万界掌门【万界掌门】猛料!四月间大版本删档更新内容预告如下:
爆料之前的小作文~
为免你们说我们摸鱼,决定总结一下这段时间的工作,并提前爆个料。想对你们说,我们没有摆烂。只是这次的量大得……足够做一款新游戏了,所以拖得有点久。之前看到有人说,广告游戏不会好好维护更新,都是圈一波再走。很惭愧,在大部分情况下,他说的是对的。在万界掌门已经几乎没有流量和收入的情况下,我们此时的最优解确实是开下一款项目。但这终究是我们的第一个项目,寄予了太多初心和厚望,不舍得草草收场。哪怕它不赚钱,能尽量给它添砖加瓦,完成它,让它离心目理想的样子更近一些,也算是对我们自己努力的感谢吧。
同时也解释一下,之所以最近反馈的bug没有修复,是都收集起来,待这次大更新一起改了。
当然,这种拖太久的大更新属于两头不讨好,以后会尽量避免,采取保持一定频率的小更新模式,总之,谢谢你们的陪伴。
以下是爆料内容~
注意:由于改动太太太大,不再兼容老存档。本次更新将删档,请勿采取将老存档剪切出来再导入游戏包中的做法,否则将引发报错。
图1.历练玩法简单演示
以下是新增内容
1. 开放新地图关卡【白民国世界】【白民国秘境】【白民国裂隙】
2. 全部功法重做,新增功法【霜爆】,【罡气冲击】,【天罡气劲】,【金罡之体】
3. 全部怪物重做
4. 战斗体系进行了颠覆性改动,引入【灵根属性反应】机制,不同灵根的弟子打出的攻击会对敌方造成不同的属性反应。
5. 新增六种灵根属性【雷】【水】【冰】【火】【阴】【阳】(掌门开局自行选择灵根,弟子在觉醒修武天赋时随机获取一种灵根)
6. 引入【抗性】机制,我方与敌方均存在对异常状态的抗性,当受到异常状态时,抗性将相应提高,当存在【抗性】时,异常状态的施加有几率失败。(没错,不要再迷恋定身,但定身仍然是神技之一)
7. 新增五种血脉【斗数】、【玄武】、【祝命】、【天堑】、【太微】,升级五个血脉点可强化对应【攻】【防】【血】【所有伤害】【血脉精通】五种属性
8. 新增【弟子历练】玩法。
9. 新增五个弟子历练地图【斗化星】、【玄武殿】、【天命宫】、【天堑峰】、【太微桓】,将两名弟子一同遣去历练地点,可大幅提升好感度,并带回升级血脉点的稀有物品以及其它物品
10. 新增【助战】功能,当两名好感度大于30%的修武弟子一同上阵时,将触发助战,助战伤害也和好感度有关。
11. 新增【讨伐】副本——【清灵域】,打败噬灵蝮蛇获取大量清灵草!
12. 新增数种功能物品:他们分别是:
【天级天赋晶石】给未觉醒的弟子使用,可在该弟子觉醒时,必出现一个天级天赋
【天机教化丹】用于更改弟子的性格
【洗髓丹】可以提升弟子的品级
【纯灵果】给生产弟子服用,能增加生产弟子的感悟值
【堕仙剑】全新法器,今后的版本将把重心更多放在丰富法器种类上~
13. 新增【坊市】,连接各坊市入口,供各位掌门购买各种稀缺物品,以及参与【每日福利】
14. 新增【签到】福利
15. 开放新型货币【广告令】,观看广告可获得
16. 开放新型货币【活跃令】,新增每日活跃任务体系,完成活跃任务可获得活跃令、源力结晶、大量灵石
图2.白民国(外部)
以下是对已有功能的优化内容:
1.优化【秘境探索】,弟子抵达探索地点的速度大幅加快,鼓从此退出历史舞台。
2.新增弟子可以替换功法的功能。
3.新增部分关卡【扫荡】功能
4.战斗小人立绘和动画重做。
5.新增数种战斗特效。
6.优化部分界面
7.新增各地图、界面背景音乐
8.修复大量Bug
图3.白民国(内部)
具体的更新时间参照上个帖子~依然不变~
以上就是万界掌门【万界掌门】猛料!四月间大版本删档更新内容预告相关内容。