永劫无间手游手游最新资讯如下:
就在本月15号关哥接受了导演BK和心动CEO黄一孟的共同采访。采访内容共分为五个
今天就注重简述永手部分以及我的个人观点。
原视频中其他部分也很有意思如端游迄今为止的收入,关哥大学选的专业,以及关哥在台湾时的生活和工作经历等感兴趣的小伙伴可去**自行了解。
为了让大家直观的看到重要信息我将以图片形式呈现(图片均出自**导演BK,也征得了创作者的同意)。下面我先对采访人做个介绍就开始今天主题。
导演BK专注于电竞和游戏纪录片是BK短纪录片的创始人,B站up主同时还是一名作者。他所撰写的《中国电竞幕后史》是国内首部讲述中国电子竞技20年发展的图书。
黄一孟(网名:Dash)是心动游戏的创始人,心动游戏旗下有香肠派对、仙境传说ro、人类跌落梦境手游等热门游戏。除游戏外还有一个广为人知的游戏社区TapTap。
关于采访的第一个问题是导演BK提出的:“如何协调手游和端游两个开发团队的?”关哥的回答首先阐明了手游在立项时的定位就是全世界全平台!
而目标并非是两款不一样的作品,更像是在移植的基础上加上一些手游本土化的创新和改动使之成为一个独立的产品,但内容开始还是一样的。
所以产品内容需要怎么做这方面是毋庸置疑的,即使分成两个团队也是为了避免人力投入不均他们的配合还是默契的。
其实现在真正的问题是我们如何把一个复杂的游戏性、竞技性、操作节奏很快,要求反应速度很高的游戏玩法放到手机上。大家都在齐心协力群策群力的解决所面临的问题!
第二个问题是Dash提出的:“手游在玩法上会有区别吗?”关哥是这样回答的我们找过端游大神来试玩手游,他们对手游的还原度表示惊讶,各种骚操作在手游上都可以达成。
但并不代表我们没有删减,我们为了避免复杂性和不必要的而做了适当简化。从pc玩家的反馈来看我们做的删减对他们来说也确实是无所谓的。
但最终的灵魂和玩家想要展示想要秀的操作我们都完全保留下来了!
Dash说:“能举一个简单的例子吗?”关哥回答道:就比如说蓄转振在pc上虽不是最高端的操作但是是需要学习过程的,但在手游上就几乎不需要学习我保证一上手就会。
一般移植手游时大家都会选择降低操作门槛,而永劫无间降低操作门槛的限制是在手指的数量上。如何使8个手指的操作用2个手指实现就在解决这件事!
接着导演BK又问道:“手游是大概什么时间点上线,这个能讲吗?”关哥笑吟吟的说:“这不知道啊这要拿到版号呀哈哈哈,我们都在等我们都在等。”
导演BK接着问道:“那就只等版号了吗其他都准备好了吗?已经跑起来可以玩了吗?”关哥回应到:“当然我们还在不断打磨呀,现在已经跑起来可以玩了。”
因为我们都送审了嘛,送审你没法玩不能送审的呀!
“哎有人问这个手游是买断制还是免费啊?”导演BK询问道。关哥回答是:“免费!”
其实早在端游那时大家就在为买断还是免费而一直纠结,毕竟我们还需要庞大的用户来支撑玩法但最后的最后我们决定采取买断制。
而手游玩家习惯于一个免费的游戏体验再玩的开心后付费的状所以我们还是会用这个方式推进手游版本。且保证不会做pay-to-win(俗称氪金变强)也就只能卖卖外观了!
关于外挂问题端游买断制的主要原因就是为了提高作弊玩家的成本,也的确永劫无间在前一年中的外挂防御上还是做的比较有效。
而在手游环境中就相对安全许多。因为手游都是封闭环境使玩家不容易运用外挂作弊。
接着导演BK又问Dash:“你们是怎么解决3D动作类这种游戏的外挂问题?”Dash首先肯定了关哥说的手游相对封闭,对比pc会好一些但用户量大了之后外挂还是会存在。
其实与外挂间不断斗争就是辛苦活在过程中掌握着一个度,若是出现影响很大或玩家都能轻易发现的外挂的话,无论如何在服务器端都能查到解决。
关哥对于手游产品的反外挂经验和说话时的信心下面这张图足以说明!
当然除了用技术手段来检测打击外挂还有一种是给予举报奖励来激励玩家。厂商在接收到举报信息后会找到玩家账号并追踪观察,他的行为一旦有作弊的情况就录制下来当证据。
其实那些夸张的外挂如果不节制的话数据都是存在问题的。还有非法组队的问题这个也会给玩家带来困扰也是要抓的。
以下内容为我的个人观点和一些疑问,首先手游玩法上进行了不必要的删减是好事还相应的降级了新手操作门槛但这是否会影响到游戏的操作上限呢?
手机端的游戏较客户端游戏来说有优势的无疑是更方便,随谁随地都可以玩加上社交属性强这也侧面反应了手游玩家的时间较短散对游戏的粘性与社交性成正比。
在玩家轻度娱乐的态度下学习成本就不能很高,有时间或有想法去找游戏进阶技巧的人还是少数。更多人其实是打开游戏爽一把或叫三两好友互相争抢“米其林三星大厨”的头衔!
然后是当我得知手游免费时很开心但也预料之中这无疑会对游戏的传播和推广起到关键作用!
关于外挂问题虽然去年反外挂的成果十分显著,但外挂还是时不时地冒出来更是以发展的趋势出现,外挂变的更隐蔽更新颖逐渐不宜检测。希望官方还能再加大力度来打击外挂!
而手游又是免费制上线后必然会受外挂的冲击,做好应对准备以备不时之需。总而言之反外挂还是路漫漫其修远兮啊!
最后让我们来共同庆祝永劫无间销售量破1000万啦!而且也临近周年庆了,新地图、PVE也都搞起来了。一切的一切都在往好的方向发展,然后还是一如既往的期待手游早日上线并取得一个好成绩。加油!
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