小小蚁国普适发展建议-3如下:
在13级前与13级后,发育需要更多考虑一件事:如何让我被攻打时所受的损失最小?
损失,一般就是指带 资源损失;例如也就是兵蚁消耗与被掠夺损失。
先看一下兵蚁;这里就直接看五级的了,毕竟相当一段时间内你都需要用五级的兵蚁。
名字 消耗 伤害 防御 血量
5近卫-93肉+20土 32 33 10 血薄防高,适合守家
5远程-93肉+20土 48 20 7 脆但伤高,适合进攻
5运输-62叶+30沙 40 22 9 血高且均衡 有运输加成,综合不错
很明显了;对于普通玩家来说 运输蚁与近卫是不错的选择,尤其是运输 在长期饲养中更合适
而若把他们分别按顺序编号为
1 2 3 刚刚好是1克制2 2克制3(说是相互牵制啦..实际上就像石头剪刀布一样 若忽略平局只需任意两个就能应付大部分情况)
除了兵消耗之外还有掠劫消耗,也就是被人抢了之后的消耗。
一般来说掠劫消耗都是使用仓保止损,一般 种田习性(仓保最高习性)提供的仓保都能在17左右以及17以下提供足够的资源保护 不用着急;如果选用种田的话正常建设和正常的商店买卖就足够消耗到仓保下了。(让别人抢了白抢)
仓保线与你的下一步如何发展会很关键;自己看看自己的仓保与下一个想升的建筑需求就行。
如果你处于15-17(十七之后的不知道,我离开前就是17),那么 畜牧 习性 的畜牧商店资源会很重要;
畜牧商店可以让你更快更多的获得道具和资源,而且甚至能用蜜露购买!开了畜牧时候的双商店也能给你提供足够大部分时候使用的护盾,所以不用特别担心挨打。所以如果实在缺发育,赌一波畜牧也是很棒的选择。
(利用瓢虫商店可以获得海量蜜露,然后再用那蜜露去畜牧商店,直接起飞)
每日都有的活动“蚁群行动”,建议看看本日的行动表和任务有哪些,让奖励最大化。可以说这是让普通玩家用肝翻盘的活动,奖励很丰富。(但不建议花大部分时间在游戏里)
其他的也没什么好说的了..我目前已经离开了,这大概就是最后建议了吧。
可以说策划在很努力做到让平民玩家也能看见希望,但这需要在游戏里花很多时间。对于一个玩家来说,这是否有必要呢?
最后希望游戏环境能好一些吧..
展示一下日常公屏的下限
以上就是小小蚁国普适发展建议-3相关内容。