魔塔与勇士【更新预告】游戏预计于2022年9月15日下午3点停机维护,预期15~60分钟左右如下:
♠暴击,爆伤,不跟随人物升级成长,变为固定值,取消闪避和坚韧属性
优
♥优化了伤害统计功能,现在可以看到更细化的伤害类型了
1、暗影刺客和狂暴勇士技能重做
a)暗影刺客技能调整为【暗影元素的每次普攻都会对目标造成额外100/200/400/700/1000点真实伤害,并同时降低目标所造成的伤害10/15/20/25/30%持续2秒】
b)狂暴勇士技能调整为【狂暴勇士牺牲自身10%的生命值,换取8/10/12/14/18秒内获得15%普攻吸血以及30%的攻速和40%攻击力提升】
2、邪能收割者技能射程从3/3/3/4/4下调为2/2/2/3/3
3、猎魔人技能技能中的物理伤害加成统一为真实伤害,系数从2.2下调到1.2
4、魔能怪客技能的魔法伤害部分统一为真实伤害,系数从1.2下调为0.8
5、装备{雷霆强弩}触发概率从30%下调为20%,伤害从8%下调为6%
6、装备{狂风之弩}的分裂伤害从40%下调到30%
7、装备{石肤铠甲}效果从开局7秒提升1000坚韧,调整为“携带者将免疫暴击,持续8秒”
8、装备{圣光守护}的护盾效果从80%下调为50%
9、战士羁绊现在移速统一加成为1
10、英雄移速全员下调1,最低为2,最高为3
○卡牌调整
雷云之主卡牌【雷霆灌注】的重启效果从法强+400下调为+255,费用从3费下调为2费
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