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征与伐训练详解(萌新向)

2022-03-04 11:54:12 来源:互联网 作者:赖克宝

征与伐训练详解(萌新向)如下:

一、训练内容

英雄训练分以下数种:

智力+勇气

攻击+敏捷

防御+勇气

敏捷+战术

智力+战术

体魄可以忽略,因为每项训练都包含了,所有英雄都会到上限且溢出的

重要的训练项目:攻击+敏捷;防御+勇气;智力+战术

无视的训练项目:智力+勇气;敏捷+战术

二、训练数值

目前的版本,单项属性训练上限是英雄等级+20

比如英雄10级,那么偏科训练的情况下,各项属性最高能训练到能到20,超过的就溢出,永久损失(可以后期洗点补救,后面篇章会提到)

三、英雄属性

英雄-英雄传记页面,六边形的属性表,分黄蓝白色表示英雄属性倾向

1.黄色属性是英雄主属性,属于易训练项目,无科技的情况下训练加成是60%

重要:本属性对应英雄技能强度,不管这个属性是什么,只有黄色属性高了,英雄技能才强大

2.蓝色属性是次主属性,较易训练,无科技的情况下训练加成是30%;白色属性是普通属性

这两种属性,蓝色属性如果是攻击、智力、战术,则英雄属性训练方面较占优势

3.属性详解

攻击、防御:影响英雄攻击防御能力。具体判定较为特殊,我没具体计算判定标准,但是原则上接近上限的时候,能获得攻/防150%加成(最高加成);所以主属性攻击、防御的英雄,这两项一般优先训练到不溢出为原则,这样能获得这两项属性方面的最大收益,且技能强度最大化(同时会增加蓝耗)

智力: 影响英雄的回蓝速度。加1点就提高1点回蓝。对于主属性智力英雄来说,加至不溢出为原则;对于其他英雄同样重要,1是因为增加技能释放次数,2是因为该项训练通常伴随战术训练。

战术:增加攻城能力、决定攻城车数量、增加命中率,重要属性。

勇气:影响士气回复、决定战灵数量、单挑攻击能力、暴击等级;次要属性,主要因为铭刻可以回士气;

敏捷:影响闪避等级,最不重要的属性。

四、加点建议

这个游戏虽然是自由训练,但是最终成型的英雄,只要是期望强度最大化,不搞另类的话,实际每个人的加点都基本是一样的。

1.英雄黄色主属性是攻击、防御:

优先训练:攻击+敏捷、防御+勇气。主属性最大化的情况,再训练智力+战术

2. 英雄黄色主属性是智力或者战术的

如果是靠技能吃饭的英雄,优先训练:智力+战术。主属性最大化的情况,再看次属性情况及英雄所带兵种功放倾向和个人给英雄的定位(主C、辅助、守家),训练攻击+敏捷,或者防御+勇气

如果不是靠技能吃饭的英雄,看英雄定位,训练防御+勇气\攻击+敏捷,尽量把攻击\防御最大化,再训练智力+战术(这样训练的话,技能强度较低、回蓝能力较差,但是能获得150%的攻击\防御加成)

3.英雄主属性是勇气、敏捷:

同样分靠技能吃饭和不靠技能吃饭,加点相对较复杂。靠技能吃饭的,思路是主属性满,智力属性尽量补点,再考虑能不能满攻\防;不靠技能吃饭的,思路是攻\防满,次点战术。具体的这个就暂不讲解,打字很多已经很累了。

五、小技巧

1.发现训练错误了,不要害怕,如果等级还不太高,完全可以补救过来把重要的主属性提上去;而且满级100级以后,可以洗点。顺便吐槽下,本游洗点竟然叫快速训练!所以商城里99钻的快训卷轴,就是洗点用的。另外小贴士,洗点的话,最好相关科技满级了再洗。当然,钻石自由的土豪可以无视。

2.训练页面,右上角有个快速训练。虽然没有训练券,不需要洗点,但是这个功能对萌新也很有用,因为可以预览。可以试加点,观察分配属性后当前角色能获得些什么样的加成。

PS:以上内容,仅针对当前版本;毕竟目前的设定,导致加点基本上会千篇一律,不容易体现出玩家对个性化的设定,很可能会更新调整的。

以上就是征与伐训练详解(萌新向)相关内容。

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