西游:笔绘西行《西游:笔绘西行》泰初测试后续优化方向如下:
亲爱的书灵们:
感谢大家参与《西游:笔绘西行》的泰初测试,我们非常感激您们的热情和支持。
短暂的测试已经结束,在此期间我们收到了许多宝贵的意见和反馈。同时,我们也深感抱歉,由于版本存在一些问题,可能没有给您们带来最佳的游戏体验。
大家的反馈对于游戏开发非常重要,因此我们会认真考虑每一个意见,并在下一步的开发计划中加以改进。每一条评论、建议或意见,制作组都已经仔细看过,并且细致研究。
在此,向大家汇报游戏下一步开发计划。我们将继续优化游戏版本,修复已知的问题,并增加更多的游戏内容和功能。我们也会继续倾听您们的反馈,以便给大家带来更好的游戏体验。
综合书灵们比较关注的问题,以下为未来优化内容方向:
反馈问题:双up卡池太坑了,请神、觅宝太贵了!
优化方向:
1、请神招募消耗由280下调至200仙玉一抽,请神由60次内必得绝品,下调至50次必得绝品;
2、觅宝招募消耗由280下调至200仙玉一抽;掉率由3.6%上调至4%;觅宝由45次内必得绝品,下调至35次内必得绝品;
3、双角色UP卡池改为单角色UP卡池;
4、增加“非酋”成就;
反馈问题:卡关太严重,体力根本不够用!
优化方向:
1、增加免费体力资源, 每日中午、晚上,各送2个水盆羊肉(60体力);
2、调整入世关卡难度和节奏,前期放出更多的主线章节,等级和战力成长并重,尽量避免带来“卡关”的感受,更加顺利的推进游戏进度;
反馈问题:福利太少了,太抠门了!
优化方向:
1、入世通关奖励增加,龙鲤贴奖励数量增加;
2、历练成就任务宝箱奖励升级 ,增加角色修炼、突破等养成资源;
3、增加运营福利邮件,发放更多免费资源;
4、增加虚空斗法玩法中的奖励;
反馈问题:养成太复杂了,太难了 !
优化方向:
1、角色命格开启星级降低,5星即可开启命格;增加日常命格养成资源副本,稳定产出命格养成资源;
2、角色免费等级重置由80级上调至100级;
3、优化法宝养成所需资源,增加法宝养成资源副本,获取养成资源更加便利;
4、分解法宝返还全部养成资源(源蕴和铜币);
5、去掉共鸣系统,非养成角色自动共鸣为最低等级,不再需要等待时间;
6、增加等级、披挂一键互换功能,使养成更加方便快捷;
其他优化调整:
1、天地修习难度下调;
2、重走西游路体验优化、增加多种玩法机制,以增加可玩性;
3、大闹天宫关卡设计优化,更加注重策略,以增加可玩性;
4、虚空斗法增加跳过战斗;
5、退出同盟后,重新加入新同盟的冷却时间缩短为1小时;
6、仙魔战场默认开启3倍速;出手等到时间缩减到30秒,并增加储蓄池机制——超过储蓄时间,则等待时间改为10秒,避免恶意挂机的行为;
7、去除乱敏机制;
8、优化家园加载速度;
9、优化调整法宝效果,更加适配法宝本身的拥有者,并优化调整部分法宝的效果;
10、增加轻度休闲式玩法和抽奖玩法,增加更多趣味性;
再次感谢大家对于此次测试的反馈,我们将对认真对待每一个反馈意见,将以上各项优化内容,细化到游戏中,并一一的展现给大家。期待书灵们继续支持我们,也欢迎大家继续反馈新的内容,相信之后的见面我们可以变的更好。
《西游:笔绘西行》制作组
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