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小小城邦后期科技规划分享

2022-08-14 11:22:41 来源:互联网 作者:三斤龙虾,两斤蟹,一斤牛舌,二

小小城邦后期科技规划分享如下:

后期指博物馆30+兵食堂50之后。

此阶段文化都用去开庆典,1-2万战力提升对兵食堂基本没有卵用,每两周左右才能靠兵食堂提升一级建筑——进入长草期,只能发展科技。

(每人情况不同,此规划仅供参考)

科技分配思路

每项科技根据重要性和限制条件不同分为3种重要程度。

1.拉到上限与能点就点

2.点到平均等级

3.随便升点

平均等级推荐:每天科技产量的1/2到1/3左右作为平均等级。以我314秒产每天约2740万,则平均等级20-23级。

时间分配

每周671提升平均等级

每周2345攒科技等更新,目前我的物理,数学每周大概能提升一级。建筑,物理,数学升级费用在3000左右,基本可以一天一级。

多出来的科学,文化转化的资源,小小的科技看更新情况分配。

则近期升级速度约每周2-3级。

政务:

艺术由于收益普通且目前要求较高,也点不了几级,而且由于后期暂时不升级博物馆,因此暂定为3,其实和点到上限没太大区别。

经济等级越高收益越低。建筑30级以后可酌情超过20级。

军务

在中后期兵力发展的疲惫期,可以多点一下指挥和军训,可迅速提升战力。

战术:在前期的收益就很普通,但是大佬提示50之后战术对攻略效率提升比较明显,改为蓝色。

兵越多军训和医学就要点的更多。

科教

人文其实可以超过平均等级,但是人文目前上限已经超过30级,所以我没有那么多科技把它点到上限,因此人文其实介于上限和平均等级之间,后续会继续加。

教育其实不用点到20级,只要别让博士到达上限就行了,我这只是前期教育的系数太低,必须点到21。

色部分目前基本没有收益,因此后续会酌情点到5级左右。似乎有上限(待确定)

白学应该都40了吧

各位大佬的情况可能和我完全不同,仅供参考。

睡一会,作为刚走完中期的人,下午分享一下中期思路。

以上就是小小城邦后期科技规划分享相关内容。

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