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穿越火线:枪战王者【地图解析】矿场地图结构分析来咯!看完攻略不再迷茫

2024-11-07 21:56:20 来源:互联网 作者:火线论坛助手

穿越火线:枪战王者【地图解析】矿场地图结构分析来咯!看完攻略不再迷茫如下:

欢迎来到本期内容。本期教学的地图是:矿场(重置),那么废话不多说一起来看本期内容吧。

【大致地形】

矿场(重置)是采用CF端游经典老图:矿场进行重置以及优化后重新降临手游,为cfm的地图多样性提供出了属于它的贡献。

从图中可以看到警匪复活点,正上方绿色区域为警家(保卫者方);右下角绿色区域为匪家(潜伏者方)。光从地图上看可能会让各位cfer觉得这张图很麻烦,不想选择这张图。毕竟从地图上来展示的确看起来又大又乱的,并且对于接触CF较晚的玩家而言这就是一个新图,学习成本会更高。

经过小编我的跑图测试发现,这款地图其实类型类似于“夏日鹰眼”这张各位更能耳熟能详的地图。因为两款地图的打法模式非常类似,主要以快节奏的进攻为主要内容,讲究的就是一个速战速决。在早期版本中,双方玩家哪方具有对地形的更深理解与经验就对哪方有利。毕竟赛季初,又是新地图,自然就是这样的一个情况。

【推荐路线】

首先和各位cfer说明一下该图的特点,我认为这张地图对于防守方而言是一个劣势图。双方枪法、意识水平都差不多的情况下我更看好进攻方一些。因为地图的原因,如果在游戏中进攻方有指挥人员且队友执行力高,快速进点破点等操作会非常流畅。

首先来说一说B点的进攻路线,复活点往右一直走,经过小房间后即可直接观察到点内大致情况。保卫者中途拦截的路线很有限,而且潜伏者也可以采用红秒打法(指剩余时间一分钟内显示秒数)进行出其不意的破点进攻。

再来说一说A点进攻路线,A点的进攻相较于A点而言会难上许多。因为中途的地形问题保卫者可能会在水井位置进行截胡,水井的这个点位也是需要争夺的点位。四通八达,可以快速地支援到队友。适合对内自由位占点,需要对玩家枪法及意识方面有一定要求,不然可能会适得其反。

【推荐防守点位】

在明确知道潜伏者方为优势地形的情况下,保卫者方也需要做出足够的应对才能进行比分的追逐。这里推荐几个适合防守方防守的点位,希望可以给各位做出参考。

A点鹰眼

保卫者复活点向右出门后往A点方向看,第一时间就可以看到这个点位的爬梯。上爬梯后可以直接俯瞰到这一整条路的大致情况。不过需要注意,鹰眼这个点位虽然说站得高看得远,但是也意味着敌人也会盯着这个点位。而且该地图的鹰眼栏板是木质结构,意味着如果你打狙击武器空枪,那就会成为敌人的活靶子。合理利用点位,如果空枪后立马撤退给予队友敌方大致经过路线报点即可。

A点矿道

A点矿道,这个点位适合狙击、霰弹枪守点使用。因为地形的局限性,进攻方如果需要从这个点位进攻那就可以进行人为的干预。毕竟容身处不多,可以给霰弹枪与狙击枪这种秒杀系列更多的发挥空间。

B点老六位

B点的地形较为宽敞,可防守的点位目前只推荐老六位。正所谓没有人会一直安静地等你回来,除了老六。利用该点位可轻松的掌握视野时间差,一秒左右的时间足够进行操作反馈以及报点。在玩家们都不熟悉地图的情况下非常好用。

【地形结构总结】

矿场(重置)这张地图的风格与夏日鹰眼类似,打法以及思路也是可以通用的。地形复杂且总体地图较小,相对于地图理解而言我认为还是更加看重玩家的反应以及对枪的准度。地图从来不是限制玩家的因素,沟通以及硬实力才是拉开差距的问题所在。

【小结】

不知道各位cfer看到这里有没有对该地图有自己的理解了呢?希望本篇内容可以对各位带来一定的理解,我们下期内容再见

以上就是穿越火线:枪战王者【地图解析】矿场地图结构分析来咯!看完攻略不再迷茫相关内容。

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