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魔塔与勇士【更新预告】游戏预计于2022年4月8日下午3点添加新内容届时需重启

2024-11-24 20:24:41 来源:互联网 作者:柴油朋克

塔与勇士【更新预告】游戏预计于2022年4月8日下午3点添加新内容届时需重启如下:

预期2022年4月8日的系统调整(先期预告可能后续有调整)

1、开通广告功能(每人每日有30张免广告券,可以跳过广告)

2、排行榜可见前100名,玩家可以选择是否公开自己的卡组

3、战斗失败也会获得宝箱(鼓励宝箱),但是获得资源减少,宝箱中的勋章替换为晶尘,增加自动连续开箱功能,可以删除不想要的宝箱(省位置)

4、新增“新人成长礼”,前30次排位胜利都会获得1个标准卡包,赢得30个卡包后结束

5、开启合成和分解卡牌功能(基础卡无法分解)

6、移除商店中的兑换功能和勋章卡包,新增4个种族卡包

7、新增预组卡组功能,目前提供3个卡组和一个周免卡组位置

8、周免英雄调整为周免队伍,玩家可以在周免队伍中选择一个免费试用(周免卡组是高玩分享或官方推荐)

9、每日挑战调整为,4个任务同时开放,并且每个任务在完成之前有一次刷新机会(更换)

10、赏金模式重构,现在为先随机选择5个英雄,然后在每个英雄3选1选择6张卡牌

11、新增英雄,机械族,猎人,毁灭者(远程小范围狙杀后排)

❤平衡性部分更新

1、机械卡牌{命运铭牌}的随机经验从“60~120”调整为“90~120”

2、机械卡牌{命运齿轮}的随机经验从“100~180”调整为“120~180”

3、魔能怪客卡牌{命运祭祀}的随机经验从“70~150”调整为“90~150”

4、魔能怪客卡牌{命运牺牲}的随机经验从“100~200”调增为“120~200”

5、卡牌{能量碎片}从“能量随机+2~3”调整为“能量+2 若当前能量为0 改为能量+4”

6、机械族卡牌{关联矩阵}从“4费”调整为“3费”

7、机械族卡牌{系统升级}从“4费 沙漏:经验+45”上调为“4费 沙漏:经验+50”

8、卡牌{能量释放}从4费上调为5费

9、所有增加移速的卡牌都对应转换成增加闪避或攻速效果的卡牌

10、元素羁绊从“己方所有英雄,提升80/200/500/600/700点法强,己方元素英雄提升6/12/25/35/40法穿”调整为“己方所有英雄,提升120/300/550/600/650点法强,己方元素英雄提升3/7/12/14/15点护甲和魔抗”

11、人族羁绊从“己方每有1位人族英雄上阵就给己方全体增加12/22/50/60/70点攻击力和25/50/100/120/140点法强”调整为“己方每有1位人族英雄上阵就给己方全体增加15/35/65/70/75点攻击力和30/70/130/140/150点法强”

12、机械族和蛮族的羁绊生命加成从“500/1500/3500/4500/5000”下调为“500/1500/3000/3500/4000”

13、骑士羁绊从“战斗开始时,我方全体增加30%/40%/50%/70%/90%攻击和40%/50%/60%/80%/100%移动速度,持续6秒”调整为“战斗开始时,我方全体增加40%/50%/70%/80%/90%攻击和15%/20%/25%/28%/30%攻速,持续7秒”

14、猎人羁绊4级和5级的攻击加成从60%/70%下调为55%/60%

15、法师羁绊从“提升己方所有英雄20%/30%/50%/60%/70%的法强,以及己方法师100/200/400/500/600点法强”调整为“提升己方所有英雄30%/40%/60%/65%/70%的法强,以及己方法师3/7/12/14/15点法穿”

16、光灵技能的魔抗加成移除,法强加成从“0.8/0.9/1.1/1.3/1.5”下调为“0.6/0.7/0.8/1.0/1.2”

17、水之元素技能射程从“7/7/7/8/8”下降为“6/6/6/7/7”

18、大地守卫技能基础伤害从“150/300/600/1200/2400”下调为“110/220/440/880/1760”

19、树精守护者技能移除移动速度加成

20、光明使者基础攻击力从“125/250/500/1000/2000”上调为“145/290/580/1160/2320”

21、丛林游侠基础射程从“7”上调为“8”,3/4/5级的技能射程从“8”上调为“9”;基础攻击力从“90/180/360/720/1440”上调为

22、烈焰和寒冰魔导师的基础攻击间隔从“1.5”调整为“1”

23、烈焰魔导师的基础攻击力从“75/150/300/600/1200”下调为“60/120/240/480/960”

24、烈焰魔导师技能描述修改“真实伤害单独说明,并且3/4/5级提高到15%”

25、寒冰魔导师基础法强从“75/150/300/600/1200”上调为“90/180/360/720/1440”,基础攻击从“70/140/280/560/1120”下调为“60/120/240/480/960”

26、猎魔人基础攻击射程从“6”上调到“7”

27、救赎者技能的护甲增益移除,并且法强加成从“0.6/0.7/0.8/1.0/1.2”下调为“0.4/0.5/0.6/0.8/1.0”

28、狂暴勇士的基础生命从“1550/3100/6200/12400/24800”下调为“1400/2800/5600/11200/22400”

29、狂暴勇士基础攻击力从“95/190/380/760/1520”上调为“125/250/500/1000/2000”;狂暴勇士技能移除移速和攻击力增益效果,替换为破甲效果“增加1/2/4/6/8点穿甲”

30、末日术士5级技能目标从2升上为3

31、追猎者技能射程1~3级从7降低为6,4/5级目标数量各下调1

32、追猎者基础攻击从“95/190/380/760/1520”下调为“90/180/360/720/1440”,攻击间隔从“1.2”调整为“1”

33、背叛者的基础攻击力从“115/230/460/920/1840”上调为“125/250/500/1000/2000”

34、血祭者技能描述调整,说明真实伤害是Debuff造成所以延迟生效

35、巨神兵基础攻击间隔从“2”调整为“1.5”

36、邪能收割者的基础攻击力从“130/260/520/1040/2080”下调为“125/250/500/1000/2000”

以上就是魔塔与勇士【更新预告】游戏预计于2022年4月8日下午3点添加新内容届时需重启相关内容。

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