策马三国志红装之普通红装武器介绍如下:
上面介绍过分类,普通红装就是金银箱子能抽到,商城200金能抽一个,卷轴能固定开到的装备。另外剧情中有几件已经介绍过,在此不再重复的。
普通红装武器共有21件,如上图。有五件可在剧情中无限肝宝箱开到,倚天,方天,七星,金乌,碎金。另外16件,主要在金银箱,商城和卷轴拿,当然有时活动也会消费1800或者五千金币之类的活动中出现。
黄泉
攻击力1-2,智力+16,回蓝+5,手速1。
普通攻击时,会攻击两次。
属性只有智力,然而特效是普攻。属于用法较为特殊的装备。
对于近战的普攻而言,有加成的英雄有吕布,貂蝉,周瑜,因此这武器给他们三个将比较合适。另外刘备使用3技能后,两回合内普攻也能出280%的攻击,可主动攻击或受贾诩连锁狂乱打出4次280%合计1120%的伤害。
黄龙钩镰刀
攻击15-25,武力10,血150 ,手速1。
行动时对2格范围敌人随机3道雷,共100%伤害,触发20%吸血。
装备龙威时,激活3级龙痕。
单单属性而言,黄龙刀还是很好的。奈何特效很无聊,首先给的是自带攻击的伤害,一般面板都不会特别高,不影响给技能提高伤害。其次龙威卡意义比不上龙痕五级与3级的差距。
一般只有在前期缺乏装备时可用用,给多动症的黄忠张辽吕布赵云,过渡一下。
真武荡魔剑
攻击13-18,护甲10,体质10,血150。
庇护,前5回合,英雄硬减伤12%。
强化玄武之威时,集火3级玄武之痕。
真武是武器中防御最厉害的武器,有甲有350血,还有硬减伤,硬度提高了很多,适合那些不死就有伤害的文官。另外v8有的龟威吐冰,一般配个铁幕不受群攻,少了个玄武之痕,用此正好补上。当然,那时v8专属加限量,对于低氪选手,单单前面的功能其实也不错咯。
朱雀羽扇(火扇)
攻击10-12,智+13,法力+10,手速1。造成大范围群伤智力*6,竞技场减半,cd1回合。
强化朱雀之威,激活3朱雀之痕。
火扇是推图和副本e的神器,群群攻威力强悍范围广,清兵杀将皆可。过图常常会用到,文官辅助均可用。甚至如吕布张飞等武将,也可以堆智力拿火扇电书进行速刷任务箱子。
至于强化朱雀之威则意义不大,限量卡成本高,但该卡收益不大。
火扇基本是新手需求最强烈的**,许多地图有火扇后会好打很多。没有的话,在地图五章最后一关,有任务获得一把一孔的,暂时顶着用还是很不错的。
冥蛇(毒弓)
攻击14-20,武7智3,吸血6%,手速1。
凋射之击,攻击变为远程毒箭110%,持续三回合每回合墨受毒伤,逐回合递增。
毒弓适合给太史慈和黄月英,太史通过鹰卫连携可以批量散毒,而黄月英1技能一次给群体上毒,而回合末的毒伤是看英雄攻击的。至于其他英雄暂时没有合适的。
帝江魔剑
攻击20-35,生命+550,手速+1。
混沌之力,普攻或指定技能后,随机再加一次毒伤/火球/闪电/冰箭。毒伤减甲三回合末受毒伤,火球打群,闪电伤害较高,冰箭减移动范围。
帝江适合在竞技场给法师用,法师550血保障了生命的同时,混沌之力附带不俗的伤害效果,目前基本上是竞技场法师标配,但在剧情比较少用。
血煞
12-15攻击,3武7体,吸血7%。
血咒,使用后生命减半,每扣15血就多1攻。
血煞是策马最通用的武将武器,配合疯魔使用。瞬间能提高大量伤害,以3000血为例,扣1500血提升100攻击,加上疯魔60攻,就是160攻。若再加勇士铠,则为220攻,基础伤害瞬间翻倍了。因此该武器适合所有技能看攻击力的英雄使用,包括文官贾诩诸葛等等。
和火扇给法师一样,血煞是武将的标配,功能强大适用面广,但缺点就是万一起手被打掉血量,或者装备血量不足,发挥不出最大的效果。
干将,莫邪。俗称基友剑。
这两件装备,单独一件没有任何优势,需要两件一起装备后,才有使用的可能。
干将,20-25攻,武力8,200血。
对自身和持有莫邪的武将提供2手速。
莫邪,15-20攻,全属性+5,法力+10。
对自身和持有干将的武将提供10%伤害加成。
双剑合璧,使用近战攻击和技能时,另一把武器可普通攻击连携。
若两把武器都上的情况下,武器基础属性还是比较不错的,但特效要触发比较苛刻,且伤害不足。
目前用法主要是貂蝉吕布,或者赵云吕布,通过吕布走位,然后赵云貂蝉攻击触发吕布的攻击进行多次控制。
在实际的过程中,操作很容易出现失误,且没有很大的伤害效果,只能娱乐娱乐一下。
龙胆枪
攻击20-30,全属性+5,吸血9%,手速二。
龙魂,普攻改为二段150%攻击伤害。
属性高且全面,特效为普攻增强。和黄权类似,普攻弱些但基础属性更多,尤其是手速,多1的手速也很关键。
同样适合普攻加强的武将,但是吕布刘备会被大招覆盖因此不能用,一般给貂蝉周瑜赵云等将使用。曹操刘备孙权等作为辅助,需要手速也可以将就使用。
丈八蛇矛
20-30攻,7武9体,吸血5%。
地裂,2格范围内造成体质*4的伤害,冷却1回合。
属性挺强但却手速,特效的伤害只适合初期新手,用来过渡比较好。
恶鬼锤
攻击15-20,体质10,吸血5%,手速+1。
猛击,普攻和指定攻击时,附加护甲*2护甲差点攻击力。
该武器以前张辽还能用,但现在范围无效了,已经沦为一把无用之物。
雄雌双剑,攻击10-15,统7武7智7 ,手速+1。
激励,对别的友军使用指定技能时附加增伤30%两回合。
雄雌是辅助的标配,尤其适合曹操和刘备使用,最主流和常用的装备。
寒绯
攻击10-12,智力13,法力+6,手速1。
冰澈,每回合随机射个武将,1.5*智力伤害且-2手速。
基础属性一般,跟朱雀扇子和雷仗逊色一些。特效为随机敌将减手速,该武器的使用切入点。
在必须控对方手速的情况下,才上该武器。一旦用打到关键点,效果也很明显,比如打到甄姬无法解控,打到刘备变后手,打到太史输出变低。竞技场新手专用,有奇效。
黑风双煞
攻击15-15,武智5,吸血9%,手速1。
每过3回合,普攻变为240%的五连击。
增强普攻的技能,只适合给貂蝉和周瑜用于3回合爆发。配合灵法刘备,于3回合激励双动效果更佳。
九天惊雷仗
智力20,5回蓝,手速1。
开始行动时,随机落下3道雷,每道1.5*智力伤害。
最高智力的武器,特效是随机增益。
新手阶段能到一把二孔,可以给刘备贾诩撑智力加伤害,也可以用来跑路风筝蹭伤害。
后期的用法主要给司马懿,司马懿需要智力,且大招秒人可多动。另外配合鬼书兵书,可以触发多动。
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