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小小城邦科技攻略

2022-05-10 03:29:02 来源:互联网 作者:三斤龙虾,两斤蟹,一斤牛舌,二

小小城邦科技攻略如下:

晚上睡不着。写个科技攻略和大家探讨一下。仅代表个人看法,各位大佬嘴下留情。

首先必定要升级的8个科技

经济,建筑,考古,白学,军事,物理,数学,教育。

前期三子:经济,建筑,考古。

在游戏前期15级以内无脑升级这三个,20以内酌情优先考虑。

优先度经济最高,经济可以减少升级黄金建筑时的黄金开销。

其次是建筑。每一级建筑学可减少一级所有建筑的升级条件。

考古可以抵消一个圣物的负面效果,本质上减少圣物收集的时间。其实想要更多更快的圣物的话,需要看广告拿能量,但是黄金真的太缺了,早点早收益,当然到了后期反正黄金怎么都不够。

特殊:白学

白学不消耗科技!白学可以一直跟随科技最高等级,例如你的建筑攒到15级的时候,可以把白学先升到15级,这个时候白学不消耗科技升级完白学之后仍然可以将建筑升到15级。科技每秒收益120以上可攒科技直接点到30级,大约需要攒1.3-1.4亿科技,升级完不消耗!不消耗!

教育:增加博士上限,必点,至少保证博士不到上限。可以加科技,最高不超过大学等级除以5。但是不用点太多。(博士是可以减少升级的科技消耗的)

军事:加战力,减少负伤。前期收益就很好。当文化快达到每秒加15的时候,攒科技将军事升到20。(博物馆+兵事堂效益一骑绝尘)。

物理、数学当能升级的时候,一定已经开奇观了,亮了就点,能升就升,每一个收益都很高。

后面的按顺序来

贸易:加图纸售价,前期没有收益,后期酌情点。

植物:加木材,酌情点,在我的等级一级植物每秒大概加2木材,收益太小了。

矿物:在奇观里面可以抵黄金,只需酌情点,等级太高了消耗的科技就不划算了。

训练:为了高阶兵必须点。前后期都可酌情点。

装备:提升战斗力。但是打集灭道效果从2‰~2.2‰,效果也不是很明显。酌情点。

医学:加医馆药包,对于单兵流来说不太重要,可以加声望,最高不超过医馆等级除以5。酌情点。

人文:可减少英雄升级的经验。如果不着急拿伐木的成就的话,可以慢慢来。受限于奇观等级,其实也点不了多少级。

以上就是小小城邦科技攻略相关内容。

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