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魔塔与勇士【更新预告】游戏将于2022年3月21日下午3点进行平衡性调整和部分BUG修复

2024-11-24 21:10:45 来源:互联网 作者:柴油朋克

塔与勇士【更新预告】游戏将于2022年3月21日下午3点进行平衡性调整和部分BUG修复如下:

具体调整内容如下:

1、新增卡牌可以通过1000金币的标准卡包获得,同时标准卡包的现在卡池和勋章卡包的卡池概率相同,可用金币标准卡包抽取英雄和卡牌

2、战场优化,地面增加六边形格子方便判定距离,提升视觉效果

3、排位失败从至多损失25星调整为至多损失15星

4、潜能[1](至多触发30次)下调为:潜能[1](至多触发15次)

5、潜能[2](至多触发15次)下调为:潜能[2](至多触发10次)

6、烈焰和寒冰魔导师以及水之元素的基础攻击间隔从2调整为1.5

7、烈焰魔导师的基础生命从1000/2000/4000/8000/16000上调为1250/2500/5000/10000/20000

8、烈焰魔导师的技能法伤加成从1.2/1.4/1.7/2.0/2.5上调为1.2/1.5/1.8/2.3/2.8

9、寒冰魔导师的基础生命从1100/2200/4400/8800/17600上调为1250/2500/5000/10000/20000

10、水之元素的基础生命从1150/2300/4600/9200/18400上调为1250/2500/5000/10000/20000

11、丛林游侠技能攻击加成从0.6/0.7/0.8/1.0/1.2上调为0.8/1.0/1.2/1.4/1.6

12、猎魔人技能攻击加成从0.5/0.7/0.9/1.2/1.5上调为1/1.1/1.3/1.5/1.8

13、混沌骑士技能攻击力加成从0.8/0.8/1.0/1.2/1.5上调为0.8/1.0/1.2/1.5/1.8;基础攻击力从160/320/640/1280/2560上调为170/340/680/1360/2720

14、背叛者技能攻击加成从0.5/0.5/0.6/0.6/0.8调整为0.5/0.6/0.7/0.8/1.0

15、狼骑士基础攻击力从145/290/580/1160/2320上调为155/310/620/1240/2480;技能攻击力加成从0.5/0.5/0.6/0.8/1.0上调为0.5/0.6/0.8/1.0/1.2

16、双足机甲基础攻击力从140/280/560/1120/2240上调为160/320/640/1280/2560;技能基础伤害从150/300/600/1200/2400下调为100/200/400/800/1600

17、本周将更新一批新卡牌,每位英雄都将获得6张新卡牌的补充

❤元素族统一增加的有如下卡牌:

微型经验{3费,经验+90}

元素滋养{4费,经验+60 潜能[2]:经验+15}

元素微光{能量+1匮乏[8]:改为能量+3}

能量碎片{能量随机+2~3}

大型经验{4费,经验+120}

巨型经验{5费,经验+150}

大地守卫卡牌{元素微光}被卡牌:元素牵绊{4费,经验+100连击[能量]:改为经验+160}替换

水之元素卡牌{巨型经验}被卡牌:经验扩张{4费,经验+80启迪[1]:经验额外+20}替换

暗影刺客卡牌{巨型经验}被卡牌:暗影迷踪{4费,暗影刺客,闪避+30%连击[强化]:暴击率+30%}

❤人族统一增加的有如下卡牌:

微型经验{3费,经验+90}

新兵训练{3费,经验+70启迪[2]:经验+20}

战斗动员{能量+1援军:能量+1}

能量碎片{能量随机+2~3}

大型经验{4费,经验+120}

巨型经验{5费,经验+150}

火焰和寒冰魔导师卡牌

{能量碎片}被卡牌:奥数智力{启迪[1]:能量+1}替换

{巨型经验}被卡牌:莫比乌斯{4费,经验+100法师共鸣[1]:经验+20}替换

牧师卡牌{战斗动员}被卡牌:经验传承{4费,经验+90连击[经验]:改为经验+150}替换

❤蛮族统一增加的有如下卡牌:

微型经验{3费,经验+90}

狩猎训练{3费,经验+70蛮族共鸣[1]:经验额外+10}

荣耀充能{能量+2坚守:能量+1}

能量碎片{能量随机+2~3}

大型经验{4费,经验+120}

巨型经验{5费,经验+150}

背叛者卡牌{荣耀充能}被卡牌:刺客守则{4费,经验+100刺客共鸣[1]:经验额外+20}替换

❤机械族统一增加的有如下卡牌:

微型经验{3费,经验+90}

随机监测{2费,经验+30经验随机+10~60}

精准打击{3费,经验+60连击[经验]:改为经验+120}

能量碎片{能量随机+2~3}

大型经验{4费,经验+120}

超载启动{4费,经验+100突袭[3]:改为经验+160}

除了机械刺客其他机械英雄的{超载启动}都会被不同版本的{关联矩阵}替换:

除了机械刺客其他机械英雄的卡牌{精准打击}都会被卡牌:负荷超载{能量+2突袭[2]:能量额外+2}替换

关联矩阵{4费,机械共鸣[1]:经验+20法师共鸣[1]:经验+30}

关联矩阵{4费,机械共鸣[1]:经验+20猎人共鸣[1]:经验+30}

关联矩阵{4费,机械共鸣[1]:经验+20术士共鸣[1]:经验+30}

关联矩阵{4费,机械共鸣[1]:经验+20骑士共鸣[1]:经验+30}

关联矩阵{4费,机械共鸣[1]:经验+20战士共鸣[1]:经验+30}

18、战士卡牌{战斗信条}从[4费,战士共鸣[1]:经验+40 战士羁绊[2]:经验额外+40]下调为[4费,战士共鸣[1]:经验+40]

19、法师卡牌{法力湍流}从[能量+2法师羁绊[2]:改为能量+y]调整为[能量+2法师共鸣[2]:能量额外+1]

20、暗影刺客卡牌{影刃}基础攻击增益从120%下调为80%

21、大地守卫卡牌{战斗条令}从[战士共鸣[1]:暴击+15%]下调为[战士共鸣[1]:暴击+10%]

22、猎人卡牌{围猎技艺}从[3费,猎人共鸣[1]:经验+40猎人羁绊[2]:经验额外+40]调整为[3费,经验+70猎人共鸣[1]:经验额外+20]

23、蛮族卡牌{激怒}从3费上调为4费

24、蛮族卡牌{混沌马刺}从3费回调到4费

25、末日术士卡牌{扔掉就行}费用从3费回调到4费

26、骑士卡牌{正面冲击}和{骑士命运}取消“羁绊[2]:经验+40”

27、光灵卡牌{元素坚韧}基础生命加成从80%下调到60%

28、暗影刺客卡牌{黑暗护盾}从[3费,己方刺客,生命值+50%连击[强化]:改为生命值+80%]下调为[3费,己方刺客,生命值+40%连击[强化]:改为生命值+60%]

29、光明使者卡牌{精致鞍具}基础生命加成从80%下调为60%

30、丛林游侠卡牌{丛林披风}从[3费,己方人族,生命值+80%启迪[1]:生命值额外+10%]下调为[3费,己方人族,生命值+40%启迪[1]:生命值额外+10%]

31、寒冰魔导师卡牌{寒冰真气}从[4费,潜能[2]:经验+30]调整为[4费,经验+60 潜能[1]:经验+10

32、狼骑士卡牌{族群增益}生命加成从85%下调为60%

33、背叛者的卡牌{刺客信条}被卡牌{尖牙护臂}替代,{尖牙护臂}[3费,抽牌堆中随机选4张牌立即进入弃牌堆 弃牌:能量额外+1]

34、刺客通用卡牌{夜之力}从2费调整为3费

35、刺客通用卡牌{刺客信条}从3费调整为4费

36、混沌骑士和狼骑士卡牌{混沌马刺}基础攻击加成从50%下调为20%

37、狂暴勇士卡牌{激怒}从“蛮族共鸣[1]:攻击力+20%”下调为“蛮族共鸣[1]:攻击力+15%”

以上就是魔塔与勇士【更新预告】游戏将于2022年3月21日下午3点进行平衡性调整和部分BUG修复相关内容。

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