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魔塔与勇士2022年12月16日上午10点维护更新重启

2024-11-24 12:14:05 来源:互联网 作者:柴油朋克

塔与勇士2022年12月16日上午10点维护更新重启如下:

修复一些已知bug

冒险部分调整

冒险=》训练场=》新增训练记录功能

1、冒险根据不同难度,战斗后获得银币阶梯增长,对应简单/标准/困难,分别获得25/20/15银币

2、冒险中训练价格统一调整为每次以10银币递增

3、冒险中穿甲和法穿的每次训练效果调整为2

4、冒险中攻速训练效果调整为每次10%

5、冒险中卡牌商店中的卡牌价格调整为20银币

6、忘忧泉删除卡牌价格调整为每次10银币递增

7、冒险中获得的装备可进行出售

8、优化战斗中“背包”界面,现在更好点击了

9、下调每场胜利奖励“多选”所需万能券至2张

整体数值调整

法师羁绊调整,移除暴击,调整为每次施放技能后都有一定几率触发立即再次施放技能(只有主动释放技能可触发)

增益计算公式调整(现在百分比增益会获得实数增益加成),所有装备和卡牌的百分比增益均下调

1、所有生命提升的法术卡效果从70%下调为40%

2、所有攻击力和法强提升法术卡,效果统一调整为40%

3、所有攻速提升法术卡,效果统一调整为30%

4、卡牌《元素谐振》调整为膨胀[1]

5、卡牌《救赎之心》调整为{经验+30;启迪[2]:经验额外+60}

6、卡牌《圣光乐章》调整为{经验+30;启迪[4]:经验额外+170}

7、卡牌《战斗爆发》调整为{能量+1;孤军:能量额外+6}

8、卡牌《力量释放》调整为{3费,经验+100;蓄力[2]:经验额外+80}

9、卡牌《战斗号角》调整为{5费,经验+130;蓄力[3]:经验额外+270}

10、卡牌《魔法烈焰》调整为{3费,经验+80;重启[经验]:经验额外+40}

11、卡牌《精华流动》调整为{4费,经验+90;重启[经验]:经验额外+70}

12、卡牌《熔岩赋能》的基础经验调整为60

13、卡牌《虚空暗涌》的基础经验调整为70

14、卡牌《团结奋进》调整为{4费,经验+110;激励[2]:经验额外+80}

15、卡牌《奋战决心》调整为{5费,经验+130;激励[3]:经验额外+195}

16、卡牌《先祖加持》调整为{竭尽[30]:经验+900}

17、卡牌《进阶芯片》调整为{经验+70;沙漏:经验+30}

18、卡牌《固态存储》调整为{经验+80;沙漏:经验+50}

19、大地守卫技能全等级减速调整为30/30/30/40/50%,破甲效果调整为2/2/2/4/5

20、火焰领主技能全等级法伤加成统一

21、雷云领主的麻痹效果调整为降低80%的攻速和移速

22、熔岩元素的技能眩晕时间调整为1/1/1/2/3秒

23、光明使者技能的眩晕效果,全等级提升1秒

24、寒冰魔导师技能的冰冻效果为无法攻击和移动,持续时间1/1/1/2/2秒

25、猎魔人技能的真实伤害调整为10/12/14/17/20%

26、混沌骑士的破甲效果调整为“降目标护甲60%,持续到本回合战斗结束”

27、末日术士技能4/5级的沉默时间调整为3秒

28、追猎者射程下调1,技能射程调整为5/5/5/6/6

29、战士羁绊的反弹伤害效果调整为15%/30%/40%

30、刺客羁绊的暴击率和暴击伤害调整为10/15/25/45%暴击率和20/30/50/80暴击伤害

31、术士羁绊的3/4级效果调整为吸收双抗7/12点

32、《永恒之盔》百分比生命增益调整为20%

33、《强攻巨剑》调整为+500攻击和40%攻击力

34、《能量权杖》调整为+1000法强和40%法强

35、《魔能战刃》调整为,唯一特效:携带者每次普攻和技能都将降低敌方目标70%的护甲和魔抗,持续4秒(效果不叠加)

36、《破刃火铳》调整为“穿甲+10,法穿+10”

37、指南=》装备图鉴=》增加分类标签

38、对战=》“补给包”事件增加锁定功能,已锁定的装备不会被刷新;

39、对战中,下调回合事件“刷新”所需万能券至2张

以上就是魔塔与勇士2022年12月16日上午10点维护更新重启相关内容。

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