荒野日记:孤岛游戏里一些小知识科普(新增新的逃离方式)如下:
(没有截图,懒得上游戏截了,半脱坑。图片为隔壁的《无心人生(测试版)》的图片,目前唯一让我玩自闭了的游戏)
———————超长预警————————
一:关于游戏目标,这款《荒岛求生》的游戏目标是逃出荒岛,回到人类社会。
目前游戏内一共只有4种逃离方式
1,建造大船逃离
触发条件为"溶洞"地图末尾的小游戏在10步之内完成,野蛮人npc刷满好感,触发野蛮人武斗/智斗,武斗/智斗胜利即可开启逃离。触发逃离后第二天之后每天可以去野蛮人处免费领取结实的木头x2个
逃离所需物资为(木材30,淡水30,椰子20,肉汤20,结实的木材30。)
2,角色专属逃离
触发条件是"溶洞"末尾小游戏未超出10步,野蛮人智斗失败,打通戈壁遗迹和野人洞窟开启黑暗囚室,再通关黑暗囚室开启角色专属副本(各角色专属副本为罗兰:圣果树,老贝/朱莉:海盗营地,基德:至高之地,小哥:古代遗迹,其中除了小哥,其他角色的专属本都是3波3只的危险度15的食人族,小哥则是2波4只危险度15的火蜥蜴。)通关专属本后获得专属逃离道具,回到营地触发专属逃离。
专属逃离所需物资为
罗兰(抢夺海盗船逃离):淡水20(净水器过滤),椰子10(海岸椰子树获得),肉汤10(火坑以上的厨房制作),海盗船1(专属逃离道具)
朱莉(建造坚固大船逃离):肉汤10,淡水20,椰子10,木材20(海岸,松木林,雨林等地图获得),铁锭10(专属建筑制作,消耗1小时和一个铁矿),特殊的帆布(专属逃离道具)
小哥(穿越逃离):硫磺15(野蛮人5星好感后交易),羽毛30(松木林陷阱获得),背鳍5(钓鱼钓到旗鱼,食用后获得),石板1(专属逃离道具)
老贝(制作热气球逃离):具体是啥忘记了,不过我记得肯定有油料和特殊的帆布。
基德(建造烽火台获得军舰搭救):这个也忘了。。。
3,借助神秘力量逃离
开启条件为搜集7颗不同颜色的神秘圆球即可(点击营地内的神秘圆球,位置在净水器附近,会出现神秘圆球的谜语,解出来并拿到圆球就可以了。)
4,借助火山浪潮逃离
开启条件为"溶洞"末尾小游戏超出10步,打通戈壁遗迹和野人洞窟,回到营地触发。
逃离所需物资为(肉汤30,木材30,淡水30,椰子30,火山爆发1)
二:关于游戏地图的开启顺序以及关键地图的注意事项。(还有npc相关)
营地→乱石林→瀑布/灌木丛→海岸/神秘人→竹林→丘陵→溶洞→神秘遗迹/崖洞/沉船/林中暗流/远山/沼泽湿地→荒漠/火山/原始森林/湖泊/雨林→松木林/绿洲/雪原→戈壁遗迹/野人洞窟→黑暗囚室→圣果树/海盗营地/至高之地/古代遗迹。(ps:地图分支为林中暗流→湖泊/雨林→松木林。沼泽湿地→火山/原始森林,火山→绿洲→戈壁遗迹,原始森林→雪原→野人洞窟。远山→荒漠(需要生存到10天之后),其他地图无天数要求)
其中"溶洞"地图为关键地图,末尾的小游戏决定了你的大体逃离方式。神秘遗迹/崖洞为存档点,可以消耗存档道具进行存档(其中崖洞的进入道具为绳索和荒野秘宝,完整通关后可获得绷带,藤条,草药,木头,石片,薄荷,人参数量不等。神秘遗迹分支多奖励高难度大,具体有大佬总结的遗迹路线图,加精贴里有。)
npc相关
1,母狼,遭遇条件为通关"湖泊"并且生存到第十天之后,母狼就会上门。
刷满好感一共需要生肉14,藤条4,草药6,蜜汁炖肉1。(若角色不为厨子罗兰,则可等待母狼上门索要4淡水)
母狼4.5好感以后会获得宠物白狼一只,白狼会和你一起战斗(帮助你抗伤害和打输出)
白狼有3个属性,生命值246/246,忠诚度100/100,饱食度100/100,其中饱食度会持续下降,饱食度低于30白狼就不会出战了,白狼受伤会降低一定的忠诚度,忠诚度90以上时白狼的攻击力为45,65以上90以下攻击力为37,以此类推,白狼生命值为0时白狼不会死,但无法出战。(另:白狼在忠诚60+,饥饿30+会帮你驱赶突破栅栏的夜袭,但会降低35忠诚)
获得白狼后在营地内左下角有个建筑虚影,建造宠物室可以恢复白狼的属性(使用1草药恢复白狼80生命,1宠物口粮恢复80忠诚(宠物口粮可以从母狼4.5好感后每日投食回赠获得,也可以商城购买),2生肉恢复80饱食度)
2,野蛮人,相当重要的一个npc,除了火山浪潮逃离,其他三种逃离方式都和他有关。
出现条件为通关"远山"并且生存到20天之后
刷满好感需要的材料为
绷带1(上门要,如果不给的话主动去刷好感则需要2个。自制,1藤条1草药),珍珠19(湖泊通关一共12,戈壁遗迹的箱子18,神秘遗迹的遗迹狐猴10,金雕随机带回2-6,沉船随机),汤药2(自制,1淡水1草药),薄荷茶6(自制,1淡水2薄荷),蜂蜜8(丘陵循环获得),皮甲4(自制,2藤条1兽皮)
另:可根据野蛮人5星好感以后是否触发武斗/智斗来判断"溶洞"末尾小游戏超没超出10步(触发武斗/智斗,代表溶洞未超出10步,没触发代表超出10步)。
武斗为3只食人族首领,固定5点减伤,血厚攻高,不建议武斗。(如果想要武斗的话建议带狼和弓箭还有炸弹,使用炸弹一定要在刷满好感触发武斗/智斗之前装备上)
智斗为在100步之内拼好元洛图,个人觉得还是很简单的。
3,骆驼
刷满好感获得单句有效的骆驼坐骑一只,增加10%移动速度。
刷满好感一共需要土豆12(种植,其他关卡),淡水8,薄荷8(林中暗流循环获得,种植),椰子4,草药4
三:其他
1,隐藏关卡(目前好像只有4个,玩了一年多就没遇到过第五个)
①受伤的熊王,出没于丘陵地图,极大概率出现,难度较低,状态三分之一以上基本就可以打,与小弟关卡和其他道具关卡
②眼镜蛇王,出没于溶洞地图,中概率出现,难度一般(闪避较高),半血以上基本可以打,附带一波小弟关卡和一波铁矿关卡。
③野猪王,出没于林中暗流地图,中概率出现,难度较高,附带较高小弟,无其他道具关卡,推荐状态80%以上打,最好是带弓箭,猪王到好说,小弟比较难打。
④虎王,出没于远山地图,小概率出现,难度较高,附带人参关卡和1波小弟关卡,血厚攻击高,建议状态80%以上并且携带弓箭进行攻略
2,关于建筑分支的开启条件
目前游戏内一共有3个通用建筑有分支,但建筑分支只能二选一。
①火堆→火坑→营火/烘烤炉
其中烘烤炉为建筑分支,开启条件为升级营火之前通关沉船第一重,回到营地触发晒盐cg即可选择分支升级,选择烘烤炉分支升级的话需要在升级营火所需的材料的基础上,额外消耗4黏土。另:触发晒盐cg后,晴天可以在海岸地图额外采集海盐资源。
②药盒→医药台/炼药炉
其中炼药炉为建筑分支,开启条件为升级医药台之前通关远山后触发女巫炼药cg,选择走进→帮助,回到营地即可开启。升级分支会额外消耗4黏土。
③工具台→工作台→工作间/淬毒台
其中淬毒台为建筑分支,开启条件为升级工作间之前打通雨林前两点,回到营地触发cg即可开启。升级分支会额外消耗4黏土。
另:淬毒武器直伤较高并且会概率附加中毒效果,锋利武器直伤不变,暴击率较高。
3,遗物系统
在游戏内大地图行走,有概率遇到其他玩家的遗物,击败看守尸体的狼(一般为3级危险度,两只狼,个别有4级的,少数有6级危险度的),通过摸索尸体可以获得其他玩家死亡前留下的物品和遗言,算是意外收获,但随机性太强,谁也不知道会有什么。
暂时未发现自己遇到自己的遗物。
4,战斗系统
在萌新初次进入游戏时无法战斗2倍速,需要逃离一次后或者重新开始游戏才可以在战斗界面的装备栏右上角发现2倍速按钮,开启战斗2倍速后战斗速度加快。
另:无法中途退出战斗,就算战斗中退出游戏再上,那么会直接显示战斗结果,而不是重新开始战斗。(例:你正在和狼群战斗,你可以无伤的打赢它们,你退出游戏重上,那么就会直接显示战斗结果,你赢了。如果你正在和鲨鱼群战斗,你打不过它们,你死定了,那么你退出游戏再上会发现你已经死亡了。)
5,沉船相关
沉船一共24重,每重4层,2层箱子2层鲨鱼,第一重-第二重,每层鲨鱼群数量为3只,第23重-第24重的鲨鱼群数量为14只,每两重鲨鱼群的数量就会增加1只,并且鲨鱼的血量也会增加。
不建议打沉船,如果缺少珍珠可以尝试打一下,打前几重就好,后面难度较高,并且沉船获得的物资完全看脸(我第23重的第一个箱子就开到1个不占负重的油料,真坑啊)
图为以前的图
暂时就想到这些,如果还有缺漏,欢迎补充。
新增逃离方式
伪装成51区研究员逃离
需要打通溶洞,末尾的小游戏超不超10步无所谓,没关系的,打通后会开启破风口地图,打通破风口内开启的所有地图,破洞口内的一些地图对应地面上的湖泊等地图,需要提前打通地面上的图,然后进入神秘遗迹一次(为了开启后续),这时,破风口内会开启遗迹地图,打通破风口的遗迹地图和生物研究所地图就会触发逃离,逃离需要12研究资料和1研究员服装,这时你应该有5个左右的研究资料和1研究员服装了,破风口内最后一个地图仓库可以获得研究资料,打够研究资料就可以逃离了
修理能在水中航行的船
需要生存到10天之后,沉船附近开启沉船一侧地图,建议先打左边的路线,一直打通到船长室,然后打右边路线,全部打通后开启逃离,需要黏土30,烤肉20,铁矿38,淡水30。与溶洞末尾小游戏步数无关。
怪物难度一般,地图较大,精神跟不上并且容易被偷家,优先左边是因为右边最后有个隐藏地图,需要把左边最后一个地图"船长室"打通才会开启。
无需进入神秘遗迹,也不用在意溶洞步数,唯一的缺点就是地图较大(我从家跑到船长室比我从雪原跑到海岸一个来回都要墨迹,感觉这沉船比tm的荒岛都大)
以上就是荒野日记:孤岛游戏里一些小知识科普(新增新的逃离方式)相关内容。