赛尔计划开服奶妈节奏榜如下:
浅谈一下对开服奶妈的个人理解。
T0 桑特诺娃
在免疫弱化遍地走的情况下,桑特诺娃的一技能并不能在PVP起到多少作用。二技能的单体强化有利有弊,优点是需要的能量少,只需要一点能量,并且能有针对性的强化主c;缺点却是和其他辅助冲突,很难与鱼龙王、哈莫雷特这种辅助去比较,更何况PVP中一些人针对的也是主c,整体来说只能算是中规中矩的技能。不过天赋的二技能可以给主c增加续航(两回合持续治疗)倍率暂且不知,或许会成为很实用的技能。
为什么前两个技能那么糟糕,还要把她排在t0呢?因为她的大招和魂印强度很高。
先说大招,倍率为最大生命值的10%的全体治疗(上限为25%)且附加50%暴击,三点能量也是可以接受的消耗。尽管鱼龙王的天赋也可以让三技能增加全队暴击,但条件必须是没有其他强化状态的基础上,针对于当前环境并不实用,因此不会被鱼龙王所取代。
魂印一般除了克拉肯(三星)其他角色都是不讨论的,但桑特诺娃是个例外。她的一魂印就相当实用,70%回复能量的概率已经很强了。(由于我的桑特诺娃已经一魂印,无法查看到0魂印的情况,不过根据后面魂印的介绍,0魂印大概为55%的概率)
桑特诺娃是目前开荒的强力奶妈之一,并且相对其他奶妈更加保值,因此排到t0
T0.5 巴伯洛 克拉肯 始祖灵兽
巴伯洛
由于巴伯洛三个技能都有一定的强度,下面会逐一分析。
一技能附带护盾,是一个很强力的续航技能,且护盾并不是根据伤害和攻击计算,而是根据巴伯洛的当前生命值。有玩家可能觉得根据“当前生命值”套盾较为鸡肋,下面会结合环境和她自身的技能分析。
二技能被动,队友有护盾的情况下,自身常驻25%免伤。被动可以和一技能形成互补,坦度虽比不上被控的克拉肯,但胜在常驻,每回合都能用一技能给队友套盾。且二技能与当前环境主流哈莫雷特较为适配(尽管哈莫雷特五回合才能套一次盾,但聊胜于无嘛)
三技能,普普通通的全体恢复,不过倍率不低(上限为最大生命值的25%)虽然不会像克拉肯一样睡一回合,但需要花费四点能量,因此大招不可能连续使用,对比克拉肯并没有优势。
巴伯洛的被动让她更适用于PVE,但大招的高额能量与一技能的下毒却不能让她在练度有限的情况下去打高难度副本。如果仅仅只投入很少的资源,她只能在正常或略高难度的副本发挥出自己的实力。是一个略吃资源却上限很高的奶妈。
克拉肯
克拉肯的强度没什么好说的,需要的资源较少,二能量全体回血且倍率不低(上限为20%最大生命值)二技能看似下毒的睡眠,却能配合魂印获得高达40%的免伤。缺点自然也很明显,上限低,后面容易被替代。在玩家不清楚这款游戏的角色是否保值的情况下,且考虑到玩家资源越来越充足,只能排t1,但结合开荒环境可以排t0,因此排到t0.5
始祖灵兽
始祖灵兽和巴伯洛一样,三个技能都有一定强度,下面分开介绍。
始祖灵兽的一技能对比巴伯洛更加强力,有奶有护盾,且为队友套盾的同时概率给自己套盾(队友护盾的30%)是十分实用的技能。
二技能和布布花一样强势,挂毒且不需要消耗能量,虽然没有寄生,但始祖灵兽本身就是奶妈,并没有特别大的影响。
三技能全体回血的同时可以回复队友的能量点,有极高的上限。尽管对技能等级有很高的要求,但后期总要提高奶妈的练度。
始祖灵兽是目前上限最高,功能性最多的奶妈,她甚至可以完全舍弃奶妈的位置去当一个挂毒、给队友回能量的辅助。虽然根据攻击力回复的机制一直被人吐槽,但作为一个后期角色,她的奶量上限一直不低,只是需要的资源多而已。完全可以把她排在t0,不过考虑到开荒环境,还是排在了t0.5
T1 小豆芽
和始祖灵兽一样是靠攻击力去奶人,却没有始祖灵兽的上限与功能性,导致前期比克拉肯更加吃资源,后期却乏力。再加上三星的上限本就低,并不是很推荐。
T2 迪尔克
根据自身已损失生命值去奶人,强度不稳定,更不用说当前环境下,哈莫雷特还能嘲讽敌人,强度不高且不适合当前环境。
以上就是赛尔计划开服奶妈节奏榜相关内容。