一拳超人:世界《一拳超人·世界》短测评如下:
很荣幸在完美游戏社区拿到了本次游戏的测试资格,由于是初次测试的缘故,游戏内很多内容还没有补充,整体体验下来也差不多是几个小时的流程,下面我就通过自己的游戏体验来简单聊聊这部作品。 【优秀的画面表现】 得益于电脑端的性能比起移动端的大幅度上升,本作在画面上的表现足以称得上是优秀,一拳超人本就有着制作非常精良的动漫底子,所以游戏的画面改编也显得水到渠成,在本作的故事模式《进化之家》系列任务中这点体现得淋漓尽致,日漫式的分镜排布,搞笑的剧情组合,3渲2的游戏实机与CG画面切换,可以让玩家明确的感受到,本作的画面确是下了些功夫的。 之前看到过一个蛮有趣的说法叫黄金半小时。在很多网络游戏作品里,能不能留住玩家,不小程度上取决于他在该作上半小时所取得的第一体验。这点上T3 studio拿捏住了,作为玩家新手教程体验的《进化之家》给人的体验确实让人足够满意,不管是精细的3D建模,对原作的还原程度还是适时插入的对战与跑酷都做的质量不错,并且最后琦玉的无敌两拳qte则让这个故事互动完成了一个新的笑点,让我找到了当时还在看动漫的感觉。 如果能够保持住如第一章的发挥的话,那么至少本作的故事模式成品绝对不会让人失望,希望T3可以沉下心来,继续保持制作水准。
【流畅的战斗体验】 在本次测试中总共开放了四位英雄,杰诺斯,音速的索尼克,闪电麦克斯,微笑超人,当然,还可以算上第一章的怪人——阿修罗独角仙。 游戏的战斗模式非常的清晰,wasd移动,鼠标左键攻击,w加鼠标右键快速移动,q,e键是小技能,r是大技能,在敌人被破掉架势槽后可以使用v追击,总的来说还是非常好上手的。 当然,虽然官方没有明说,但从英雄和怪人不同的技能模组来看,还是可以给他们简单的分下类的,比如,怪人阿修罗独角仙擅长聚怪与群攻,可以很轻易地消灭大范围的敌人,而杰诺斯则是天生为了boss战而生,他可以利用手中的炮进行远程攻击,高速的射击有利于削弱boss韧性,在韧性耗尽后立刻按v,靠近BOSS开启认真技能造成大量伤害。
【结语】 总得来说,一拳超人·世界现在展现出的水平确实令我小小的惊喜了一番,我在本作里感受到了制作组的诚意,T3 studio确实是有点懂一拳超人这部作品的,不管是对原作的还原还是对世界观和故事的延伸都可以感觉得到。 当然,对于网游而言,现在的内容是还过于少了一些,但作为一次技术性首测而言,它的表现是令人满意的,希望以后的测试中可以看到一个更生动,更丰富的一拳超人世界。
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