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魔塔与勇士分享200连卡组,以及一些游戏感受

2024-11-24 00:51:41 来源:互联网 作者:东都之狼

塔与勇士分享200连卡组,以及一些游戏感受如下:

  一、之前游戏热情高的时候打了一波连胜,现在分享一下,这套需要赌两手的卡组我贴出来,大家可以直接抄。

  这套卡组不用思考太多,直接有什么牌打什么牌就行,主打的就是一个简单直接粗暴。但如果想提高上限,那可以听我讲一下玩法解题思路:(1)首先前期就是用突袭能量和突袭经验这两张卡,确保人均三级,保证卡组下限。

(2)第二就是赌两手保证两个主力发育,也就是一手炎魔,一手蛮刀。炎魔的迅速满级,依靠的是献祭这张卡牌。蛮刀的满级依靠的是竭尽这张卡牌,本来这张卡牌在上个赛季非常的好用,但是现在需要满能量30点才能打出,直接是大削弱,牌手前期不仅要进行取舍做能量铺垫,而且打完一张竭尽基本上什么都做不了啦。竭尽苛刻的使用条件和献祭的抉择是这套卡组的上限核心。选择在适当的时机打出非常重要。

二、分享第二套上下限很高的卡组,恶魔赌客。卡组也贴出来,大家可以直接抄:

这套卡组的上限很高,如果玩的好,应该可以在三或四回合达到四个满级一个三级的阵容。但是这套卡组对于牌手的要求同样很高,具体玩法需要大家自己体验,我只能讲一下解题思路:

(1)同样的前期使用突袭能量和突袭经验达到三级确保卡组下限。(2)这套卡组关键关联词条是:竭尽,透支,献祭。第一回合主要使用透支赚取大量经验提升刺客等级同时赚取大量能量。第二回合由于第一回合借高利贷,所以就需要偿债,大家可能会发现一张正常4费卡需要八九费才能打出,但这时候不用经常,直接使用献祭,将这些透支过的卡牌献祭,再次获得大量收益,并且在无法提升刺客经验的时候使用竭尽提升蛮族经验以此循环。

举个例子,我们正常弃牌,只能获取一点经验,但是使用献祭,我们能够获取四点。

也就是说,我们打出一张牌,相当于对手打出四张牌。通过组合,只享受竭尽+透支+献祭的高额收益,而不支付他们对应的高额代价,直接化身恶魔享受爽感。但同样,要达成一张当四张的翻倍收益,对于牌手的决断力和计算力要求同样很高,掌握难度不亚于翻转硬币,不喜欢低下限体验感的牌手慎用。

三、游戏体验

1.第一个感受是新玩家和会的玩家差距感很大,在对局中很容易出现新玩家根本打不过,被连杀八九把的情况,直接自闭退游。反之由于远古时期那批有经验有思想的高质量大佬退游,人机安排多,新玩家水平不高,在极端情况下出现一个人压着全游戏玩家打的情况,这个时候上手较快的玩家一直赢,体验感也是在不断降低,最后快感较高的也就是刷下连胜,冲下分,玩下皮肤。

要解决这种问题,核心是提升是新玩家水平,让他们体验到游戏乐趣,而提升的途径除了个人的悟性也就是看攻略了。但是我翻了一下攻略,都是前几个版本的了,有些卡我见都没见过。要是没人写现版本攻略的话,官方可以自己出一些攻略打法给玩家展示,这样玩家可能比直接看公告提升的更快一些。

2.传说赛这个功能设计,我觉得真的拉。它设计的初衷应该是对标LOL的峡谷之巅。但问题在于LOL玩的人多,咱们不同。由此而来问题一,排位等待过长,我之前经常排个300秒然后给我主动退了,当时的心情就是很无语,不想玩了。既然正常打的时候都有人机,传说赛可以设置那种更厉害的人机啊,然后在玩家排位180秒的时候,匹配到一个:传说赛导师什么的厉害机器人,不然你等300秒直接退,真是恶心的体验。问题二,还是新手和会玩差距大这个问题,新手进去就是直接被眼花缭乱的原创卡组正反手教育,然后宁愿打冒险模式也不想找虐了,这个情况看一下传说榜就知道了,赢两局就能上榜,但新手他就是连这两局都赢不了。问题三,传说赛时间限制在晚上八点和十二点,必然匹配到真人,这个时间限制真没必要,毕竟玩的人少,而且会的玩家想找真人测卡组都找不到,只能一场场打人机,干脆放开24小时全天可玩算了,然后再设置厉害点的机器人满180秒自动匹配,这样新手也可以找人少的时候打人机蹭星上榜领奖励。

玩这个游戏也快一个月了,听其他大佬给我讲才知道人机这么多,现在也没有冲分和打连胜的热情了,进入养老模式玩玩自己的原创卡组或者和上古大佬测测卡,期待官方后面多出点英雄皮肤和棋盘皮肤,特效炫酷一点的那种,毕竟这也是很重要游戏乐趣,就这些了。

以上就是魔塔与勇士分享200连卡组,以及一些游戏感受相关内容。

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