赛尔计划三测五天的测评如下:
总体来说 抽卡概率对得起2% 毕竟是个抽卡游戏,怎么说也要靠这个东西恰饭,我个人是近300抽18金的,概率对得起数值,不做评价 来说说问题所在: 首先是角色强度: 五星强度参差不齐,当然也有可能是练度问题以及玩家不知道正确的练法 哈莫自己就可以成为一个梯队,然后才是其它五星,有些三四星比如布布花,小豆芽和小蜜蜂这种的明显是在技能上取得了不小的优势,不过这也确保了平民和非酋玩家的游戏体验 剧情:一坨答辩,刀子塞的有点勉强,而且剧情可以说和一大批游戏大同小异,目前只更到9-2,期待新的剧情能不能救一救 资源:经验卡和突破芯片在前期绝对是令人头疼的存在,副本没有一键扫荡不是很喜欢,建议加入一键扫荡这样玩家才会把心思放在PVP上,(这点希望向页游学习,专心做PVP)橙色刻印关难度不小,而且爆率不高,不仅考验玩家练度和角色熟练度还看脸,对萌新来说可能有点劝退但习惯了后也算是游戏一大特色 然后来说说bug:技能与角色音效不匹配的问题是常态了(像盖亚雷伊) 大会除了第一关后面都会卡,今天玩竞技场卡修斯一脚把哈莫的模型踹没了,希望程序员自己也多玩玩这游戏再把它放出来 希望在剧情上可以加深一点深度不然感觉给12岁看都嫌幼稚 希望能早日修复bug 希望能给一个大保底机制 希望能多加入一点新手引导来告诉玩家精灵特性的机制和玩法 最后希望这款所谓IP游戏能真正的为玩家做游戏,小破船的老东家能蒸蒸日上
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