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Fire Emblem Heroes芜湖~这个B技能我装定了

2024-11-08 02:57:19 来源:互联网 作者:龍馬

Fire Emblem Heroes芜湖~这个B技能我装定了如下:

新出的总选举池不知道大家抽到自己想要的英雄或狗粮了没有呢?至少我抽到了

抽到它,装备它,然后迷上它

现在我来安利它一波

底牌4

战斗中,敌人的速度和防守-4,

且若装备有攻击时发动的奥义或一旦遭遇敌人攻击就会发动的奥义,战斗中造成的伤害+(自身奥义发动计量的最大值-2)x5,(最大15、最少0,范围奥义除外),

受到的范围奥义伤害以及战斗中所受到的攻击伤害降低自身奥义发动计量的最大值x10%(最大50%)(巨影的范围奥义除外)

首先,在战斗中减敌方属性这基操就不必说了,重点在接下来我加了下划线的两条效果,底牌4不像回避这些技能那样需要某一属性高于敌人才能够获得减伤,只要装备符合条件的奥义奥义发动量够大,就能吃满这15的增伤和50%的减伤,几乎可以说是无条件增减伤了

这简直就是低速英雄的曙光啊

当然高速英雄也能吃得到就是了

可能有些刚入坑的朋友不知道奥义发动量是什么,那么我在这里说明一下,奥义发动计量简单来说就是技能CD,像2CD的月虹、夕阳,3CD的星影、雪辱,4CD的龙穿,5CD的天空等等,主动攻击或受到攻击都会扣除相应CD,当技能CD为0时,奥义就会进入可发动状态,但CD越大奥义就越难发动。

而只要技能搭配得当,依靠底牌4很好地把某些奥义CD长的痛点利用起来,真正做到化痛点为爽点

那既然要把增伤减伤吃满,我们要带什么奥义好呢?

目前奥义中CD最长的就是5CD的天空、疾风迅雷和祈祷

当然也可以通过带某吐息把4CD的奥义变成5CD,只不过只有龙才能这么用就是了,要不是底牌4限制了最大减伤,说不定会冒出很多60%减伤的龙来,屠龙刀和狙击的活儿就又来了

咳言归正传,这三个奥义里天空完美符合条件,而疾风迅雷既不是攻击中发动的奥义也不是一旦受到敌人攻击发动的奥义,踢掉

似乎答案已经很明显了,选天空嘛,要输出有回血,要回血有输出,完美

NoNoNoNoNo

不选天空难道选祈祷吗?

Bingo~

哈?选祈祷?它也配吗?

它配虽然祈祷不是攻击中发动的奥义,但IS贴心地把受到敌人的致命攻击发动也算做了一旦受到敌人攻击发动。

可祈祷没有输出啊而且如果祈祷一直不发动那我这个奥义不就废了吗?

可你有增伤啊,而且祈祷一直不发动说明它一直保持在可发动奥义的状态,诶嘿,你想到了什么?

对奥秘4,在可发动奥义状态时,或此次战斗(战斗前、战斗中)已发动奥义时,战斗中造成的伤害+5,回复HP7

也就是说,只要装备了奥秘4,在祈祷可发动状态下,英雄就能获得常驻的增伤和回血

祈祷为底牌提供了减伤,在减伤保证生存的情况下,利用某剑或某呼吸让祈祷快速进入可发动状态获得奥秘的回血,加上底牌和奥秘更是给英雄提供的足足20点的增伤,剩下的不就是砍瓜切菜了吗?就算遇到减伤和回血都吃不下的致命伤害,还有祈祷留出一线生机。

看看这输出,这生存保障,还要什么自行车

不过强归强,这组合拳也不是牢不可破的,如果碰上取消、禁疗、不可反击建议还是要猥琐发育,可别一时上头把人给浪没了才好

以上就是Fire Emblem Heroes芜湖~这个B技能我装定了相关内容。

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