冒险日记指引:从入门到出门如下:
游戏主线:爬塔,层数越高越好,上限为10000层。在此期间,竭尽所能提高人物战力,提高人物属性值,包括事件选择、属性成长装备、宠物特性、职业特性、种族特性和职业核心被动技能,最终将属性值从开局的几十点提升到几百上千万,伤害甚至数十亿的结果。
游戏界面说明:
一、装备界面
中间的3x6区域为背包,下面4格已佩戴是装备栏,再向下的跟随伙伴也可以理解为宠物栏,宠物栏下面是特定消耗品区域,5个格子固定对应强化宝石、史莱姆液体、战争号角、剧毒药剂和精致的宝箱。右上角有个打着白银套装字样的图标,点一下可以给背包排序;左上角有个强化宝石的图标,点一下背包物品就会翻转顺序,但是该翻转操作并非永久改变排序,新物品依然在最后面。
双击装备可以佩戴,双击消耗品会被使用,长按物品会被锁定,并在排序时优先排列在最前。
装备栏和宠物栏也是“合成区”,就是当装备栏和宠物栏的部分物品满足【合成公式】的时候就会合成一个新物品,具体合成公式请出门搜索【合成公式大全】。
(小提示:
1.合成时要注意放入顺序,此处特指烈阳武装。
2.双击伪善面具并长按,可以一键切换善恶度,如+1000善恶会变成-980善恶,只需消耗10魔晶。
3.最下方有个背包搜索功能,把物品全称输入之后点击一下输入框外的空白区域,搜索的物品就会被排序到第一页第一个,注意不要打错字。
4.合成是强制的,并不需要玩家同意,所以在穿装备的时候也要注意防止误合成,导致消耗了重要配件。
二、合成界面
合成主要是合成消耗品,合成公式每一项都有小字说明,合成规则左上角也有文字。消耗品的补给量是按百分比算的。长按可以连续合成,但是体力魔法值不足时扣除的生命值是按上限算的,所以会死人,初期合成需谨慎。
三、技能界面
每一个职业都有一个核心被动技能,就是这个带有“击败boss”描述的类似技能,它是每个职业的核心,是长远发展的关键。并不是每一个职业都是提升五维的,部分职业只提升其中三项属性,所以在穿戴一些属性转换型装备的时候需要取舍。
提示:核心被动技能在成长时是按照当前的最大值计算的,包含装备增幅在内,也就是说打boss的时候尽量带一些面板属性比较强的装备,尤其是初期。
【混沌之心】这个技能是全职业的核心技能,战力提升很大,加上它的前置对战力提升更大。混沌之心由正直之心和扭曲之心组合而来,正直之心和扭曲之心又分别由七美德和七宗罪组合而来,具体获得方式请出门论坛搜索【全技能图鉴】和【事件大全】。
四、托管界面
托管功能是长期爬塔的关键功能,开启托管以后可以看到中间有两个模糊的框,分别写着【托管1】和【托管2】,这两个框可以点选,分别代表托管过程中遇到事件无脑【同意】或无脑【拒绝】。另外【托管服药】也可以点选,点击会变更服药临界点。
五、角色界面
角色界面可以看到人物当前的职业和种族,以及职业和种族的属性效果。未转职的还可以看到系统给出的常规进阶职业和进阶要求。至于其他的隐藏职业和种族,请出门论坛搜索全职业图鉴和种族大全。
六、商铺界面
商铺可以消耗宝石、魔晶、金币来购买物资或提升属性。这里提一下金币购买项里的【补给物资】,可以合成药剂来度过刚开局的艰难时期。此外商铺还可以快速消耗金币来配合达成【七宗罪-嫉妒】。
七、口令
口令按钮点一下就会弹出这样一个窗口,有时遇到许愿池事件的时候也需要这样操作。先点击下面的输出框进行打字,把你想要的物品的全称完整输入进去,然后点击“确认口令”,这样就可以得到你想要的东西了。这个流程相当于是其他游戏的输入作弊码,非许愿池场景下输入口令是有代价的,代价就是“宝石”。也有许多物品是不能通过口令获得的。具体哪些物品不能通过口令获取,以及具体的口令大全,请出门论坛搜索口令大全。
再次强调,千万千万不要打错字!!
八、战斗
战斗主要是透过掷骰子大小来决定的,根据大小分别表现为攻击、被攻击、闪避还有格挡。其中攻击和被攻击又有不同程度,表现出的伤害也天差地别,对应有不同的战斗文字描述;闪避根据人物的闪避属性获得,闪避会消耗百分比体力,闪避无伤;格挡需要有增加格挡的装备,人物自身不带格挡效果,格挡减伤。
掷骰子的结果只会影响人物和怪物,宠物和装备另外计算。
逃跑,以前有逃跑玩法,现在只是一个刷【贞德】的工具,【九尾狐】+【背部大盾】+【逃跑】=【贞德】。
提示:
1.战斗中点击怪物图形就会显示出怪物的描述和特殊属性,普通怪物是没有特殊属性的,精英怪物和boss会有,例如【伪神:只能凭借自身战斗,宠物和侍从不会攻击。】如果遇到boss战时属性出现异常变动大概率就是boss的特殊属性生效了。
2.并不是所有宠物都会攻击,有些宠物只增加人物属性,不会造成伤害,例如齐天大圣。
3.侍从是一种特殊的宠物,它的伤害与人物属性没有关联,伤害极极极高!侍从替主人挨打(减伤)会收费,但是攻击不收费。
以上就是冒险日记指引:从入门到出门相关内容。