武道神尊关于毒阵容的个人想法(老黄)如下:
前言:别人教的东西不一定适合自己,每个人的对局环境和自己的武功还有氪度都不一样,个人建议是可以抄大佬作业,然后多去华山打几局,自己慢慢调整。
1.暴击毒和攻击毒的选择
能暴击的情况下,暴击毒优于攻击毒,暴击让你有翻盘的几率。在对面韧性不高的时候优先暴击毒,等到对面韧性起来的时候,可以换成攻击毒,这个很大程度跟氪度有关系,后面再分析。
总结:能暴击优先暴击毒,氪佬优先暴击毒。
2.经脉
当前大部分都是左边3+3,右边带医毒经脉组合效果。左边一般是三个暴击经脉加上三个奇门经脉,左边换成三攻击的经脉收益不怎么高。
本人100级换过,含笑面板攻击力大概加了500点,牺牲的是十几的暴击率。
这个攻击力加成,加成的是裸武功的攻击力,毒的攻击力面板不高,所以加成也很低。
总结:左边经脉三暴击,三奇门,右边经脉医毒效果,医毒效果两金色,其他四橙色。
3.修为
毒的修为一般分为以下几种:
①常规四件套,就是普通的攻击命中暴击爆伤四件套,这套在毒这边很少用到。
②2+2,2+2指的是两个红修加上两个金修,能吃到金修和红修的两个两件套效果,推荐是红攻击暴击,金攻击暴击,可以根据个人的环境换上爆伤。
③3+1,三个红色攻击加上一个红色暴击,这套适用于在使用②修为的时候暴击足够但是达不到溢出的情况,欠缺伤害可以使用。
④4,四个红攻击,常用于攻击毒,属于摆烂心态,反正打不出暴击我就堆攻击力去。
4.阵容
①常规毒爆流:适用于对手多太清,乾坤或者自己伤害足够可以两三回合之内秒人的。
阵容推荐:蛤蟆,含笑,五毒,幻音手,毒爆(30参毒爆优于3星鬼掌),乾坤,琴剑,驱散,断心掌,飞花(有30参伤酥悲风带伤酥)。
武器淬炼:中毒效果
②毒气流:靠毒气打伤害,自己回血套盾拆对面手牌。
阵容推荐:蛤蟆,含笑,幻音手,断心掌,乾坤,琴剑,驱散,寒冰(太清),飞花(有奇门遁甲换成奇门遁甲),伤酥悲风。
武器淬炼:毒气效果
③塞废毒疗:塞废给对面,自己回血
阵容推荐:佛光,回风,含笑,伤酥悲风,须弥,神龙,冰针,含沙射影,乾坤,奇门遁甲。
武器淬炼:回血效果
④力竭流:让对面伤害为0
阵容推荐:蛤蟆,含笑,寒阴,幻音,乾坤,琴剑,驱散,伤酥悲风,独孤,奇门遁甲。
武器淬炼:力竭效果
⑤拳毒:暴力输出(一定是暴击毒)
阵容推荐:天山,神龙,青针,蚀骨,含笑,断心(太清),蛤蟆,乾坤,驱散,琴剑。
武器推荐:达摩拳,武器淬炼:暴击率,组合拳效果,攻击力。
可替换武功:天山,摄心,刺骨,飞花,柔云,伤酥悲风,独孤。
总结:毒的思路大体上分为两种,一种是打伤害,一种是打控制,上述这些都是分支中的小思路,阵容发出来主要是希望能够明白每种牌的作用,以及对局当中的出牌顺序。
毒红卡推荐:
T0:含笑(高伤害,自带塞废)
T0.5:奇门遁甲(打牌数差,主要是和含笑同一期,所以优先级比含笑稍低)
T1:太清(可观回血,适合续航卡组),五行(过牌驱散,适合续航卡组,或者对面状态栏过多)
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