招降三国『入门攻略一』角色资质优劣的简单解析如下:
本来打算出个详细的资质成长表格的,测试过程中发现同资质的成长是有微小的波动的,就不做详细的说明了。这里我直接给出结论。
首先,属性成长是每三到四级递增的,以A攻为例,1-4级每级+6攻击,4-7级每级+7,7-10级每级+8……以此类推。
①到30级时,SS攻击比S攻击的总成长要多90左右,S攻击比A攻击总成长多40左右,而A攻击比B攻击总成长多30左右,也就是说出了SS攻击资质会有比较明显的优势外,其他的资质之间差距并不大,结论:攻击资质除SS外,无太大差距,B以上就可以当输出用。
②30级的兵力,由于兵力属性的基数大,所以数值差距也大,相邻资质之间30级兵力总成长经常相差五六百,所以兵力资质越高越好。
③30级的防御,防御资质的基数小,成长也每级都是个位数,相邻资质之间30级防御总成长差距大概在5到10的样子,所以同样,除了SS和S拔尖外,其他的可以忽略。
④30级的速度,速度直接看初始,不管你是SS还是D,到30级都是一点不加。
最后可以看到,攻击资质与兵力资质是比较重要的,相应的,与攻击兵力相关的武魂也是优先推荐。攻击有盘古(4件套+35%攻击)、幼麟(2件套+15%攻击),兵力有雏凤(两件套+15%兵力)、女娲(两件套为全体+15%兵力的护盾),所有武魂套装属性均可叠加。这里有个个人的小提议,如果是白嫖党和小氪党,金魂兑换时尽量选择两件套的武魂,可以避免重复浪费金魂。
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