丧尸小镇9月更新公告如下:
好久不见,各位镇长。
在小镇员工们的辛勤工作下,我们的家园建设已经有了阶段性的成果。今天就来向各位镇长汇报:
小镇的基础建设初步落成!
游戏的基础框架已经完成,将为各位镇长提供流畅有趣的体验。同时我们要告知各位镇长,本次测试将在两周后结束。届时,我们将开始申请版号的尝试,并全力开发更多的新内容。相信在不久的将来,我们将带着更加丰富多彩的小镇,和各位镇长们正式见面!
丧尸小队的新成员们!
今天我们也为大家带来一位新伙伴的相关情报~
想要在如今的沙漠中生存,人们需要应对的麻烦层出不穷,除了恶劣的环境、危险的丧尸,四处游荡的变异野兽也同样提醒着人们,文明的秩序早已荡然无存。
试想一下这样的情景,饥饿的巨兽冲进村落大肆破坏,即使有少数人幸存,也已经失去了抵抗丧尸群所需的屏障。沙漠中不知有多少聚落就这样悄无声息地消失。
追迹猎人就有着这样的过往,随着意识的复苏,那头巨兽也同时回到了她的记忆中。
如今有了小镇的帮助,她终于有能力成为猎人,并且终有一天会找到她的猎物。
追迹猎人是一位精准的射手,对目标的执念和她不再跳动的心脏达成了一个完美的平衡。她不急于射出每一箭,但她保证每一箭都射在对手的弱点上。
技能展示
满弓射击
追迹猎人无法暴击,每场战斗开始时,将每点暴击特性转化为一定比例的攻击力,持续整场战斗。
弱点洞悉
追迹猎人无法暴击。每次攻击瞄准敌人弱点,有一定概率造成4倍伤害,小概率造成6倍伤害,极小概率造成10倍伤害。
浓缩毒刺
攻击时,追迹猎人有概率射出剧毒箭矢,对敌人造成基于攻击力的能量伤害,并附加中毒效果,持续造成伤害。累积一定层数的中毒后,将清除目标身上所有中毒层数,造成爆发伤害并附加1层中毒,同时爆发也将感染周围的敌人,持续造成伤害。
寒冷生成器
攻击时,追迹猎人有概率射出寒冷箭矢,对敌人造成基于攻击力的能量伤害,并附加寒气效果,降低目标的攻击速度。累积一定层数的寒气后,目标将被冻结一段时间,同时清除所有寒气。
强蚀涂层
攻击时,追迹猎人有概率射出腐蚀箭矢,对敌人造成基于攻击力的能量伤害,并附加腐蚀效果,降低目标的防御力。累积一定层数的腐蚀后,将清除目标所有腐蚀,并基于所下降的防御力数值造成大量伤害。
组合技展示
狩猎箭雨-寒冰
追迹猎人向半空抛射集束寒冷生成器,形成寒冰箭雨落入地方阵地,对半场内所有敌人造成基于攻击力的能量伤害,同时附加2层寒气。
狩猎箭雨-猛毒
追迹猎人向半空抛射超浓缩毒囊,形成剧毒箭雨落入地方阵地。对半场内所有敌人造成基于攻击力的能量伤害,同时附加2层中毒。
狩猎技法-速射
追迹猎人使用特殊的技巧多次强化自身,首次强化预备连续射击,攻击速度提升;第二次强化开始连射,每次发射3支箭;之后每次强化持续增强臂力,按比例增加攻击力。
随着小镇规模的扩大,保护小镇的力量也需要不断成长。更多充满特色的丧尸们正跃跃欲试,他们的能力和过往,都等待各位镇长前去发掘!
小镇也将出现新的景色!
随着基础内容的不断完善,我们也将开发更多有趣的新玩法。目前就有一项新玩法的开发已经接近尾声,正在内部测试中,相信很快就能和大家见面。
届时,除了对丧尸小队的培养,各位镇长还可一展指挥才能!
同时,感谢各位玩家朋友的一直支持,这里先奉上一份礼包码:
UAJXQ1 100 * 基因抽奖券
等待后续的更新,将有更多的礼包码提供,方便各位朋友体验游戏
以上就是丧尸小镇9月更新公告相关内容。