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转生成为魔物写个酒馆理解给新人们参考

2022-05-11 14:05:23 来源:互联网 作者:12

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酒馆这个东西怎么说呢,回收获得70%。假如历史最高100。酒馆每小时获得你最高等级的3%等级。你挂12小时。你单个英雄从64到100。举个例子。1-64大概要50点经验 ,64-100大概要150点经验。你回收后获得200x0.7等于140点经验。等于你12小时每个英雄赚了90点经验。。。

如果挂一个小时的话,1-97花了160点经验,挂了升97-100,获得40点。你回收200x0.7=140。你亏了20点经验。为什么会亏呢,因为你回收亏损30%,你这一小时里获得的经验不足以弥补这亏损的30%。

有人在纠结每小时回收,可能绕不过来。觉得你12小时回收一次,我每小时回收一次都是30%,但是每小时回收时,你喂进去的1-97,每个小时都在重复亏损 。

那么有没有少于12小时的高收益回收法。

答案是有的,但是在特殊等级,我刚玩三天,目前看下来在一定情况下,6-12小时之间是存在高收益的,这种高收益来源最后几级需要的经验多。

时间在这里意味着什么?相同的起点,时间越长,在没达到最高等级前,不仅仅随着时长经验在增多,而且在越后面的单个小时里获得的单小时经验也越多。

但是我们在6小时和12小时下,我们选择的肯定是同终点。

同终点意味着什么呢。12小时和两次六小时。两次六小时获得的经验量更大,但是6小时投入的也更多,且亏损量也是两倍。

那么什么时候两次6小时的收益大于一次12小时呢,只有82x-100x的经验量远大于64x-82x等级时。目前缺少数据,但是我预估下来至少前者是后者4-5倍才有可能。目前我玩到300级。好像还没这种情况发生

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