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修仙家族模拟器关于你心中的最能打天赋

2023-07-10 15:49:01 来源:互联网 作者:By往昔々

修仙家族模拟器关于你心中的最能打天赋如下:

      最近看大家展示了好多十红的弟子截图,说实话有点眼馋,但仔细一看十红(X仙体+X圣体+麒麟儿+五行圣体+金刚霸体)加成的属性太过平均,方方面面都有一点,合在一起没有突出的重点(除了长生仙体+轮回圣体那款突出一个命长)

     以看到得比较多得那款为例:长生仙体+道尊圣体+麒麟儿+五行圣体+金刚霸体为例,总加成是这样的:

       乍一看很猛,但是气血恢复这个属性一点用也没有(我学个日月去打荒岛,分分钟满血);修炼速度也不是很有用(现版本丹毒无效,如果丹药管够那么修炼速度就是无穷大);五行功法修炼速度有一点点用,但还是鸡肋,这么一看瞬间就不香了。

      大道三千,每一种情境下,都会产生各自的最强,本文旨在探寻一种最能打的天赋搭配,欢迎评论区探讨。

      先说前置条件:既然能争夺最强之位,那必定准备充分,5血脉全满不能少吧,丹药得管够吧(自创功法虽然加成高,但是灵根限制,悟性限制,以及随机性大,不在本文讨论范围内,主打一个普适性)

      再说从基础属性分析能入选最能打的几种类型,有用的战斗属性包括:血量、双攻、双防、暴击爆伤、抗暴击、穿透、伤害减免、先手速度、命中率、闪避率。然后进行分析

1、血量超多,这种情况也仅仅是血多而已,多挨几个人打,也有可能嘎啦,不能直接致胜,不入选;

2、攻击超高,一剑诛仙,只要我把你们都杀了,我就不会掉血(手动狗头),入选;

3、防御超高,挨打只掉1滴血,朋友你是在刮痧吗?(手动狗头),入选;

4、暴击爆伤超高,如果攻击如果没有对面防御高,那也打不动啊,不能直接致胜,不入选;

5、抗暴击高,那如果不暴击怎么办(手动狗头),不能直接致胜,不入选;

6、穿透高,打人是有伤害了,如果打不死被打怎么办?不能直接致胜,不入选;

7、先手速度高,先出手,只能说明你够快(手动狗头),不能直接致胜,不入选;

8、命中率高,打得到人和打得死人是两码事,不能直接致胜,不入选;

9、闪避率高,啦啦啦啦,你就是打不到我,入选;

10、伤害减免高,别管是暴龙还是老鼠,在我面前众生平等,打我都是1,入选;

      入选战斗属性作为主要培养方向(A攻击型、B防御型、C闪避型、D减伤型,不入选战斗属性作为辅助方向,现在结合游戏数据深度讨论

A攻击型

     相同境界基础攻击数值约为防御数值的4倍(元婴大圆满基础攻击为87302,元婴大圆满基础防御为24943,相差一个大境界防御约为攻击的两倍(金丹大圆满基础防御为4309,紫府大圆满基础攻击为2605,金丹大圆满基础攻击为15080)。

      从数据来看,同境界如果攻击超高,配合暴击爆伤,很容做到秒杀,但是如果跨一个大境界想秒杀就比较困难了,除了考虑暴击爆伤、还要考虑穿透,尤其在当敌人境界越高血量越高的情况下,可以做到能胜,但是很难能秒。

B防御型

     因为防御和攻击基础属性的不对等,所以防御的收益要远低于攻击,甚至不存在跨境界作战的可能,如果敌人有穿透属性,那就完全白给了。

C闪避率型

     因为闪避率的来源包括:朱雀血脉10%,吞噬圣体15%,以及功法和装备给的(据说鞋子最高能100%,手动狗头),但是150%命中的电脑一点也不少见,所以你懂的。

D伤害减免型

     伤害减免只怕破伤害减免,但是也就雷灵根电脑有破伤害减免,最多也就一个天雷渡劫大法,伤害减免来源包括:空灵仙体40%,日月圣体15%,不灭之体10%,四象10%,通天斩10%等,自创功法和盾牌提供,极限能堆到200%也说不定。

    在别人打不动你的情况下,还要考虑能打得动别人,所以穿透就是最佳搭配,完全可以实现跨境界作战。

    小结:综合评定,最能打有两种类型,同境界攻击型更猛,跨境界作战伤害减免型才能做到,因为这游戏的尽头就是炼虚,所以不存在这两种哪种更强的说法,仅看道友喜欢哪种类型。

   评论区欢迎探讨天赋搭配

以上就是修仙家族模拟器关于你心中的最能打天赋相关内容。

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