傲剑苍穹残阵如下:
游戏昵称:别恋
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残阵曾经风靡一时无两,凭借着残阵可越战力打人,但随着剑灵和斗技的推出,残阵也慢慢退出了大舞台。但如今残阵真的不可取吗?我觉得不然,在开区的前30天,没有剑灵和斗技,残阵依然可以打出奇效,在九霄、仙路中绽放光彩。以下是我关于残阵的研究:
关于残阵机制及占位:
一、什么是残阵:
残阵就是只上5个角色或4个角色,阵容不上满员。(6人为满员。1、2、3人均为娱乐,不建议用来开大号。)
二、残阵机制:
残阵就是将某些位置空出(空1号位和2号位作用很大)让你主角先手技能。就拿大后期的一反举个例子。将场上第一个出手的人物看为1,第二个为2,以此类推。一反就是场上第二个出手能放出技能,所以,想要一直让主角为2就要空1号位。如下
你打别人(由于你1号没人,别人1号有,所以成2)
6 () 1 7
8 2 3 9
10 4 5 11
别人打你(别人先手,有可能他副将不能一反)
6 () 1 7
8 3 2 9
10 4 5 11
这样你只要不遇双一反先手就很大机会赢了。(残阵一般是用来打6人的,遇残阵算法也一样,看空位,就不一一说明了)
三、残阵打6人各阶段站位(四先以前的写了也没太大用)
五人阵由于没四人阵灵活,只需要空1号位,在反手阶段放在能反手的下一个位置能进行小压制(更具体的就不说了,本攻略重点在4人阵)
四人阵对6人同先手阶段(就是同样是一反或二先什么的,要是你二先打一反很大几率会输,只不过一般来说比你高一阶段的属性也高你一截):
1、四先阶段
主5号,空1、4号位(攻击先手,防御对面5号先放技能,一般人主不放这。你挨一下主5放技能)胜利几率大于6人阵
2、三反阶段
主4,空1、5和6随便一个(攻击先手,防御对面4号位先手)同上
3、三先阶段
主4,空1、3(效果同上)
4、二反阶段
主3,空1加后排随便空一个(效果同上)
5、二先阶段
主3,空1、2(效果同上)
一反在上面就说过了,几乎就一反4人阵100%先手。
残阵只适用于前30天,在剑灵和斗技功能开放后就需要将阵容补齐至6人。
浅知拙见,如有错误,还望海涵。
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