白夜极光新手开荒功略向,国服《白夜极光》开荒需要注意哪些?如下:
简单说说一些攻略向、开局建议向的内容,希望对各位开荒有所帮助!
生活君算是比较感兴趣的一批,毕竟二游这玩意也玩过不少,难得有腾讯发行的(本来看到腾讯差点想劝大家退坑的,没想到玩着还可以),所以从开服蹲点到目前体验了超30小时,目前主线已通关,雷塔30层已过,其他暂时没认真刷过。
前期配队:
1、 角色职业配队:
2输出(爆破和狙手任选)+2变化+1辅助(也可以不加辅助职业直接追三输出)
2输出+3转色(靠转色刷同色方块)
2、 职业介绍:
狙手:对单体高输出,适合点射较小目标
爆破:对范围高输出,对大体积BOSS伤害显著
变化:转换方块色系以及改变自身位置
辅助:提供回复、增益以及多重打击等辅助效益
3、配队属性尽量选择同系或者两系组合:
同系队伍:(所有角色都使用同属性)更有利于打爆发输出以及能够由变化职业更快刷出同色方块群;
两系组合:(两种属性搭配实现2+3的组合)可以更优弥补被克制时的输出以及刷出更有优势的方块群。
4、输出思路:
1、有啥用啥,有高星级直接上高星,但一定要注意系别和职业的搭配(参考以上1、3两点)。
尽可能在变化位释放技能转换方块色系之后再输出,因为不少输出位的增伤前提是依据周身同色系方块的数量来叠加伤害;
2、并不是同色系方块连接数量越多伤害越高(体现的不明显),更多是依靠角色连锁技2格、9格、12格时触发的增伤效果以及范围效果,15格方块连锁触发极光时刻,可以由玩家多行动一回合;
3、很重要的一点是,范围伤害打在大体积BOSS身上是按照BOSS所占格子数量计算伤害的,所以也体现了队伍中带爆破手的重要性;
4、5号位属于助战位,可以选择好友的强力角色援助,这也就体现了一个“强大的”队友,是可以帮到你成长的。
5、在连接同色系方块时,同色属性的角色会对沿途十字敌方进行输出,斜对角方位不输出,部分带有斜放输出的角色在满足觉醒条件时可以对斜方向敌人进行输出;
6、主C位,不看是否为主C同属性方块,只要相连即可释放连锁技能,而除主C以外角色需要满足同色、同属性连锁方块数量的同时有目标在技能范围内才会触发连锁技能的释放。在最后连接的一块方格按住不放手可以查看角色释放技能的范围。
5、强度榜:
其实这游戏前期并不是那么吃强度榜,五星基本都够用,六星拿不到想要的也可以慢慢来,部分四星的奶以及控制位其实都还算给力。主要是合理的整容搭配,高强度的同系输出或变化职业只能说是锦上添花。
6、旧印是怎么回事:
就算在没有拿到色系中的强力输出,这种情况下,玩家也是能够凹到7-14的,这时会开启“旧印”,里面是四个色系的“顶梁柱”(有总比没有强),代价是每个角色需要耗时两个月左右把内置任务做满。
建议是先搓自己比较有优势的系别队伍,例如我雷队成员基本已经凑满了,我搓镇灵座也会比较轻松。
前期资源:
1、 资源的获取:
前期资源的获取主要靠【资源整备】和商店购买,【资源整备】中的高等级的关卡开启对应的是【巨像资源携行室】中的等级,【巨像资源携行室】等级越高【资源整备】中可以挑战的等级也就越高,但【资源整备】中不会产出三阶莹玉;
2、 商店买啥:
商店里主要看【兑换】和【神秘】两项(其他的氪金可以看)。
在前期,【兑换】中比较值的是‘星标’和‘莹玉’(因为前期资源整备开的等级并不高,拉等级急需莹玉);
【神秘】中比较值的是‘莹玉’和进阶道具以及培养亲密度的道具;首选进阶道具和亲密度道具,此外急需金币的时候可以买,还是可以的;
3、 体力:
体力每日刷满的话建议是4次,前四次总计190耀晶,第5次以后收益不大;
4、 耀晶:
耀晶的获取在前期还是比较合理的,当时开服两天的收益总计应该是11000左右,主要攒着抽up以及开体力;
5、 抽卡:
游戏中抽卡所使用的‘召集星标’可以通过活动、福利、主线、尖塔、兑换、购买等多渠道获得;‘特招星标’目前只能通过福利和购买或者直购获得。
前期过主线:
1、 主线关卡对体力的消耗规则:
通关(无论多少星)都正常扣体力,失败第一次或者退出第一次不扣体力,第二次开始每次只扣1体力;意思是主线关卡尽可能凹三星,即便凹不了三星也不会有太大的代价,不至于扣太多体力!(这点还是比较人性的)
2、 过图思路:
可以参考以上【前期配队】中的相关介绍。需要注意的是每次刷新的格子颜色是随机的,这就意味着几乎没有完全可以模仿或者复刻的打法,只能是学习网上的思路自己琢磨。
入坑注意:
1、没有扫荡我真的要吐槽!
游戏没有扫荡,只有自动战斗,并且自动战斗是建立在通关之后(不论是否三星都可以自动战斗),且自动战斗不保证一定能赢;当然后面官方也听取了网友们的建议提出增加扫荡券这类,拭目以待吧。
2、 发行商是腾讯
虽说是腾讯这样的大厂发行的手游,但游戏的UI设计说实话并不算太好,特别是【巨像】界面,有时候画面流畅性很差。人物设计画面感很强很优,但有些模糊,看久了不太舒服;官方也有在今日提到这点,拭目以待。
3、抽卡体验
抽卡6星纯看脸,有保底,但概率很低。好在是单up。因为大部分角色技能需要看先制,所以卡池需要重复抽。
4、肝度
并不算太肝,主要是现在的剧情只出到了第8章,以及一些角色的练度也没有开放得太过夸张
5、氪度
看个人,如果你是想追求满破,想疯狂追资源,那玩哪个游戏你都觉得氪;
但实话说白夜极光并不氪,目前也没开放PVP这类竞技手段,主线、尖塔这类也并不会有太高难度。即便是你的输出角色没有满破,0破、1破照样能玩得风生水起。
6、对游戏的看法(实话)
总体感觉游戏属于是二线水平,但对比同二线手游来说,可算是佼佼者,整体的体验感完全可以算得上”精良“,绝对不会说”玩过,很烂,玩不下去“这类(当然也不排除这类游戏不适合你)。如果当作养老游戏来玩,说实话确实不错!
好啦,暂时想到的就是以上这些,心血来潮想把知道的都表达出来,当然还有很多暂时没想到的,感兴趣的小伙伴也可以加个Q群闲聊,相互分享一些游戏经验。
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以上就是白夜极光新手开荒功略向,国服《白夜极光》开荒需要注意哪些?相关内容。