小小蚁国普适发展建议-2如下:
在前面提到了习性建筑可以共存且发挥被动加成,这里再提一点 关于习性的较优选择
第一次习性建议:
t0畜牧/t1种田/大傻子 掠劫
理由:
作为战略性资源,蜜露不可运输也不可快收,蜜露的产量仅以技能们和蚜虫数量,工蚁数量相关。而在商店之前,会特别缺;蜜露的足量供应,与前期建筑的低资源需求能让你迅速发展
若不缺蜜露(快速开出商店)可以选择种地,不过可能会导致长期的被动囤蜜
对了,别忘了看看畜牧特殊商店
第二次选择
t0 种田 /t1 畜牧 /大傻子 掠劫
理由
在这时候,蜜露的缺乏程度远远小于一般的资源-该开始大生产了。 加工部能让你快速获得保底一小时的资源(可以升级建筑),而且此时的你有了一定建设,生产和采集效率比从一开始就种田的你高出许多
第三次选择
t0 种田 /t1 畜牧 /t1(慎重)掠劫
理由
总的来看..种田其实依旧是最稳妥的选择。但经过一段时间充足发育的你也有了一定的兵力掠劫。但---
掠劫的东西实在太少了!!!,往往甚至不够兵的损耗,所以不是很建议。而畜牧也不是很推荐,因为畜牧有一个比较危险的dbuff
这不和掠劫在一起真的很难收场
总有一天,你会尝遍三种习性,取下他们的礼物(建筑),然后奔向你最终所爱。
前期在发展时,有可驻扎无脑选是,发展至上
赠送的那些道具用的越早越好,越关键越好;毕竟找用找发展。
联盟会很重要,活跃的中等盟比死气沉沉的盟对你的发展更好:而且死气沉沉基本上等于没有前途,准备跑路吧
这个游戏对于多个“百分之xx”是累加/减计算,例如
+50% 和 +30%和-30这三个buff最后结果便是 50% (直接对初始结果计算)
获得商店之后,建议尽快升级--只要发展利用得当,商店每次都能产出两三m的蜜露,而且每天都能来两三趟 无脑升级没问题
如果实在不想打架,可以去升级毒蘑菇;让来打你的只亏不赚
以上就是小小蚁国普适发展建议-2相关内容。