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放置文明[基础攻略]科技、产业链&易忽略技巧/功能

2022-02-27 18:21:46 来源:互联网 作者:(●—●)

放置文明[基础攻略]科技、产业链&易忽略技巧/功能如下:

前言

当前是安卓0.9.27版本,如题共分为三部分,

本帖旨在补充攻略空白部分,其它攻略移步攻略区,详情如下。

一、科技(贸易流副产品,重生不保留)

汇总了农耕至航海科技,图1为各时代90项科技名称、知识点、时期汇总,图2为各项产能提升总数,难免有些遗漏,请自行补充。(科技刷新:产能结余100-1000)

二、产业链

1.包含农耕—航海大部分产业链(基础人口&食物除外)

2.产业链思路:为开关建筑群提供便利,人物去留&兵种选择提供参考;本图按原材料为基础排列,个人使用并不严谨(按时代排序的图太长且字小,将就吧←_←),仅供参考。

三、或许没有用的技巧&功能

目录见下图,不正经不严谨,部分技巧由群友提供→_→

3.单独开关建筑

4.看兵种

5.卡战力

不点血只点攻速不越级:简单低战损/秒杀,普通有战损,困难战败

据不严谨测试,已知兵营在40级以下,每次兵营广告回30%上限兵;目前根据实时战力刷新敌人(1-2倍,≤0.5)

可得打一波兵,卡住能承受的范围,等刷新之后看波广告(战力=兵种战力*数量,卡战力根据各人兵种升级状况&数量自行判定)

下图卡兵实践,在m战力时战损高,b级时低

战力m:敌人1.2倍、骰子敌3我1、战损3/4

战力b:敌人1.1倍、敌1我1、战损低到忽略不计

1&2其实是地图资源布局问题:

建议:兵种精矛、轻骑(跳时代忽略)、火枪

同类型排放:如兵营产业链放一块,时代任务用不着的放一块,人口一块,粮食一块

首先,地图资源是有限的,限制了某些兵种的发展,如玩骑兵系列得看马资源点、炮舰来福产业链太长且战力虚(相对火枪),爆兵不想升级得看图大小看人口,版本库存实时刷新得手动关一部分……

其次,布局!很重要:

根据游戏加成一般是3*3,4*4,5*5布局,不管你是从角落包围中间,从中间向四方扩散,或者一个时代一行一列……都不存在找不到建筑这个问题・_・?

布局好了哪都有空(农皇、肝帝&刷传承除外)

6.一键卖人口(咸鱼版)

思路:一键售卖需要双倍人口&粮食,风车=不缺食物,府邸=不缺人口,不肝=有空地。

据不严谨估算实践,在兵营&时代人口等级等同,后勤建筑≥兵营10-20级的前提下,兵营&人口占地几乎等同

①所以留1/4地建兵营,1/4地放各个时代人口建筑,1/4-1/8放后勤,粮食&人口建筑一样只关不卖,

②升级到铁器有风车磨坊不缺粮食,

帝国府邸建造同等数量人口,粮食全开

关闭前4个时代人口,稳定之后,批量售卖~

8.领传奇:加群得兑换码-$3m农耕

福利码=一笔小钱钱&随机粮食、木头、石头传奇3选1(欧皇除外)

人物位自由:任意人物磨砺升级失败后 再点击抽取人物,见下图

以上。

以上就是放置文明[基础攻略]科技、产业链&易忽略技巧/功能相关内容。

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