环行旅舍1.3强度分析如下:
在我上个1.2强度分析帖以后,和大家交流交流新版本感受。具体感受就是两极分化更严重了。弱的角色出场率越来越低。看似每个角色都有自己的优势区间,好像都能有出场机会,实际上位角色对下位就是碾压。举个例子比如柔夷,是有全地形特色,还带破甲这种辅助能力。但是自从我上次给他换出来以后,每次都放队里,每次都不用。想不到有什么场合非要放柔夷而不是放情绪。这种情况随着情绪持有率提升只会越来越严重。估计策划也没想好怎么救下水道角色。
其次是新角色奶t。和我之前预测的一样是70%减伤,可惜是只有减物伤这么高。强化满级以后接近无敌的减伤,还是有和无问不同的强势区间的。一技能很抽象,接敌自动放俩,而且抬手还慢,老被蛐蛐跳过去,但偶尔又有奇效,很难说是不是垃圾设计。反正我都带二技能。。。
地位还不错,实际体验感良好,虽然奶人范围很小,但是就算只奶自己,作为一个有绝食潜质的干员也够了。要说能不能超过无问,我的看法是还差的远。无问的2技能综合效果太多。控场缴械减防清杂都是优秀效果。新角色只靠一个范围抽象的2技能分摊伤害,想超过无问还是难的。真正的大t还得是无问。刚开局费用紧张的时候,下个维森想省个奶妈也经常省不下来。维森靠自奶,通常没有无问两条命扛的时间长。属于是数值有点保守了。但是t都是带俩,所以这些目前都不是维森的缺点,只能说是维森的赛道和无问不同。不过要是以后有第3,第4个t了。维森还有没有进队的资格就不好说了
阿耶罗在1.2我把她排在嘉璃炎前面,很多人觉得嘉璃炎更强。但是这两次剪辑应该证明了阿耶罗的实力了。嘉璃炎的优势就是手长和伤害高,但是伤害高这种东西很容易就被新角色超过。而阿耶罗同时拥有吸血,群攻,硬控。我敢说直到关服也不会有她的完全上位。这就是阿耶罗的保值点,并且这些特点完美适合需要压人的迷题剪辑,她一个人就能干很多事。这游戏的主要资源产出就是剪辑,那阿耶罗的地位绝对低不了
海姐依旧没什么卵用,除了抱无问大腿基本没有价值。手短毁一生啊。
18号就有重光了,不知道新角色是什么定位。但是我可以猜一下除非这角色是挡1的,否则不会是挡多打1这种迷花的模板。这怪海游戏不打多真的恶心。为什么新人都觉得长安用着比迷花舒服,我觉得最主要问题就是迷花清杂太磨叽了,前期丢下去一不注意就漏怪。虽然可以通过专精1技能获得一定程度的缓解,但是也就是缓解而已,而且新手也没这个素材。自然风评就下来了。所以新近卫不想被骂,就别搞这种挡多打1的恶心人设计。除非他杀得足够快,但那样数值太超模不太可能。
以上就是环行旅舍1.3强度分析相关内容。