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星座英雄健康攻略之技能篇(萌新先看萌新攻略,玩一会后,有所了解,再看这个)

2023-02-19 15:46:46 来源:互联网 作者:健康

星座英雄健康攻略之技能篇(萌新先看萌新攻略,玩一会后,有所了解,再看这个)如下:

摆脱萌新,开始狂飙——攻略之技能篇

大家好,我是健康。

按照惯例,先来一段废话,可跳过不看,哈哈。前一段时间,我写了一篇攻略,可能忽悠了不少萌新玩家,哈哈哈,毕竟看起来到今天为止有几千的点击量,如果大家看了能够觉得有用,就是对我这个打字一指禅莫大的鼓励,写攻略没有太多的目的,只是因为我非常喜欢这个游戏,想分享给大家,也感谢老马(银弹侧滑)的辛勤付出,羊了还想着回去加班,你敢信?正是这些开发者的不懈努力,才会有可能出现精品游戏,当然,这个游戏还有不少不足,但从开发者的努力程度来说,是不差的。(啥,你说别舔了!哪个游戏开发者开发游戏不是为了钱?嗯,你说得对,游戏开发者开发不是为了钱那才是不正常,肯定是为了钱,看怎么赚而已,哈哈哈。只不过,我们经常群里嘲讽老马良心地家里有矿。先来对联一副:

你不氪,我不氪,老马无奈离场继承祖业;

你不充,我不充,老马被迫回家当包租公。

横批:游戏水深,家族靠谱)

好,言归正传,毕竟我们这是一篇正经的游戏攻略。

今天,我们来谈技能。

很多很多萌新在进入正轨之后,就准备整活儿了。纷纷群里询问哪个技能好,哪些技能虽然暂时用不上,但有留着的必要?等等。

原本我是准备萌新带进门,就不管了,独自摸索,自摸是一件好事啊,再说了,我确实知道,哪些是好技能,但是,一代版本一代神,再说了告诉大家也未必有用,因为未必能得到,后来我今天一想,不对啊,你非酋不允许别人欧皇?于是,就有了今天的啰啰嗦嗦。

特么的,又扯远了……

正式开始:

一、神话技能(红技能)

欧皇们,开出神话技能装备,那么,你的欧皇血统已经经过验证,只是血统浓度有待甄别——红技能都是好技能,但也分三六九等。

1.

欧皇血统第一位:能量之潮(萨满巫师第四技能)

队伍中可5个此技能,萨满本身一个,那就是说,你的究极目标,是得到4个能量之潮,啥?目标有点大?那就慢慢来。(建议有2个之后,如果区里打世界boss竞争不大,就把4个能量之潮的目标先放一放,弄排名第二的技能了,往下看)2.16更改:不一定要4个,2个即可,目前配合蓝色爆裂,和红色黑1(暗黑射手第一技能)有比较大的效果。

2.

蛇蝎美人(美杜莎第四技能)其实,在我心目中,它才是最强技能no.1,只不过,它没能量那么百搭,伤害也不记录,但是,在后面的关卡,它起到的作用,一个顶几个其他技能。不过,在砍了一刀以后,不用太多,队伍中个2个或者3个即可。不是不强,是做了限制。但还是无愧于它最强的称号。

插队进来,剑圣1和3和4也都可排第二

2.16插队,黑1黑2龙2也是第二

3.

天使降临(炽天使第二技能)

1个可能就够了。

马大师,不讲武德,一个即可

翡翠龙第四技能,一个即可

4.

灵魂收割(大恶魔第二技能)还有恶魔3

5.

凤凰4个技能,萨满剩余3个技能,大恶魔1技能,美杜莎1、2技能

6.

红卡的其他技能,(啥,还有一个红卡,提都没提?德鲁伊不配提一下么?嗯,这个德鲁伊不太适合目前的版本,所以她的技能就不提了。)(1.6更改,随着版本的加强,德鲁伊有开始被用来保命的迹象,带一个德鲁伊,能增加全队的保命能力)

1.21更改,现在德鲁伊是保命专家了。

二、橙色技能

橙色技能就比较多了,因为很多个橙色技能的角色,一个橙色角色4个橙色技能。我就不一一介绍了,挑几个好用堪比红技能的推荐一下好了。另外,得到了红技能,当然是锁起来,有用没有用以后再说,橙技能也一样,先锁了再说其他。橙卡就换方式说了,从橙卡本身说起。方便萌新查阅。

当然,在说技能之前,先说一个概念,就是技能效果,这个技能效果,是指角色的特殊属性,课通过装备强化和洗练、天赋培养等提高,初始为100,最高为250,而很多技能效果,收技能效果的加成。比方说。原效果100,加成后可能达到200.当然,这只是一个比方,实际加成因技能本身而异。下面我说的系数,都是已经算了技能效果。

对了,技能里面,数字部分,白色和黄色的数字,是不会随机能等级提高或者受技能效果提高而增加的,是固定的,变动的是绿色数字。

再说一个概念,就是技能没有唯一性,就是说,同样的技能,你带5个,都是生效的,只要不同人带,就生效,一个人带两个只生效一个。

1劫匪:偷取和技能复制,其中技能复制,略胜一筹,这两个都是可以用到接近毕业的技能,特别是技能复制,乃赌狗大部队的必备技能,也称奇迹时刻(满级能从所有技能池子随机复制4个满级技能,欧皇的最爱,有时候,复制来几个神技,莫名其妙你就过图了)。劫匪的其他两个技能也不错,收藏备用。

橙卡技能中,重点推荐,技能复制,用得好,比一般红技能还给力。

10000层之后,复制的作用没那么大了。

2.三头魔犬,当家招牌,地狱诅咒,生效后25%几率90%的血量,放在坦克上理应是一大杀器。(经过很长时间测试,效果不佳)

另外,它的1和3技能也很不错,有收藏备用的价值。

3,女巫,萌新是不是觉得日常任务里面的宝箱有点难打?带个女巫,准确得说,带个女巫的第一技能,巫术。其他234,开到了也可留着。第二技能也比较有潜力。

4,精灵剑舞者,第四技能,影杀之术,强不强力我只说一句话,它是以前红卡大恶魔的技能,这个技能的作用在于,打限时闯关的时候,直接抢人头,快速近身到位。

但是,精灵剑舞者产出的技能中,最受欢迎的,是2技能,记住它的名字,越战越勇!!!暴击加攻击加穿刺,主C的好帮手,头号增幅技能。第三技能俗称小砍杀,在一些场合也很是适用,开到即赚到。

2.16更新,愈战愈勇已经被高位黑1龙2替代,但第四技能致命一击,无可替代。基本上算是必备技能。

4,比蒙巨兽,1技能,蛮荒,适合坦克带,可反弹伤害兼顾眩晕控制,其他3个技能,开到就先留着吧。

5,圣堂武士,萌新闯关的僵梦,第二技能,光明圣言,带了不会死那么快,带多几个,生存能力杠杠滴,太多,就算了,没必要太多个。

6,冰元素,也是一个宝藏,各个技能都有用。第三技能为强控,攻击两次就区域冰封几秒,我觉得是最强控制,和美杜莎的石化相比不输半分。

第一技能,冰魂,你带了之后,怪行动和攻击速度下降得厉害,慢动作了,PVP和PVE都有用。其他两个技能,开到也留着。

7.

基本上,橙卡好用的技能,都在这里了,但是,能力有限或者随着版本的更迭,会有原本一些默默无闻的技能一跃成为顶梁柱技能的情况,因此我有个建议,就是橙色技能尽量不要分解,锁住留着,可能有些玩家觉得,背包不够,那这里有个小技巧,就是把那些存着的技能,都装备给图鉴里的角色,相当于背包多了几百格子。

8.

再悄悄提一个本人看好的橙色卡和它的技能:独角兽(是独角兽,不是独角兽骑士,至于独角兽和独角兽骑士的区别,这就大了去了,一个有人骑,一个单身汪,哈哈哈)独角兽的技能,全身都跟闪避有关,等以后闪避流如果成型的话,他和他的技能都是很不错的选择。

9.

火龙,技能都很强力,概率是硬伤,开到了就先存着等增强吧。(12.31修改备注:12月31更新,已经大幅度提高概率,龙王暴怒,爪子图案那个可用了,配合灼烧流,其他三个也不错。)

(1.2号修改,经过测试,龙王暴怒,很是可用,鸟枪变炮了,但局限比较大,只适合火焰队)

2.16修改,火焰队弱势,还是没有它的地位。

三、紫色技能

不要小看任何颜色的技能,每种颜色的技能,都有一些诗非常强力和好用的,功能性是红卡技能都比不上的。

1.

远古树精:不得了不得了,游戏改版后,身为紫卡的他,继承了红卡德鲁伊的两个技能(虽然是阉割版),但也说明了这两个技能有些时候还是有所作用的,可留,是第一和第二技能,但无奈德鲁伊本身就不讨喜,继承他的技能的使用也就一般,所哟先留着吧。第三技能有时候也凑合,建议保留一个。

2.

紫卡技能中的扛把子来了,为啥第二个说?这不是先让小弟开开路先嘛。噔噔蹬蹬,恶灵骑士隆重登场。堪比红卡超越红卡技能的死灵复生就是他的第四技能,这个技能满级后,15秒复活,乃后期阵容复活流必备核心技能。当然,前期还是算了,所需资源甚多,还要一个配套的蓝卡技能,免死盾牌。蓝卡?对,你没看错,蓝卡,后面再说。凑够5个放背包即可,多几个也无妨,毕竟位置不一定对是吧。相比第四技能,其他几个就一般般了,不值得花费太多资源。(1.6更改,随着德鲁伊的增强使用,免死盾牌的作用开始降低,不再是复活流的必选,复活流,每人只带一个复活技能不带免死也可,带也可)

1.21号更新,免死盾牌当前版本不好用了。

3.

紫卡宝藏卡来了,他就是半人马战士。4个技能,各种作用,暂时就第二技能因为流血机制还不完善,不好用之外,其他三个都是好东西。特别是第三技能,如果老马不削,就是可以用到毕业的技能。狂怒复仇:满级每卖一个队友就增加70%的攻击力,没有限制。你想想。你让一个远程带着这个技能躲在后面,前面4个人不断送,不断复活,后面这个人不断加攻击,恐怖不?当然,后排也未必能持续打两分钟,因为怪物也有开场直接切后排的,只能说,这个技能,提供了两分钟之内不断涨攻击力的可能性。

第四技能也是有用的,可配合白技能亡灵狂暴加免死盾牌,组合技。

第一技能非常适合血牛,血牛用了杀伤明显提升,只不过,目前的环境,坦克出场机会并不多,这个技能就没火起来,但他确实是一个好技能,可留。

4.

皇家狮鹫。第一技能是控制强力技能,可用。第三技能可以留一个放着。

5.

狼骑:第三狼神标记,前期可用。第一技能,精准,后期可用,留几个放着。

6.

大法师:第三技能,变羊,强力控制技能。第一技能,穿透,加攻击,可长期使用,可放心强化。

7.

烈火元素,第一技能留着看以后凤凰会不会增强;毒龙,目前毒没啥流派也没啥伤害,有兴趣可留几个等崛起;吸血鬼,没啥亮点,第一技能加吸血加攻击看起来有用但基数太小,作用不大;死灵法师,目前没用,以后召唤流强势再说;石像鬼,技能都不好用,因为他的技能可以让玩家耐磨,问题是现在作战时间只有2分钟,就没用了(12.31更新修改,现在灼烧,中毒,流血buff可叠加了,或许会有新的流派出现)

2.16更新,双毒:毒素,龙之剧毒,可提供稳定均衡属性增强。吸血鬼那个献祭也可以用。

8.

战争机器:第一技能穿甲,加穿刺,可用。第三技能,精确制导,强力控制,可留一两个。

9.

大师猎手:第三技能守猎陷阱,强力控制技能,可留一两个。

四、蓝卡技能

这里开始,我就不一个角色一个角色介绍了,直说有用的技能。

1.免死盾牌,极品蓝色,可用到毕业。但前期可不强化,或者酌情强化。毕竟资源紧缺前期。能够配合他的技能很多,有卖血加攻加防加穿刺的,有不死加复活的,多面手。(1.6更改,随着德鲁伊的增强,免死盾牌的作用开始降低,不再是复活流的必选。)

除了免死盾牌,以下排名不分先后,只谈有用性。

2攻城,增加穿刺,好技能。

3食人魔的,3庞大身躯和4宠物大餐,一个加血一个加攻,前期可以凑合着用,在打一些召唤物多的BOSS时候有奇效。

4.小精灵,第二技能,心灵契约,前期用了都说好,这也是唯一一个只能带一个,而且全程只生效一次的技能。

2.16更新,这个技能,是蓝色里面的神技,后期配合龙2等大有奇效。

5.木乃伊的第一技能,诅咒,满级能削减敌人大量的攻击力和护甲,可用,后期得准备一个两个,不用多。

6.皇家弓箭手的第一技能箭雨和第二技能审判打击,都不错,审判打击在没有得到紫色穿透前可用。

7.精灵弓箭手的爆裂,这个就不说了,目前作用超越红技能,近期肯定削弱,所以就不提了。他的第三技能急速拔箭,可以留几个,以后有资源多了,可以给打世界BOSS的时候带上。

2.16更新,爆裂经过两次大砍,还是有用,但必须配能量之潮,现在,是三剑客配合,还有一剑客,是黑1。

8.暗影刺客的第四技能,鬼影重重,已经削弱一轮,目前来看,后期还是可用,可留一两个。

9.噔噔蹬蹬,蓝卡中的隐藏大老来了,灯神!!!!!第一技能祝愿和第三技能愿望馈赠,都是能用到毕业的技能,玩家恨不得5个队员每人带两个,因为在怪物属性碾压的情况下,靠这两个技能堆属性是必然的事情。

至于第二技能,在萨满那个红技能延长时间没得到之前,它就是代替品。一个即可。

至于扛把子蓝卡为啥现在才说,他原本不是蓝卡的,老马将它降级了,原因可能是因为老马爱萌新?

五、白卡技能

俗话说,便宜没好货,这游戏里,嗯,因为老马爱你们,所以便宜里还是有一些好货的。

1.

石元素的第四技能,坚若磐石,非常适合开了专精拉长距离的弓箭手,甚至可用到毕业。

2.

蝙蝠的第一技能声波,打隐形,功用性强,后面活动之类的需要备着一个。

3.

矮人火枪手的第四技能,狙击专家,也是适合远程弓箭手的好技能,甚至也可以一直用到后面。

因为是直接生效,适合给带契约的角色。

4.

帝国长枪兵的第四技能浴血奋战,也是配合免死盾牌的,可以留一两个。

5.

骷髅射手的第二技能狂暴亡灵,大力推荐,不过要等到你有资源弄起免死盾牌之后,高效组合技能。

2.16更新,现在不推荐了。

嗯,一些目前有用的技能说明到这里就差不多结束了,非常感谢大家耐心看完,有用当然好,觉得看了没用也不要骂,当然能力有限会有一些技能好用但我忘了或者没有提到欢迎留言,谢谢大家。图片我就不截图了,羊了还没好,打字打得我腰酸背痛。关于无敌的技能,我的建议是可以凑合着用过度用一下,无需强化。(大家好,我是健康,打字于2022年12月30日,后面如果版本更新更改,就参照新版本。)

以上就是星座英雄健康攻略之技能篇(萌新先看萌新攻略,玩一会后,有所了解,再看这个)相关内容。

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