荒野日记:孤岛食神,鸡肋?如下:
这个帖子算是是做死基高级进阶版攻略贴的一个前言。
不知道大家注意到没有,荒野的奇遇带“神”字的奇遇只有3个,新春厨神、元日食神、异变死神,神字代表了其超然的地位,然而这个版本,元日食神,地位尴尬。
食神被削的第一刀在于闪避。据考证,食神在上一个版本体重变瘦是增加闪避的(甚至有远古大佬说还有一定命中加成),这个版本瘦食神除了减少血量上限一无是处,闪避流食神直接削废。这应该是官方为了促销绝味小哥(下文均简称绝味)做出的数据暗调,毕竟如果食神能玩闪避流谁还会用绝味呢?食神反正不用氪金。
食神被削的第二刀在于食欲(也可以说是相对削弱)。食神的食欲技能,绝味的进攻技能和战斗天赋-逆境同属于基础攻击力加成,但是在伤害运算中,绝味的进攻和逆境的攻击加成是乘法运算,食神的食欲和逆境的攻击加成却是加法运算。??????????小朋友你是否有很多问号❓
直接导致满buff逆境状态下的绝味小哥的极限伤害高出食神一截,如果无buff,则高出一大截。
攻击方面,绝味的30固定攻击加成优于食神的25%百分比加成,食神的伤害加成要想比绝味高,意味着基础攻击要超过120,这种情况,只出现在波动拉满的满科技石锤武 士刀和杰克之刃上,注意是满科技,石锤武士 刀还得波动拉满,萌新谁有满科技的高强度近武?(科技低了连丸子都凑不上来)远武和投掷武器绝味伤害加成更是稳超食神。一般情况下,绝味小哥攻击加成比食神高。
防御方面,绝味直接碾压食神,先不提闪避流,闪避加成本来就优于免伤加成,25%的高闪避加上草裙和丸子,无伤打怪简直不要太简单,容错率非常高,与绝味相比,食神那可怜的14.5的免伤简直磕碜。
食物消耗方面,食神比绝味消耗量大,因为食神战斗随时需要保持高于60的饱食度,食神高挑食物消耗量惊人,而绝味只需要吃到专属就行,没有也不要紧,睡一天或几天就完事了。
总而言之,绝味小哥在攻击、防御和消耗方面全方位碾压食神,非常适合萌新,无论是高挑还是低挑都非常强势,所以我说这个版本的食神是鸡肋,食之无味,弃之可惜。
然而跟死基相比,绝味就弱多了....未完待续。
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