魔塔与勇士抗性与减伤关系如下:
根据官方最新公布的抗性与减伤表
可以得出换算公式:减伤率=x/(x+24),其中x是抗性数值。24是一个节点,代表一半的减伤。
考虑到穿透和削弱抗性的存在,在进行伤害计算的时候可能会出现负抗性,因此公式拓展为:减伤率=x/(|x|+24),当减伤率为负值时代表伤害加深。
同时有以下两个结论:
当抗性为正时,抗性x相当于额外提升了x/24×100%的生命,也就是说一点抗性在面对相应属性伤害的时候相当于提高了4.2%生命,考虑到生命加成比抗性加成的通用性(毕竟不知道对面是菜刀还是法师术士),因此一点抗性等价于2.9%生命(70%加权)是比较合理的;
当抗性为负时,伤害加深为|x|/(|x|+24),存在很明显的收益递减,最高加成100%,负抗性为1时,每点负抗性的收益为4%,负抗性为24时,每点负抗性的收益为2.1%,因此将抗性减到负值(1到10的负抗性)即可,此时提升法术强度或物理强度性价比更高。
以上就是魔塔与勇士抗性与减伤关系相关内容。