代号肉鸽从前的魔塔,BOSS很难如下:
从前的魔塔,BOSS很难
我是说,它们很惨
无数花式死法等着它们
像一场乐子填满的狂欢
从前的冒险者神通广大
服务器会因他们崩溃
可能因为卡牌还未削弱
但那时快乐远胜繁杂
——《致逝去的三测》
四测接近尾声,很多小伙伴向我们反馈:虽然这次内容多了,但可玩的流派套路少之又少,不如三测好玩了。我陷入沉思,回顾了三测的一些精彩瞬间,心中满是感慨。
现在发现,四测中这些打法都已消失不再。
因为追求平衡和游戏寿命,我们的做法似乎太过绝对,但为时不晚,我们已知问题所在,是时候复活一些流派了!
在此同时,我们也想听到大家的想法——
期待回归的流派;
认为需要调整的卡牌;
觉得不合理的机制;
印象深刻的模式;
灵光一闪的创意;
……
希望大家可以在评论区畅所欲言,这些宝贵的建议,我们会努力去改进和实现。
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