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魔塔与勇士【更新预告】游戏预计于2022年5月19日下午3点停机维护更新内容预期30~60分钟

2024-11-24 09:11:00 来源:互联网 作者:柴油朋克

塔与勇士【更新预告】游戏预计于2022年5月19日下午3点停机维护更新内容预期30~60分钟如下:

2022年5月19日更新内容

1、修复和优化以下问题

a)出完牌但未选符文时无法换位问题;

b)出完牌但未选符文时显示为ready状态;

c)卡包不出新英雄卡牌的问题;

d)赏金模式视频次数问题:当前金币加次数依然关联了视频次数,即使用金币加次数时视频数会减,视频数为0时金币也无法加次数

2、金牛赛季延期至5月27日10:00结束;

3、尝试优化战斗中的符文选择及展示方式;

4、优化广告失败时处理方式:广告拉取失败时,可直接跳过,视为已播放;

5、数值平衡的调整如下

a、蛮族通用卡{狩猎训练}从‘4费,蛮族共鸣[3]:经验+120 连击[经验]:经验额外+60’调整为‘5费,蛮族共鸣[3]:经验+120 突袭[4]:经验额外+60’

b、蛮族通用卡{荣耀充能}从‘能量+2 坚守:能量额外+1’调整为‘能量+2 突袭[4]:改为能量+4’

c、强化卡强保持费用不变的情况下,整体效果上调

d、丛林游侠的技能破甲值从‘3/4/6/8/10’上调为‘4/6/9/12/15’

e、丛林游侠和追猎的基础攻击统一上调为‘115/230/460/800/1265’

f、猎魔人的攻击间隔从0.8调整为1,攻击力从90/180/360/720/990调整为‘105/210/420/735/1155’

g、混沌骑士的基础攻击力从‘200/400/800/1400/2200’上调为‘280/560/1120/1960/3080’

h、背叛者魔抗从4上调为8,4~5级的技能范围扩大1

i、机械刺客攻击力从‘260/520/1040/1820/2860’上调到‘300/600/1200/2100/3300’,魔抗上调为6

j、邪能收割者攻击力从‘170/340/680/1190/1870’上调到‘185/370/740/1295/2035’,魔抗上调到7,普攻射程和4/5级的技能射程从3上调为4

以上就是魔塔与勇士【更新预告】游戏预计于2022年5月19日下午3点停机维护更新内容预期30~60分钟相关内容。

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