魔塔与勇士树人四法,不虚五蛮族,随时更新卡组,给大伙带来最新的打法如下:
最下方附有卡组和实战效果图。这套对于玩腻石头四法,想要打五蛮族,或者想追求更高强度和开发上限可以尝试,实测打蛮族胜率挺高的,也有蛮族大佬转行来的。因为只是刚开发,实战如最后两图,可以打出2回合20,4回合40级的等级,大佬可以通过自己想法开发出上限更强稳定更强,毕竟这是法师独有的玩法和等级。羊羊大佬的强化卡组和我习惯用的非强化卡组我都发出来,欢迎各位大佬参考和交流。
发完攻略后,有大佬体验后,利用复制过牌,两回合过完一轮,加快过牌节奏,提升前期强度。因为有时打牧师会因为缺一点伤害,压不住牧师,所以大佬榜一老蒋提供思路带两张强化,前十光强哥,羊羊也加入,测试一张强化的卡组。但是个人体验后,发现一个问题。按照目前的过牌组卡,带强化会卡手,影响牌库,导致进入第二轮的速度变慢,等级提升也慢了。前期用强化也划不来,等级一般都压制蛮子,牧师,用了浪费费用,不如留给过牌。当然强化法师也有待开发,应该能玩,只是要重组下卡组,欢迎大神尝试。
开发缘由:之前我一直想着过牌,遇是选择了石头人的+8能量,前期抽到可以更加方便过牌,但是石头人的强度,不足以面对对面的冲击,而且纯刷牌给等级带来的效果不如加倍明显。第一、带个树人,带一张潜能,两轮牌到四级就可以通过牧师羁绊有几率复活了,打牧师就不虚了,大家都有复活,还给法师增加了容错率。第二、树人自带的“丛林之心”则是翻倍与补牌双结合,可以让水人更快五级,也能给总等级上升更稳定更快,也可以翻倍能量,给潜能更多经验,翻倍过牌,抽过多牌来改变战局,也可以翻倍能量,总之玩的好,收益非常大。第三,树人自己技能加魔抗加护甲,全队BUFF,相当于自带强化卡。
以上是四法的另一个类型,就是想说四法不仅可以通过经验卡,强化卡不同分配来实现打法不同,也能依靠搭配不同英雄来实现不一样的玩法。兼容性和开发性非常之强,搭配石头只是提供个思路,像这次开发搭配树人则把四法前期和后期都加强了。这里提供的卡组和思路,都是指导。所以希望大伙玩的时候,可以多尝试搭配和优化,并不是只是抄作业,当然这套也可以直接用,我也欢迎大佬们通过这个思路去开发属于自己特色,或许那就是版本答案了。
我是欧皇附体,游戏ID300892。一个坚持开发不同阵容,给大家不同玩法,不同体验的玩家。
以上就是魔塔与勇士树人四法,不虚五蛮族,随时更新卡组,给大伙带来最新的打法相关内容。