择技能,这很有新意,但是减伤宝石由于计算公式的问题,在玩家看来性价比不高,请问后续是否会加强呢?

A:为了避免军团最终出现减免100%伤害的情况,所以减伤的计算公式是采用乘法计算的,下版本会优化减免宝石的算法。

Q:领地模式推出之后,“全员马穆鲁克”的防守阵容加上高等级的奇观让不少进攻玩家苦不堪言,是否会考虑进行优化呢?

A:我们已经修改了马穆鲁克可以闪避船只攻击的设定,后面会出一些新的纹章,比如能使敌方领地奇观加成无效的纹章,降低玩家攻打领地的压力。

非常感谢玩家在游戏更新后积极地给予我们的反馈建议,我们后续仍会持续关注大家的反馈建议,来对游戏进行优化完善,尽量给玩家带来更好的游戏体验。

以上就是欧陆战争7:中世纪来自策划的常见问题解答相关内容。

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