九州异兽记策划面对面|征战九州优化!战场规则大变动~如下:
时隔一周的策划面对面又来啦
策划鲲哥这次终终终于!
正面回应了征战九州玩法的优化内容
快来和兔叽一起看看叭~
战场对手改变啦~
Q:仙盟与仙盟之间差别太大,活跃较低的仙盟根本毫无参赛体验!
A:٩٩( 'ω' )و get!,征战九州将由原来的跨服仙盟pvp,更改为区服pvp。赛季开始后,玩家可根据对手实力和本服玩家制定战术,选择合理的进攻路线,击败其他区服成为九州最强区服。
※兔叽os:全区服的玩家团结起来!
战场规则改变啦~
Q:每次征战九州开启后,需要一直盯着,太肝了
A:有注意到这个问题,所以我们考虑更改征战九州的规则,虽然目前还在完善中,但还是迫不及待的来分享啦
1、赛季开始后,玩家会自动分配到自己所在的区服主府中。
2、玩家每次只能攻击自身队伍所在洞府相邻的洞府,每次攻击会消耗1个攻城令。
3、玩家可在己方洞府中驻扎防守,每次驻扎进交战中的洞府需要消耗1个驻扎令。
4、主府无法被攻击,玩家只能迁入本服主府,队伍每次给击败都会返回到主府中休整。攻击洞府时,会在被攻击的洞府中随机选取1名驻防玩家攻打,攻击成功后,该驻防玩家会返回到主府中,当攻击的洞府内没有驻防玩家时,区服占领该洞府,攻击玩家驻扎进洞府中。
5、洞府内的驻防玩家被破防5次,就会返回主府中修整。
(破防:防守成功但攻击方的战力达到自身战力的35%则算破防1次)
兔叽:目前还在对征战九州持续进行优化中,御灵师有什么建议也可以在评论区告诉兔叽哦~
攻城&驻扎:
Q:那么攻城令和驻扎令怎么获得呢?
A:好问题,攻城令:攻击洞府需要消耗的道具,每3小时恢复1个。(初始20个)驻扎令:可以驻扎进交战中的洞府,每24小时恢复1个。(初始10个)
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