无尽的元素使冥府无敌流如下:
核心就是这个技能
通过简单的计算可知,触发冥府的概率:
6刀为26.5%,12刀为46%
6刀内触发堕天使血清触发的概率为62.3%
一个回合触发冥府的概率大约为40%
通过纯洁+1回合可以让无敌变成2回合
维续无敌的可能性还可以,理论上无敌比竹林遁逃流高,小于带雷霆的遁逃
同时每回合有稳定的眩晕,无敌也仅仅只是作为一个保底,但凡能晕的,无敌出不出都无所谓,不能晕的可以通过无敌抗,即使无敌没出来,永夜也保证了对面不可能1回合打死你
实测打下来最头疼的是70关,必须依靠僵尸血清概率出禁疗,导致打的回合数会很多,回合数多了白刃决战叠高了平砍很疼,一旦断了无敌被荆棘反了就很疼了,因此建议sl几次,尽量前面几回合多出禁疗,之后的关卡难度都不高,然后就是120,普通难度应该是非常轻松的,因为丧钟直接扣了45%血限,每回合必晕,很快就打死了,地狱难度下会比较难打,因为怪血量+100%,本身又没有回复手段,一旦白刃叠高了断了无敌会比较疼,如果想拿来打地狱难度的请慎重
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