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砰砰军团关于烹饪

2022-08-15 11:05:42 来源:互联网 作者:游郁

砰砰军团关于烹饪如下:

在下酱香饼,闲的没事干了,研究一下烹饪。

——————

本攻略也收录了其他的烹饪帖,不晓得其他人允不允许转载,我已经在原帖下面问了,要是有不允许转载的再删掉。

目前还没有官方教程,剑酱说公测的时候才发,感觉这东西挺玄学的,不知道到底是主要侧重什么。金框、味觉、价值、难度……感觉好像都重要,又好像都不重要。

不想看分析的可以直接拉到最下面。

—————————研究部分—————————

以第一道菜“沙拉”举例:

按顺序分别称为A、B、C、D、E、F六组。

ABC三组,食材相同,调味人选不同,其中:

【骑士】酸→味(20%+10%*技能概率增加)

立即获得+1味 // 增加味(1*技能-1)

【猫紫】鲜→味(0.2+0.1*技能) // 味(1*技能-1)

【狂战士】是热食,压根不沾边。

总的来说,骑士获得了2味,猫紫获得了1.5味,狂战白给,但是结果一致,没影响,大概是满足SS的要求了。

——

DEF三组,调味都是热食,没发挥作用。

E组我甚至还把两个金框加满了,但是依旧只有B品质,和D组相比,E组的味和价都低,满足的金框也少了两个。

和F组相比,两者满足的金框数量相同,但是F组种类不一样,并且F组的价稍微高一点。

感觉我像是测了个寂寞,我想找到金框一样但是价不一样的材料,但是找不到,总的来说,貌似价格比味道要重要,还有就是,尽可能多的满足金框类型。

——

和上面几组相比,这组直接就少了一组咸(少了四个金框),并且狂战是热食,依旧没发挥作用,但是我用了面粉,难度更高,味道也提升了,还是SS,也许总评价主要看味和价,与金框关系较小。

需要注意的是,尽管可能味和价更重要,其他因素也是很重要的。

你看,尽管大部分SS菜评分都高,但并不意味着高就一定SS,这东西太玄学了,搞不懂。

——

总结(仅个人猜想):

1. 尽可能满足多种金框(但可能影响并不大)。

2. 提升味觉可能不如价值的收益大。

3. 总评价可能看味和价。

绝对没问题的猜想:

1. 超过金框是要扣分的。

2. 只要材料等级够高,你硬怼上去都能SS

—————————其他链接—————————

附录:如果你的结果和菜谱不一样,那肯定是烹饪等级不够,可以想办法换个别的配方试试。

以上就是砰砰军团关于烹饪相关内容。

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