奉天白事铺致玩家的一封感谢信如下:
各位亲爱的玩家:
自壬寅年壬寅月辛卯日(公元2022年2月7日)《奉天白事铺》荣登Tap预约榜以来,预约和关注在玩家踊跃地支持下节节升高,一度被推上榜单前二,上榜第四日破万,在这样一个不算主流的品类能获得大家的支持我们真的是心存感激。
同时,在此也要感谢那些给予中肯评论,以及进群积极讨论并提供建议的玩家们,我们会带着大家的希冀鞭策自己努力开发优秀的作品来回馈。
在此,我们会解答玩家朋友们比较关心的几个问题:
问题一:游戏的上线时间?
回答:游戏会分steam和手游两个版本,同时为了对海外的华人及本土玩家普及我们的民俗文化,我们准备了四个语言版本,计划在全球上线。手游国内版本会与电影同步上线,目前平台给到电影的档期是2022年的清明节,所以游戏上线时间暂定这个档期,steam版本是买断制。
问题二:游戏的玩法?
回答:《奉天白事铺》在立项阶段考虑过竖版偏传统解谜和横版文字解谜两种,后来经过反复讨论,我们就决定做横版第三人称视角的AVG。游戏共分为六个章节,每个章节都会有不同的玩法、线索和剧情(甚至新人物),最终揭开埋藏在整个事件背后的真相,每个人物背后的丰富故事。该游戏会有六个不同的结局,很期待届时看到大家玩二周目。
问题三:游戏里会有关于东北丧葬的民俗知识吗?
回答:我想说这是一定的。整个游戏开发过程中,我们一直在想能够带给大家什么,玩家们能够在游戏后获得什么?所以,我们为此也特别请到山东大学的历史学权威教授和沈阳的白事老先生,从时代背景下不同身份的场景、角色服饰,到白事步骤、道具和对话,都有协同制作。
问题四:游戏恐怖吗?
回答:怎么说呢,制作人本身就是恐怖电影迷(大半夜偶尔还在工作群来个分享,瑟瑟发抖ing)。游戏里整体氛围是惊悚,故事和人设会让人细思极恐,算是一种白色恐怖的表达。但是我们并不希望做成单纯的恐怖游戏,区别于主流的解谜游戏,我们在角色的塑造和剧情的创作上也颇下功夫,配上原版电影的视频无缝链接,让玩家更有沉浸感。
问题五:电影内容如何在游戏中有效表达?
回答:因为整个游戏会有剧情线,为了用更直观的方式表达某一段剧情,且达到串联和承上启下的作用,游戏中会有部分节点转场使用影视视频或进行原版素材的二次剪辑,因为我们的游戏剧情架构大于电影,因此即便看过电影可能也猜不到游戏的最后结局。
最后,想跟大家说,我们从来没有想过《奉天白事铺》的手游会受到如此期待,看到大家的热烈响应,真的受宠若惊,久久不能回神。这款游戏的开发之路也是跌宕曲折,遭遇了太多的困难显阻:剧组之变、美术之惑、内涵之犹、竞品之强......我们陷入困境、犹豫彷徨、进退维谷,我们据理力争、壮士断腕、正本清源。我们深信,在绝望中寻找希望,人生终将辉煌。在我们跌倒之时、绝望之际,是你们的期待、包容、鞭策、责备,支撑我们坚持下来、找到方向、继续前行。
再一次感谢大家,我们一定坚持到底,不负众望,带大家走进太平县,走进奉天白事铺!
Weird Bunny
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