魔塔与勇士【更新预告】游戏预计于2022年6月22日上午10点停机更新游戏内容(PVE冒险模式),预期时间30~60分钟如下:
新增冒险模式(体验版)
下面是PVP的数值平衡调整:
1、法师职业卡{法力湍流}从【能量+2,法师共鸣[2]:能量额外+1】调整为【法师共鸣[1]:能量+1,匮乏[8]:能量额外+2】
2、法师职业卡{法术膨胀}从【4费,法师共鸣[3]:经验+120,充盈[6]:经验额外+60】调整为【4费,法师共鸣[3]:经验+120,重启[能量]:经验额外+20】
3、术士职业卡{虚空谐振}从【4费,经验+100,术士共鸣[1]:经验额外+20}】调整为【4费,术士共鸣[1]:经验+30,充盈[6]:经验额外+90】
4、人族通用卡{新兵训练}从【3费,经验+90,重启[经验]:经验额外+30】调整为【3费,经验+90,重启[经验]:经验额外+60】
5、猎人通用卡{猎人本能}从【能量+2,猎人羁绊[2],:改为能量+4】调整为【能量+2,连击[能量]:改为能量+4】
6、卡牌{围猎技艺}从【3费,经验+70猎人共鸣[1]:经验额外+20】调整为【4费,猎人共鸣[1]:经验额外+30,连击[经验]:经验额外+90】
7、卡牌{能量晶体}从【能量+2,精密[5]:能量额外+2】调整为【能量+2,连击[能量]:改为能量+4】
8、蛮族通用卡{狩猎训练}从5费降到4费
9、追猎者卡牌{黄道龙戒}从【4费,启迪[1]:经验+40突袭[3]:经验额外+60】调整为【4费,启迪[1]:经验+30突袭[3]:经验额外+90】
10、双足机甲卡牌{认知程序}从【4费,启迪[1]:经验+40 远征[4]:经验额外+60】调整为【4费,启迪[1]:经验+30 远征[4]:经验额外+90】
11、暗影刺客技能的攻速加成从20%/30%/40%/50%/60%下调到15%/25%/35%/45%/55%;基础生命下调5%
12、大地守卫的基础生命降低10%和1点护甲2点魔抗
13、火焰领主基础护甲和魔抗分别降低1点和2点
14、丛林游侠基础射程从7调回8
15、先知技能冷却时间全等级降低1秒
16、部分刺客强化卡下调10~20%强化属性
17、雷暴符文的攻速加成调整为6%/12%/25%
18、物理职业追加暴击率和暴击伤害的符文
19、坚韧符文稍微下调增加值
20、元素羁绊的双抗加成从3/5/8/12/16调整为3/5/7/10/13
以上就是魔塔与勇士【更新预告】游戏预计于2022年6月22日上午10点停机更新游戏内容(PVE冒险模式),预期时间30~60分钟相关内容。