崩坏:星穹铁道【V1.1攻略】「青雀」全面培养攻略机制教学【星穹铁道】如下:
大家好这里是紫喵Azunya!
这一期分享的是「青雀(智识•量子)」
在通关忘却之庭指定关卡后可免费获得
以及在常驻跃迁中获取的4星常驻角色
(废话不多说先上一图流!记得点个赞再走呀!)
(结尾还有材料消耗图!!)
仙舟「罗浮」太卜司的卜者,喜欢摸鱼打牌。在主线剧情中,我们会在太卜司与青雀第一次见面。青雀是一名智识命途的量子属性角色,可对敌方造成扩散、群攻伤害,拥有独特的抽牌强化机制,是一位上限可以到很高,下限也可以到很低的输出角色。一般在队伍中作为主C定位。
成长类:(80级)
生命值:1023
防御力:441攻击力:652
无成长类:
能量上限:140
速度:98
暴击率:5%
暴击伤害:50%
天赋:帝垣琼玉
这个天赋是青雀的核心机制,且比较复杂,这里我将它一点一点拆分开来解析。
①琼玉牌一共有4种花色,分别为【万字】【文钱】【索子】【幺鱼】,其中【幺鱼】不属于天赋的牌种范畴。触发常规抽牌时,青雀会从【万字】【文钱】【索子】三种花色中随机复制一张到手牌,三种花色的概率都是三分之一。
②手牌最多持有4张琼玉牌,当手牌达到上限后,再次抽牌会弃掉新抽的牌或者替换手牌中的一张,优先保留同花色数量最多的牌。若抽牌后多个花色数量相同则优先保留手牌。
③天赋抽牌属于常规抽牌,触发时间为每一个我方角色回合的开始阶段。
这里需要引入一个行动阶段的概念,可以参考这张图,更加详细的可以去看我之前发布的《战斗必修行动阶段机制》
③在青雀回合内,如果手牌满4张且只有1种花色,会进入【暗杠】状态,让青雀攻击力提高,这个时候战技是黑掉的不能使用,普攻会变成强化普攻。【暗杠】会在使用一次强化普攻后立刻消失。
普攻:门前清
青雀的普攻需要消耗一张手牌,会优先消耗手牌中花色数量最少的牌,如果数量最少的花色有多种,那么会随机消耗其中一张。
普攻一般只在战技点不足时使用,用来补充战技点,并且回复一些能量。
强化普攻:杠上开花!
青雀的强化普攻属于扩散攻击,是青雀的主要攻击技能和伤害来源,需要【暗杠】状态激活,使用时会消耗所有手牌,且不会恢复战技点,回复的能量与常规战技一致。如果解锁了额外能力3,还能给自己提供一个加速buff。如果拥有星魂6,则能强化普攻也能恢复战技点。
战技:海底捞月
青雀的战技是天赋机制体系的关键触发器,分为抽牌、增伤、额外行动两个部分的效果。
①战技抽牌:描述上是立刻抽两张牌,但可以理解为两次抽牌,也就是从三种花色中复制一张牌加入手牌,如此执行两次,每次抽牌每种花色的概率都是三分之一。牌型替换也遵循上面在天赋中讲到过的规则。
②增伤:释放战技时,会叠加一层增伤,最多叠4层,这个增伤会在回合结束时结算消失。
这里提供一个增伤乘区的计算公式:最终伤害=其他乘区总伤害X[1+(属性伤害提高+造成的伤害提高+特定攻击类型伤害提高)]
③额外行动:释放战技后,青雀进入回合结束阶段,此时会额外插入一次行动机会,也就是常说的不消耗回合计数的额外回合,如果此时手牌满足【暗杠】的条件,会直接触发【暗杠】,如果不满足,则可选择释放普攻或者再次释放战技。
在青雀的额外行动优先级目前是最低的,可以插入其他角色的终结技、追加攻击等具体的额外行动优先级
我们在轮到青雀的回合时,如果没有触发暗杠,可以先使用一次战技,进入额外行动之后,再插入同谐队友的终结技给青雀加BUFF,这样可以白嫖一个回合,本回合结束这个BUFF不会结算。具体原理可以看我的《战斗必修行动阶段机制》,传送门在上面天赋那里。最后放一个青雀不同牌型,抽牌后的暗杠概率表,是由Rebron0老师计算统计的。
所以通过上面的表格数据,我们可以看出来,在战技点数大于缺牌数量的时候,继续进行抽牌是比较划算的。
终结技:四幺暗刻?和!
青雀的终结技是一个群攻技能,伤害倍率也还不错,需要的能量是目前全游戏最高的140点,但伤害不是重点。
重点是青雀的终结技可以直接抽4张【幺鱼】;
如果此时处在【暗杠】状态,【幺鱼】会被丢弃,不进入手牌;
如果此时不处于【暗杠】状态,那么手牌就直接替换成了4张【幺鱼】,并触发【暗杠】状态。
如果此时是青雀回合内,会一并触发【暗杠】动画,可以释放强化普攻;如果此时不在青雀回合,不会触发【暗杠】动画,也不能释放强化普攻,但身上已经有【暗杠】BUFF了,需要等到青雀的回合才会触发动画。
不过一般情况在青雀回合外这个提前附加上的【暗杠】buff都是没有什么作用的,由于是终结技释放之后才添加上的buff,所以青雀的终结技自己也是吃不到的,能影响到的估计也就只有停云普攻造成的附加伤害了。
我个人比较推荐青雀在自己的回合内叠了几层战技之后再释放终结技,让收益最大化。
当然具体战况具体分析,青雀这种情况多变的角色是不能按死一套操作生搬硬套的。
秘技:独弈之乐
秘技只能在战斗外使用,青雀的秘技是一个状态类秘技,只有一个作用:
开局抽两张牌。这个抽牌机制和战技是一样的。运气好的人可以节省战技点,运气不好的跟没有差不多。
技能加点优先级:普攻>天赋=战技=终结技
额外能力1:争番
这个被动可以让青雀在第一次赌战技时多一次机会,效果因人而异,必点。但注意一场战斗只能触发一次,后续就没有了。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(量子属性伤害提高、攻击力、防御力)
额外能力2:听牌
这个被动简单粗暴提高战技的数值,提高了战技的下限和上限,保障那些一个战技就胡牌的朋友的伤害,也给那些四五个战技还不胡牌的朋友一个安慰,必点。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(攻击力、量子属性伤害提高、攻击力)
额外能力3:抢杠
这个被动稍微提高了暗杠的收益,让强化普攻之后可以提速,10%的提速对于青雀来说就是9.8的速度增加。可以减少装备速度词条的压力。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(防御力、量子属性伤害提高)
星魂1:散勇化骁摸幺鱼
这个星魂简单粗暴提高终结技的伤害,没有太多好说的。如果其他途径的增伤BUFF越多,这个星魂收益就越低。
星魂2:棋枰作枕好入眠
这个星魂给青雀额外提供了一点点能量回复的途径,这里的每次抽牌包括:
①天赋的每个我方回合开始时的抽牌回复1点;
②秘技进战后的抽牌回复2点;
③战技的抽牌回复2点;
④终结技的获取幺鱼牌不回复;
星魂3:观琼视茕门前清
直接提高技能等级,提升包括终结技的倍率以及天赋暗杠的加攻数值,是关键技能上的提升。
星魂4:帝垣翔鳞和绝张
这个星魂是青雀质变的开始,新增的【不求人】机制让青雀的战技又有了新的收益,提高了青雀伤害的下限。
【不求人】施加的是追加攻击,可以触发攻击行动判定,可以削韧。是非常关键的星魂。
不过要注意,【暗杠】会在强化普攻释放后结束,所以【不求人】的追加攻击是吃不到【暗杠】的攻击力加成的。具体的追加攻击机制可以看我之前发布的《战斗必修之追加攻击机制》
星魂5:七星流离全不靠
直接提高技能等级,提升包括战技的增伤数值,普攻和强化普攻的伤害倍率,也是关键技能上的提升。
星魂6:虚心平意候枭卢
这个星魂直接使得青雀的强化普攻质变,拥有和常规普攻一样的回战技点特性,不用担心战技点赌完下个角色没点用了。而且强化普攻本身就能和战技一样回复30能量,结合这个星魂,算是弥补了青雀在这方面的损失,也大大降低了普攻【门前清】的价值。是非常关键的星魂。
推荐一:五星光锥「拂晓之前(智识)」
作为印有景元形象,与景元同期UP的限定光锥,有景元专武的别称。现在是暂时获取不到了。这个光锥可以给青雀提供常驻的暴击伤害增益、常驻但限制在战技和终结技的增伤,以及正常战斗环境中等效于常驻的追加攻击增伤。由于青雀的战技没有伤害,所以战技这部分是吃不到的。
它能覆盖到的技能有
:①青雀的终结技,增伤收益。与战技自带的增伤和1魂的增伤互相稀释。
②青雀4魂的【不求人】追加攻击,增伤收益。与战技自带的增伤互相稀释。
③青雀所有直接伤害,暴伤收益。是青雀比较缺少的伤害乘区。
综合来说,这是1.1版本青雀最好的光锥了,特别是遗器副词条越差,这个光锥就越好用。
推荐二:四星光锥「今日亦是和平的一日(智识)」
作为印有青雀形象的光锥,被称为青雀专武。
这个光锥简单粗暴地提供了全方位的常驻增伤,以青雀的能量上限在叠影1级时可以获得28%的增伤,如果是叠影5级可以获得56%的增伤。收益非常大,但是缺点呢首先是青雀本身自带高覆盖率的高额增伤效果,容易互相稀释。
另外呢这是大月卡光锥,必须氪金才能获得,并且每个版本只能在7种光锥中选择1个,哪怕对其他光锥没有需求,也需要至少5个版本才能叠影满级。但用起来还是不错的,有需要的可以考虑。
推荐三:五星光锥「银河铁道之夜(智识)」
这个光锥更加偏向对群环境,在场的敌人越多,提供的攻击力加成就越多,还有限制在需要击破状态的增伤效果。而且作为5星光锥,白值属性比四星要高不少,在青雀对群时还是比较好用的,不过不建议强抽或者去商店兑换,歪出来能用。
可用四:四星光锥「天才们的休憩(智识)」
这个光锥常态提供攻击力加成,以及限定在消灭敌人后获得的暴击伤害加成,这是青雀非常缺少的一个乘区,但由于有回合数限制,所以一般需要在不断有小怪刷新的对群环境下使用才能一直吃到收益。
没有更好的光锥时可以考虑。
可用五:四星光锥「早餐的仪式感(智识)」
这个光锥提供了一些常驻的全方位增伤,在面对有小怪的环境时,如果击杀了敌人还可以获得能叠加3层的攻击力增益。
且是免费的兑换光锥,可以较为轻松的达成叠影满级,满级叠影的增伤只比叠影1级的大月卡光锥少4%,也可以考虑使用。
可用六:四星光锥「别让世界静下来(智识)」
作为印有希露瓦形象的光锥,被称为希露瓦的专武,这个光锥能让青雀在混沌回忆开局能量压力小一些,但其实没太大用处,如果配合停云倒是可以开局开大。
另外可以大大提高终结技的伤害,但是吧青雀的终结技能量需求实在是太高了,输出占比比较低,覆盖率很差。
所以这个光锥只推荐给那些连早餐都没法腾出来给青雀用的朋友。否则不建议使用。
其他的我就不做推荐了,最差的情况也建议兑换一个早餐来使用。
衣服套装
推荐一:「繁星璀璨的天才」(俗称量子套)四件套
解析:这个套装提供量子属性增伤以及高贵的无视防御能力,提高青雀对量子弱点敌人的打击能力。是当前版本最适合青雀使用的毕业套装。
推荐二:「野穗伴行的快枪手」(俗称攻击套)四件套
解析:这个套装二件套提供攻击增益,四件套带来一点速度增益,可以给青雀提供5.88的速度,普攻增伤可以覆盖到青雀的主要伤害来源,也算是不错的套装。在刷不到量子套时可以先使用这套。
过渡:「繁星璀璨的天才」(俗称量子套)二件套+「野穗伴行的快枪手」(俗称攻击套)二件套
解析:量子二件套提供量子属性增伤,攻击二件套提供了一些攻击力增加,都是可以直接提高青雀伤害的属性,可以当过渡使用。
首饰套装
推荐:「停转的萨尔索图」(俗称暴击套)二件套
解析:套装效果常态提高暴击率,可以进一步降低青雀的暴击率需求,而后续的终结技与追加攻击增伤效果要求有50%暴击率,正好青雀本身就需要堆暴击率词条,顺便就达成了。并且青雀的终结技伤害也不差,4魂青雀更是有追加攻击机制。是当前版本最适合青雀的首饰套装了。
总结:强烈推荐「繁星璀璨的天才」(俗称量子套)四件套+「停转的萨尔索图」(俗称暴击套)二件套。作为v1.1版本青雀的毕业遗器套装。
词条选择
主词条:
躯干首选
暴击率/暴击伤害;
鞋子首选
攻击力/速度;
位面球选择
量子属性伤害/攻击力;
连结绳选择
攻击力。
副词条:
暴击率/暴击伤害>速度>攻击力>其他
青雀非常需要暴击率,不然烧了半天战技点赌出来的强化普攻不暴击,血压直接拉满。
另外关于速度方面,青雀本身基础速度不高,可以只堆几点速度凑到100以上,或者根据队伍其他队友的速度情况来安排青雀的速度。
就一个原则,青雀的速度等于队伍速度就行。全队的速度不能差太多,要高速就全队高速,要低速就全队低速。至于位面球,哪种副词条好带哪个就行。
青雀是一个上限很高下限很低的赌狗型输出角色,输出模式偏爆发型,在队伍中只能担任主力输出。
青雀本身的机制较为特别,所以配队一般只能用三保一的队伍,其他三位还不能是战技点消耗大户,必须把战技点让给青雀使用。
常规思路:青雀+同谐/虚无+同谐+生存位
青雀作为主C可以搭配停云、佩拉、银狼、艾丝妲、布洛妮娅多种辅助,生存位尽量选择那些不需要消耗战技点的。
队友1:停云停云战技可以为青雀提供攻击力加成,终结技可以为青雀提供增伤,同时回复50-60能量,大大减少青雀攒能量的回合数。脸黑流青雀必备辅助。
队友2:佩拉佩拉可以提供大量的群体减防收益,非常适合青雀这种群攻角色,且能解除敌人的增益效果,防止敌人BUFF叠高了秒人,或者恶心的复活怪复活。
队友3:银狼银狼除了提供单体减防和减抗之外,还能插入弱点,拓展青雀的可攻坚范围,顺便还能作为副C,在青雀赌不出强化普攻时补补伤害。
队友4:艾丝妲艾丝妲作为免费赠送的同谐角色,可以给青雀提供的增益不算多,有攻击力和速度的增益,其中速度的增益对青雀这种低速角色增益很明显,并且由于是全队增幅,不用担心队友跟不上节奏导致战技点不足。如果是满魂艾丝妲的话,基本可以保证用普攻永续天赋,节省大量战技点。
队友5:布洛妮娅布洛妮娅作为目前最强同谐,可以给青雀提供增伤、拉条、解控、暴伤等多种增益,特别是暴伤是青雀比较缺少的乘区。缺点是有时候战技点不一定够,如果有1魂和专武的话就最好了。
队友6:驭空驭空作为当前版本唯一一个双暴乘区的辅助,提供了青雀最缺的乘区收益,并且青雀的战技多动机制可以给驭空提供较多额外回能,唯一不足就是这样队伍里的战技点需求较高,需要作出一定的取舍。如果驭空有6魂会舒服很多。
青雀作为一个四星C,最大的特点是她的赌狗机制,在娱乐性上是永远不会被淘汰的。
但作为一个输出很不稳定的主C的话,只要出现能够替代的角色,在求稳的战斗中青雀就不会成为第一考虑对象了。
未来和现状应该不会有太大区别,都是娱乐至上,也是很多没有稳定强力主C的人的救命稻草,毕竟凹一凹真的能凹通关。
v1.0版本登场的常驻角色「青雀」,是一个机制特别,非常好玩的群攻主C,如果没有更好的量子输出角色使用,那么非常建议强度党培养,建议是搞到满魂,至少4魂比较舒服。
喜欢青雀的娱乐性的话也可以放心培养,是真的好玩!抽卡建议是直接抽满,但是不建议专门为了四星去下不想要的五星的池子,毕竟满魂4星不是那么好出的,XP党除外。
青雀的XP党就不用多说,拉满青雀就是,可以考虑为青雀抽几个适合她的辅助,比如银狼。未来有新的好用的智识光锥也可以多关注一下。
@听语惊花 花授
那么本期「青雀(智识•量子)」的角色培养攻略分享就到这里结束了,感谢各位的观看!也要感谢对本攻略的产出提供各种帮助的老师们!
之后我会持续产出其他角色的攻略,优先级是先出我抽到了的,再出我没抽到的角色,如果各位有不同意见或者在游戏过程中发现一些疑惑的事情都可以在评论区告诉我!
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